Home TecnologíaHighguard: CEO admite errores en el lanzamiento y tráiler

Highguard: CEO admite errores en el lanzamiento y tráiler

by Editor de Tecnologia

Dusty Welch, CEO y fundador de Wildlight Entertainment, expresó su deseo de que su shooter free-to-play, Highguard, “hubiera sido mejor recibido”.

Welch compartió sus impresiones con PC Gamer tras un evento práctico la semana pasada, donde abordó la recepción mixta del anuncio de Highguard en The Game Awards y la falta de marketing previo a su lanzamiento, el pasado 26 de enero.

“Parte de la responsabilidad recae sobre nosotros, lo reconocemos”, afirmó Welch. “Como equipo, hemos visto los comentarios. Nosotros mismos somos jugadores y estamos en línea leyendo lo que se dice.”

“Creo que, en última instancia, podríamos haber creado un tráiler diferente, uno mejor que no se centrara tanto en el entretenimiento, que es lo que pensamos que buscaba [The Game Awards]. Podríamos haber hecho algo que destacara mejor el ciclo de juego único. Esa es nuestra responsabilidad, pero el equipo es resiliente”, añadió.

Welch explicó que Highguard fue presentado en The Game Awards porque Geoff Keighley, su productor ejecutivo y presentador, quería “hacer algo diferente”.

“Geoff es amigo del estudio. Jugó el juego varias veces y le encantó”, comentó Welch.

“Así que cuando dijo ‘Me encantaría hacer algo diferente y presentar un estudio independiente y un juego free-to-play en el programa’, como estudio independiente desconocido por elección, ¿quién rechazaría esa oportunidad? Es la plataforma más grande [en el mundo de los videojuegos]”, señaló.

En cuanto a la falta de marketing antes del lanzamiento de Highguard, Jason McCord, director de diseño y creatividad de Wildlight Entertainment, explicó que esta estrategia fue planeada, siguiendo un modelo similar al de Apex Legends en 2019.

leer más  Animal Crossing: New Horizons - Hyrule en la actualización 3.0

“El plan era anunciar, desaparecer y que lo siguiente que vieran los jugadores fuera el juego”, explicó McCord. “Si la recepción hubiera sido totalmente diferente, el plan habría sido el mismo. Lo fundamental es que la gente juegue.”

Wildlight Entertainment fue cofundada en 2023 por un grupo de ex desarrolladores de Respawn Entertainment. Welch fue anteriormente COO y GM de Apex Legends, y McCord fue previamente director de diseño de Apex.

El equipo también incluye a Chad Grenier, ex director de juego de Respawn, como jefe de estudio y director del juego, además de a Mohammad Alavi, ex director creativo.

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.