Home TecnologíaHighguard: El fracaso de un videojuego en 3 meses

Highguard: El fracaso de un videojuego en 3 meses

by Editor de Tecnologia

El juego de disparos en línea de servicio vivo, “Highguard”, desarrollado por Wildlight Entertainment, cerrará sus servidores de forma permanente el 12 de marzo de 2026. A pesar de un fuerte inicio con una gran base de jugadores en enero, la retención de usuarios disminuyó rápidamente y las actualizaciones posteriores no lograron revertir la tendencia.

Según informes de varios medios, incluyendo RTBF, Le Figaro, La Voix du Nord, 20 Minutes y Europe 1, el juego ha experimentado una caída vertiginosa en su popularidad. De hecho, La Voix du Nord señala que “Highguard” perdió el 95% de sus jugadores poco después de su lanzamiento.

Wildlight Entertainment reconoció la dificultad de mantener una base de jugadores sostenible a largo plazo. En una declaración en redes sociales, el equipo de desarrollo expresó: “A pesar de la pasión y el arduo trabajo de nuestro equipo, no hemos podido construir una base de jugadores sostenible para soportar el juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo. Esperamos que se unan a nosotros una vez más para mostrar su apoyo y disfrutar de esas últimas grandes partidas mientras aún podamos”.

El juego, lanzado como un shooter FPS de incursión gratuito, tenía previsto un calendario de contenido para el año 2026, incluyendo siete episodios con nuevos Wardens, mapas, armas, modos de juego y ajustes de equilibrio. Cada episodio, con una duración aproximada de dos meses, habría sido gratuito para todos los jugadores. El episodio 2, que se esperaba en febrero-marzo, habría introducido un nuevo Warden, un nuevo mapa y un modo clasificado, según Khel Now.

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