Tras un lanzamiento decepcionante, Highguard prepara un parche para incorporar las funciones de calidad de vida que los jugadores esperan.
El juego, que fue presentado como el tráiler estrella en The Game Awards 2025 por Geoff Keighley, generó pesimismo entre muchos al ser lanzado el 27 de enero. Algunos incluso lo compararon con Concord 2.0, prediciendo un destino similar al de este último, que solo sobrevivió 11 días.
Efectivamente, a las 24 horas del lanzamiento, el juego recibió reseñas “Mayormente Negativas” en Steam, con una disminución drástica en el número de jugadores. Según datos de SteamDB, perdió alrededor del 80% de su base de jugadores en las primeras 24 horas, dificultando la búsqueda de partidas.
Para satisfacer las demandas de los jugadores, el equipo de desarrollo lanzará un nuevo parche que incluirá funciones consideradas esenciales. Según un tweet, Wildlight Entertainment añadirá deslizadores de FoV para las versiones de consola, opciones para activar/desactivar la mira y la postura en cuclillas, y más opciones de escalado gráfico en PC. Se espera que el parche se lance el 29 de enero de 2026.
Esperemos que estas adiciones sean suficientes para atraer de nuevo a los jugadores que han abandonado Highguard. Otros también esperan que el equipo de desarrollo aborde problemas más importantes que han afectado las valoraciones, como la estabilidad del juego, la falta de NPC y actividades en las áreas de juego, y el modo 3v3 que no ha sido bien recibido por la comunidad.
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