Sony ha anunciado finalmente el juego multijugador de servicio en vivo de Guerrilla, Horizon Hunters Gathering. Su lanzamiento está previsto para PlayStation 5 y PC.
Una fase de prueba cerrada a “pequeña escala” tendrá lugar a finales de febrero, y puedes registrarte a través del Programa Beta de PlayStation. Se espera compatibilidad con juego cruzado y progresión cruzada. Aún no hay fecha de lanzamiento, ni tampoco se ha revelado si será un juego gratuito o de pago. El tráiler de debut, que incluye jugabilidad, se muestra a continuación.
Como se puede apreciar en el tráiler y las capturas de pantalla, Horizon Hunters Gathering presenta un estilo artístico caricaturesco, en contraste con los visuales fotorrealistas de la serie principal de Horizon. Claramente, Sony y Guerrilla buscan crear una experiencia más ligera con Hunters Gathering, mientras que Zero Dawn y Forbidden West ofrecen propuestas más serias. También se perciben fuertes influencias de Monster Hunter.
En una publicación en el Blog de PlayStation, el director del juego, Arjan Bak, explicó que en Horizon Hunters Gathering, los jugadores lucharán contra máquinas mortales en una acción cooperativa táctica para tres jugadores y adaptarán a su Hunter para misiones intensas.
“El combate es táctico, reactivo y profundamente basado en la habilidad, aprovechando la precisión táctica de los juegos de Horizon al tiempo que adopta la dinámica del juego en equipo”, afirmó Bak. “La base de Horizon Hunters Gathering se centra en cacerías desafiantes y rejugables”.
Bak confirmó dos modos de juego: Machine Incursion, descrito como “una misión de alta intensidad” donde oleadas de máquinas emergen de puertas subterráneas, lideradas por un “jefe formidable”; y Cauldron Descent, una prueba más larga y por etapas en la que “salas en constante cambio llevan a los Hunters al límite, desde brutales encuentros con máquinas hasta puertas ocultas que prometen poder y recompensas para los equipos preparados para abrirlas”. Ambos modos estarán disponibles en la próxima prueba cerrada.
Hay una plantilla de Hunters para jugar, cada uno con estilos de juego y armas de combate cuerpo a cuerpo o a distancia distintos. Bak también mencionó que hay un sistema de ventajas tipo rogue-lite para crear la configuración deseada. En cuanto a la historia, hay una campaña narrativa “que introducirá nuevos misterios, personajes y amenazas, pero por ahora lo mantenemos en secreto”, dijo Bak. “Lo que podemos decir es que Hunters Gathering es completamente canónico y su historia no termina con el lanzamiento”.
El centro social del juego es Hunters Gathering. Se describe como “un vibrante centro social donde los jugadores pueden conectarse, prepararse y celebrar las victorias juntos. Aquí, puedes personalizar a tus Hunters, visitar a los vendedores, mejorar el equipo y unirte a tu próxima aventura”.
Horizon Hunters Gathering no es el único juego multijugador ambientado en el universo de Horizon. Curiosamente, NCSoft y Sony están trabajando en Horizon Steel Frontiers, un juego de rol multijugador masivo en línea diseñado para dispositivos móviles, pero también jugable en PC. Se dice que NCSoft está trabajando estrechamente con Guerrilla para crear el mundo, pero este es un juego desarrollado principalmente por NCSoft. Mientras tanto, Horizon 3 se describió a finales de 2024 como “aún lejano”. Sony, por su parte, tiene previsto comenzar a filmar su película de acción real de Horizon Zero Dawn este año, con un lanzamiento previsto para 2027.
Wesley es Director de Noticias en IGN. Puedes encontrarlo en Twitter en @wyp100. Puedes contactar con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.
