Acusado de utilizar inteligencia artificial, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido despojado de su título de mejor juego del año en los Indie Game Awards. Esta decisión provocó una redistribución de los premios: Sorry We’re Closed se alzó con el trofeo al Mejor primer juego, mientras que Blue Prince obtuvo el prestigioso título de Juego del Año.
Como es habitual al final del año, se celebró lo mejor del mundo de los videojuegos. El año 2025 no fue una excepción. Entre los títulos más destacados de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 se había posicionado como el gran favorito, ganando el premio al mejor juego en los Game Awards, así como en los Indie Game Awards (IGA). Sin embargo, la prometedora historia del estudio francés Sandfall Interactive tuvo un final abrupto. Un giro inesperado sacudió la ceremonia posterior a los Indie Game Awards.
El juego de rol japonés (jRPG) francés fue descalificado después de que el estudio admitiera haber recurrido a la IA generativa durante el desarrollo del título. El reglamento de los Indie Game Awards es claro al respecto: “los juegos desarrollados con la ayuda de una IA generativa no pueden ser nominados”.
La confirmación de Sandfall Interactive el mismo día de la ceremonia condujo a la revocación de los títulos inicialmente otorgados a Clair Obscur: Expedition 33, incluyendo “Juego del Año” y “Mejor primer juego”. “Aunque los elementos en cuestión fueron reemplazados en un parche y el juego es fantástico, esto va en contra de nuestro reglamento”, explicó un comunicado de los organizadores de los IGA.
Sandfall Interactive no especificó qué imágenes generadas por IA se habían utilizado, pero algunos jugadores las habían identificado antes de su eliminación. El estudio aceptó la decisión de los Indie Game Awards, destacando que la versión actual del juego ya no contiene ningún elemento de este tipo. Los elementos incriminados, aparentemente algunas texturas, fueron eliminados del juego y reemplazados pocos días después de su lanzamiento.
Un debate más amplio sobre la regulación de la IA
En un comunicado dirigido a los jurados, la organización Six One Indie precisó: “Los Indie Game Awards mantienen una postura muy estricta con respecto al uso de la IA generativa a lo largo de todo el proceso de nominación y durante la propia ceremonia. Al presentar su candidatura, los representantes de Sandfall Interactive confirmaron que no se había utilizado ninguna IA generativa en el desarrollo de Clair Obscur: Expedition 33“.
Esta decisión resultó en una redistribución de los premios: Sorry We’re Closed recibió el trofeo al Mejor primer juego, mientras que Blue Prince se adjudicó el codiciado título de Juego del Año.
El incidente reaviva un debate más amplio sobre la regulación de la IA en la creación de videojuegos y sobre la transparencia de los desarrolladores. Esto ocurre en un momento en que el uso de la IA generativa en el desarrollo de juegos es objeto de controversia, especialmente después de las declaraciones de Swen Vincke, fundador de Larian Studio, quien admitió el uso de herramientas de IA generativa en ciertas fases internas de producción de Divinity.
Más allá de un simple ajuste de premios, el incidente pone de relieve los desafíos de responsabilidad y credibilidad que enfrentan los estudios frente a los concursos y el público.
