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IA y Consolas: Subida de Precios por Escasez de Chips

by Editor de Tecnologia

Este artículo ha sido generado mediante traducción con inteligencia artificial (IA) a partir de un análisis de Reuters del 22 de diciembre sobre cómo el auge de la IA está presionando a la industria de las consolas de videojuegos en la carrera por los chips de memoria.

Las ventas de consolas de videojuegos ya se enfrentaban a presiones debido a las complicaciones arancelarias y la disminución del consumo. Ahora, el aumento vertiginoso de los precios de los chips de memoria amenaza con elevar aún más el costo de los dispositivos, lo que supone un nuevo golpe para la industria.

Un cliente sostiene una Nintendo Switch 2 en una tienda de electrónica en Tokio [Foto = Reuters NewsPim]

La demanda de DRAM, utilizada en la Microsoft Xbox (MSFT), la PlayStation de Sony y la Nintendo Switch 2, supera la oferta, mientras que la industria tecnológica se encuentra inmersa en una competencia para construir infraestructura de inteligencia artificial (IA).

Esto ha llevado a los fabricantes de memoria a priorizar los chips para centros de datos, más rentables, lo que restringe aún más el suministro para dispositivos de consumo. Micron Technology (MU), por ejemplo, ha decidido discontinuar su marca Crucial, conocida por los fabricantes de PC y los entusiastas.

Los chips de memoria son componentes esenciales de los sistemas de juego, ya que permiten tiempos de carga rápidos, velocidades de fotogramas fluidas y un rendimiento general óptimo. Este es un factor crucial en los títulos populares con presupuestos elevados.

Aumento de precios inevitable para los fabricantes de consolas

Expertos y analistas de la industria señalan que el aumento de los costos relacionados con los chips podría obligar a los fabricantes de consolas y otros productores de hardware para juegos a subir los precios. Debido a que las consolas generalmente se venden con márgenes muy bajos, es probable que las presiones de costos se reflejen directamente en el precio final.

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Los expertos advierten que, tras el aumento de precios a principios de año debido a los aranceles, una nueva subida podría provocar una fuerte contracción de la demanda. Sony, Microsoft y Nintendo no respondieron a las solicitudes de comentarios.

CyberPowerPC, un fabricante de PC para juegos de alta gama, anunció un aumento de precios el mes pasado, y se informa que Dell Technologies y Lenovo de China también están planeando aumentos.

Joost van Dreunen, profesor de juegos en la Stern School of Business de la Universidad de Nueva York, afirmó: “La memoria representa alrededor de un quinto del costo total de los componentes de una PC, lo que supone un gran impacto para los fabricantes”. Predice que los precios de las consolas podrían aumentar entre un 10% y un 15% en los próximos uno o dos años, y que los precios de las PC podrían aumentar hasta un 30% si los precios de la memoria vuelven a subir en 2026.

Otro aumento de precios, posible retraso en 2026

Counterpoint Research estimó en un informe publicado en noviembre que los precios de la memoria podrían aumentar un 30% en los últimos tres meses de 2025 y un 20% más a principios del próximo año. Esto representa una carga adicional sobre un aumento ya registrado del 50% este año.

Si bien los principales fabricantes de consolas, como Sony, suelen asegurar inventario con varios años de anticipación y extender la vida útil de los dispositivos para mitigar los impactos, algunos sectores de la industria están revisando a la baja las perspectivas del mercado de consolas.

TrendForce redujo su tasa de crecimiento anual de 9,7% a 5,8% y ahora prevé una disminución del 4,4% en 2026, superando la estimación anterior de una disminución del 3,5%.

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El gasto en hardware para juegos disminuyó un 27% el mes pasado, y el volumen de ventas alcanzó su nivel más bajo desde 1995. Según la firma de investigación de la industria Circana, el precio promedio de las nuevas consolas de juegos alcanzó un máximo histórico mensual.

El precio promedio de venta de las consolas ha ido aumentando este año. Esto se debe al aumento de los costos de fabricación debido a los aranceles de importación, así como a la falta de títulos de juegos importantes que impulsen el mercado y a la pérdida de impulso de los hardware más antiguos.

Se informa que consolas de gama alta como la Xbox Series X se venden por alrededor de 650 dólares y la PlayStation 5 Pro por unos 750 dólares, según los comunicados de cada empresa.

El aumento de los costos de los componentes también podría ser un factor en el lanzamiento de la plataforma de juegos para PC “Steam Machine” de Valve, el creador de Counter-Strike, programado para el próximo año. Valve no respondió a las solicitudes de comentarios.

Jacob Born, analista de eMarketer, dijo que si el consumo de videojuegos se contrae en general, las empresas actuarán con cautela. “En lugar de arriesgarse a un bajo volumen de ventas, es probable que veamos a los fabricantes de consolas retrasar los lanzamientos”, pronosticó.

kimhyun01@newspim.com

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