Para muchos, Mega Man es sinónimo de la serie principal que comenzó en la NES, y que el próximo año recibirá una nueva entrega con Mega Man: Dual Override, o posiblemente Mega Man X. Sin embargo, en Japón, Mega Man es mucho más grande, con una gran cantidad de juegos poco conocidos, muchos de los cuales nunca llegaron a Occidente, o al menos no causaron gran impacto.
Entre las obras más grandes y exitosas, encontramos la serie de Nintendo DS Mega Man Star Force, una secuela espiritual de Mega Man Battle Network (que también se lanzó en Occidente, principalmente en Game Boy Advance). Star Force ofrece tres aventuras, distribuidas en siete versiones diferentes, un concepto similar al de los juegos de Pokémon, donde puedes elegir una versión para una ligera variación en la aventura. Sin embargo, el juego no tiene un elemento de intercambio principal, por lo que creo que el objetivo principal es vender múltiples versiones al mismo jugador.
Pero no es necesario elegir en Mega Man Star Force Legacy Collection, ya que incluye todas las opciones. Si quieres el más radical Mega Man Star Force Leo, aquí está; si prefieres la versión más apreciada por la crítica, Mega Man Star Force Dragon, también puedes elegirla. Aún mejor, Capcom ha llenado este proyecto con contenido adicional de la historia del juego, como la posibilidad de ver todas las cartas, los diseños de las portadas y escuchar la música.
En resumen, Mega Man Star Force Legacy Collection ofrece una solución bastante completa. Solo jugué al primer juego en su momento, y me sumergí de lleno. Capcom optó por mantener ese estilo visual, por lo que lo que vemos es un juego completamente pixelado, pero inmediatamente sentí que el estilo de perspectiva lateral ha resistido el paso del tiempo y sigue siendo claramente visible.
La historia gira en torno a Geo Stellar, un joven que acaba de perder a su padre en el espacio. Esencialmente, es una historia bastante oscura, pero se trata con rapidez, acorde con el estilo de la época. No hay tiempo para el luto; en cambio, la introducción de personajes y mecánicas de juego es muy rápida. El primer juego tiene la historia más extensa, ya que presenta el mundo y, además de Geo Stellar, conocemos a Omega-Xis. Ambos son personajes centrales de la serie, y juntos pueden transformarse en Mega Man, utilizando cartas para derrotar a varios enemigos.
Los dos y tres juegos posteriores se presentan de una manera relajada y alegre, con Geo Stellar y Omega-Xis todavía viviendo con su madre, yendo a la escuela y viviendo en un pueblo futurista, donde aparece un alborotador y comienza una nueva aventura. Hay una gran cantidad de diálogo comprimido en un entorno casi similar al de un juego de rol, pero como todo es conciso, nunca se siente rígido o monótono; nunca se siente interesante, sino más bien como una excusa para la aventura. Para compararlo, piensa en la narrativa de los primeros juegos de Pokémon.
El mayor atractivo de la serie Mega Man Star Force son sus batallas con cartas, con un estilo PlayStation (resolución mejorada) y presentadas en una cuadrícula más pequeña. A diferencia de la serie Battle Network, Star Force se inclina más hacia la acción y es bastante difícil. Afortunadamente, el juego tiene muchas funciones de asistencia, desde la posibilidad de guardar periódicamente hasta la de darte más tiempo o potenciar tus armas.
Las batallas tienen lugar en una pequeña cuadrícula, combinando mecánicas de acción y cartas. Optimizando eficazmente las cartas, puedes combinarlas hábilmente para lanzar ataques poderosos, mientras disparas un cañón de brazo para asegurarte de no bloquear los ataques del enemigo. Por lo tanto, se convierte en una danza que disfruto mucho de sincronización, posicionamiento y selección de cartas.
Si tuviera que mencionar un inconveniente, es que, como dije, este es un juego de Nintendo DS, y el menú estaba diseñado originalmente para un lápiz táctil. Creo que esto no debería ser un problema en un dispositivo con pantalla táctil, pero lo jugué en Xbox Series S/X (y también en PlayStation 5), y el menú se siente más torpe que antes.
En general, sigue siendo una colección muy sólida y recomendable. Estos juegos han resistido el paso del tiempo, y aumentar el número de polígonos no los haría mejores, y han sido significativamente mejorados en los momentos adecuados (como en las batallas y los mapas), con una resolución mejorada. Si buscas la acción clásica de Mega Man, este no es el libro para ti, pero si quieres una aventura japonesa típica y despreocupada, con profundidad en el sistema de juego, entonces esta encantadora colección es fácil de recomendar.



