Gabriel Achilli, con tan solo 12 años, ha desarrollado de forma autónoma un mini videojuego de plataformas en “pixel art” (al estilo del clásico Super Mario Bros) ambientado en las calles de su pueblo natal: el pequeño pueblo de Castelnovo, una fracción de Isola Vicentina. Con el apoyo de sus padres, Roberto y Marzia, Gabriel está demostrando con su videojuego “Castelnovo Bros” cómo la tecnología, a veces demonizada por su mal uso, puede ser una herramienta útil para fomentar la cultura y el conocimiento, valorizar las raíces y divertir, permitiendo a los jóvenes aprender jugando.
La idea detrás de “Castelnovo Bros”
«Llevaba tiempo queriendo crear un videojuego –explica Gabriel– y busqué una idea que fuera sencilla pero también original y apasionante. Así nació “Castelnovo Bros”, donde el jugador viaja por los lugares emblemáticos de mi pueblo. Mi deseo es dar a conocer Castelnovo en toda Italia y que el videojuego se convierta en un vehículo de cultura e identidad local.» La estética retro a base de cuadrados de colores, propia del “pixel art”, hace que las Tres Puertas del primer nivel, la plaza central con el monumento a los Caídos de San Vitale y la iglesia parroquial del segundo nivel, y el bar, centro de la vida social del pueblo, del tercer nivel, sean inmediatamente reconocibles. Lo realicé en unos 3 meses. Sin duda, el monumento más difícil de transformar en píxeles fue la iglesia: reproducir todos los detalles usando solo cuadrados de colores fue un trabajo exigente porque tiene una estructura compleja, pero verla terminada fue una gran satisfacción.
El éxito del videojuego
El juego, gratuito y sin publicidad, es accesible a través de la web y ya ha tenido un éxito notable entre los residentes. Gracias al cronómetro que permite saber cuántos minutos tarda un jugador en completar los diferentes niveles, la gente participa en un desafío semanal a contrarreloj que Gabriel publica en Instagram.
Proyectos futuros y nuevos niveles
«Ahora mismo estoy trabajando en nuevos niveles, también gracias a los consejos de mis amigos y vecinos –anuncia el estudiante–. Me gustaría incluir un antiguo lavadero con el torrente, famoso por ser el lugar donde las mujeres iban a lavar la ropa en el pasado, y también añadir la “Sagra Gran PoLu” (polenta y luganega) de Castelnovo, que se celebra en junio, la “Sagra di San Lorenzo” de Isola, que está programada para agosto, un rocolo muy conocido en nuestro pueblo y también el campo de fútbol donde juego y me divierto. Otro objetivo es incluir, lo antes posible, Infopoints digitales: cuando el personaje llegue frente a un monumento en el juego, se abrirán fotos reales y fichas históricas para dar a conocer el pasado del pueblo a mis compañeros, que a menudo desconocen los acontecimientos que han moldeado el paisaje que ven todos los días.»
Sueños y aspiraciones de Gabriel Achilli
Mientras el videojuego sigue extendiéndose y atrayendo a nuevos jugadores cada día, el estudiante de segundo de la ESO sueña con ir más allá de las fronteras de Castelnovo, recrear los lugares emblemáticos de Isola e incluso de otros pueblos vecinos, ampliándose cada vez más. «Estoy muy contento con el éxito que está teniendo mi videojuego entre mis compañeros y también entre personas mayores. No imaginaba recibir tanta satisfacción y ver a mis padres orgullosos es el mejor regalo. Siendo un apasionado de la programación y las matemáticas, que ayudan a desarrollar las habilidades para la lógica y la tecnología, me gustaría abrir una empresa de software, una empresa que cree videojuegos, o dedicarme a la programación desde el punto de vista de algoritmos financieros y gestión económica.»
