El popular título Rainbow Six Siege recibirá el próximo mes a Snake, el icónico personaje de Metal Gear Solid, como nuevo agente jugable. Sin embargo, una característica emblemática del universo de Snake, la caja de cartón para ocultarse, no estará presente en el juego.
Josh Mills, director creativo de Rainbow Six Siege, confirmó en una entrevista con IGN que la idea de incluir la caja de cartón fue debatida internamente, pero finalmente rechazada. La razón principal radica en el profundo conocimiento que los jugadores tienen de los mapas del juego.
Si bien esconderse en una caja podría ser efectivo contra oponentes controlados por la inteligencia artificial, los jugadores de Siege, familiarizados con la complejidad de los niveles, no serían engañados por un objeto aleatorio y fuera de lugar.
“Nuestros jugadores conocen cada centímetro de cada mapa, y tenemos una frase en el equipo: ‘Los ojos del agente no mienten’”, explicó Mills a IGN. “Así que, si de repente aparece una caja en una esquina de una habitación en cualquier mapa, nuestros jugadores la dispararán inmediatamente.”
Una lógica innegable, que lamentablemente significa que no veremos a los jugadores escondidos en cajas de cartón en Rainbow Six Siege en un futuro cercano.
Ubisoft reveló el mes pasado la colaboración entre Rainbow Six Siege y Metal Gear Solid a través de un tráiler que mostraba a Sam Fisher, de Splinter Cell, recibiendo una llamada a través de un Codec. Todos los detalles sobre Snake – y el papel que desempeñará en el juego – se pueden encontrar en el video mencionado. David Hayter, la voz original de Snake, también regresa para esta colaboración.
Snake se unirá a Siege el 3 de marzo como parte de la Temporada 1: Operación Silent Hunt, junto con skins de Gray Fox para Vigil y de Meryl para Azami.
“Estamos encantados de traer el mundo de la serie Metal Gear Solid a Rainbow Six Siege a través de la Temporada 1, con un modo de juego 4v4 de sigilo por tiempo limitado, donde Snake y Zero lideran un equipo de agentes de élite para recuperar datos robados”, comentó Mills. “El equipo también ha lanzado ‘Última Misión’, una nueva misión dual diseñada para rendir homenaje a los fans de larga data de Metal Gear Solid.”
Metal Gear Solid es, posiblemente, una de las colaboraciones más ambiciosas que ha visto Rainbow Six Siege hasta la fecha, aunque no es la primera. Colaboraciones recientes también han incluido contenido de Titanfall y The Boys, ofreciendo a los jugadores cosméticos temáticos. Sam Fisher debutó en 2015, pero no estuvo disponible hasta 2020 como un operador Zero.
Tom Phillips es editor de noticias de IGN. Puedes contactar a Tom en tom_phillips@ign.com o encontrarlo en Bluesky en @tomphillipseg.bsky.social
