En CES 2026, la inteligencia artificial (IA) era omnipresente. Como alguien con cierto escepticismo hacia esta nueva tecnología, me costó encontrar interés en la mayoría de las novedades presentadas. Sin embargo, al visitar el stand de Razer, debo admitir que quedé fascinado por lo que el fabricante de hardware para juegos tenía para ofrecer. Más allá de potentes portátiles, sillas increíblemente cómodas y los periféricos de alta calidad que se esperan de Razer, también pude echar un vistazo a algunos conceptos que, sorprendentemente, tienen la intención de salir del estado de prototipo y llegar a nuestras manos este año. Estos proyectos son Project Motoko y Project Ava.
Comenzamos con Ava, revelado el año pasado y que quizás ya conozcan. Se trata esencialmente de un pequeño holograma dentro de un tubo que se coloca en el escritorio. Se conecta a un puerto USB-C y ejecuta cualquier chatbot de IA que prefieras, desde Grok hasta ChatGPT, utilizando ese modelo para informar las respuestas que escucharás de la proyección en el tubo. El holograma puede adoptar diversas formas, desde los propios modelos Kira y Zane de Razer, hasta el famoso jugador profesional de League of Legends, Faker. Incluso se planea permitir la introducción de tu propio modelo para ser proyectado a través de Ava, lo que la convierte en un dispositivo bastante personalizable.
Project Ava es, en esencia, un pequeño compañero de escritorio. Pude ver a los modelos Kira y Zane ofrecer consejos sobre configuraciones de armas, estilos de juego y más, brindando asistencia en el juego al estudiar la pantalla del dispositivo al que está conectado. Ava también cuenta con una cámara para ayudar en otras tareas, como elegir el atuendo perfecto. Es compañía impulsada por IA en una nueva forma, ya que en lugar de chatear con Grok en tu teléfono, ahora tienes una pequeña figura que te ayuda. Es fácil ver cómo esto atrae a un público específico, y aunque no pude evitar un pequeño flashback a la película Her de 2013 al ver Project Ava, no es más que un poco de diversión. Algo que podrías imaginar en una película de ciencia ficción de un futuro cercano, que hace que la IA se sienta a la vez emocionante e inquietante, porque aunque es bueno que pronto todos tengan con quién hablar, el compañerismo de Project Ava, de alguna manera, también juega con el estereotipo del jugador solitario.
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Sin embargo, como novedad, es fácil argumentar que Project Ava tiene un aspecto bastante atractivo. Lo mismo se puede decir de Motoko, el producto portátil de IA de Razer. En lugar de optar por unas gafas, como la mayoría de las empresas que ofrecen productos portátiles de IA, Razer nos ofrece unos auriculares con cámaras integradas. Estas cámaras escanean nuestro entorno mientras usamos los auriculares, ofreciendo una vista POV y una claridad sorprendentemente nítidas en la demostración. Al igual que con Ava, podrás utilizar cualquier chatbot de IA en combinación con Motoko, y este proyecto está diseñado mucho más para el uso diario que para casos de uso específicos de juegos.
En la demostración, vimos a Motoko ayudar a un usuario a traducir un menú del japonés al inglés, sugerir una receta que podía preparar con algunos ingredientes aleatorios de su nevera y proporcionar una rutina de ejercicios de 30 minutos para mantenerse en forma. El video de demostración también mostró a un usuario interactuando con un colega, recibiendo un recordatorio sobre un ascenso reciente. Si bien la memoria a largo plazo es interesante aquí, me pareció más emocionante que Motoko pueda utilizarse para conversaciones. Me comentaron que Project Motoko podrá silenciar cualquier sonido que puedas estar escuchando al participar en conversaciones, lo que al menos significa que no te aislarás del mundo exterior tan pronto como te pongas este dispositivo portátil de IA.
Pude usar Motoko por un corto tiempo y se siente bastante sólido. No es demasiado ligero ni demasiado pesado. Está construido sobre la base de Razer Barracuda, con algunas cámaras integradas. Con la experiencia de Razer en la construcción de periféricos para juegos, se entiende por qué han elegido este enfoque. Motoko definitivamente tiene un gran potencial, pero como con muchos dispositivos portátiles de IA, me preocupa que un precio elevado pueda convertirlo en un producto que solo unos pocos adquirirán. Las fechas de lanzamiento y los precios tanto de Motoko como de Ava se harán públicos más adelante este año.
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