Las primeras reseñas de Resident Evil Requiem han sido publicadas tras el fin del embargo, y el nuevo capítulo de la franquicia comienza su trayectoria con una recepción muy positiva. El juego ha alcanzado 88 puntos en Metacritic, basándose en 94 valoraciones en la versión de PS5.
La nueva historia lleva a los jugadores de vuelta a la icónica Raccoon City, tres décadas después de los eventos que transformaron la ciudad en un símbolo del caos biológico de la saga. Según la prensa especializada, el regreso a este escenario clásico ha sido tratado con respeto y ambición, equilibrando nostalgia y renovación.
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Confira as notas de Resident Evil Requiem
- 100 – Carole Quintaine
- 100 – ComicBook
- 100 – GAMINGbible
- 100 – IGN France
- 100 – Restart
- 100 – ScreenHub
- 98 – Game Informer
- 96 – Areajugones
- 96 – COGconnected
- 95 – Destructoid
- 95 – Meristation
- 94 – PLAY! Zine
- 92 – Hobby Consolas
- 90 – BaziCenter
- 90 – Checkpoint Gaming
- 86 – ID
- 85 – 4P
- 85 – CD-Action
- 80 – Digital Spy
- 80 – GameSpot
- 80 – VGC
- 79 – The New York Times
- 75 – The A.V. Club
- 70 – Gamekult
- 60 – Region Free
Carole Quintaine: “Resident Evil Requiem trae un retorno poderoso a Raccoon City, mezclando peso emocional con un survival horror de ritmo magistral… Su estructura de protagonistas dobles ofrece dos experiencias de jugabilidad distintas, pero perfectamente equilibradas. Una evolución impresionante y confiada de la franquicia, que honra su legado mientras la impulsa hacia adelante.”
ComicBook: “En lugar de intentar crear algo totalmente nuevo, el noveno título principal de la saga, Resident Evil Requiem, encuentra una manera de fusionar perfectamente todos los mejores aspectos de la serie hasta ahora. El resultado no solo convierte a Requiem en uno de los mejores juegos de Resident Evil jamás lanzados, sino que también se consagra como una celebración perfecta de la franquicia en su 30º aniversario.”
Meristation: “Resident Evil Requiem continúa aportando un nuevo impulso a la serie, haciendo un excelente uso de ideas nuevas y antiguas para contar una historia que los fans van a amar cada segundo.”
GameSpot: “Durante casi una década, Capcom ha estado refinando Resident Evil, encontrando formas de modernizar esta franquicia histórica y mantener lo que la hizo tan querida. Con Requiem, Capcom quizás haya llevado a Resident Evil a su límite máximo. El resultado es un juego que se apoya excesivamente en éxitos pasados y en la nostalgia y, por lo tanto, no presenta nuevas ideas a sus fans. Pero conoce sus grandes trucos al dedillo y los ejecuta de forma casi perfecta.”
Gamekult: “Para lo que sería la última (?) jornada en Raccoon City, Resident Evil Requiem entrega una mezcla equilibrada de clichés del survival horror y referencias de casi todos los episodios principales de la franquicia.”
“Desafortunadamente, esto también significa que su impacto se ve, a veces, atenuado por una avalancha de participaciones especiales, ‘guiños’ al público y giros aún más ridículos de lo habitual. Aunque el centro de Rhodes Hill es uno de los mejores escenarios de Resident Evil jamás creados, con zombis magníficamente detallados y un enfoque de level design consagrado, el juego sufre del ‘síndrome de Resident Evil’, con la calidad, el cuidado y la precisión disminuyendo a medida que la aventura avanza. Aún así, es una compra esencial para entusiastas del survival horror.”
Desarrollado por Capcom, Resident Evil Requiem será lanzado oficialmente el 27 de febrero de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X y Switch 2.
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