La icónica franquicia de supervivencia y terror S.T.A.L.K.E.R., desarrollada por el estudio ucraniano GSC Game World, expande su universo más allá de las pantallas con la llegada de su versión en juego de mesa.
Este nuevo título se presenta como una trasposición casi perfecta del videojuego original, buscando trasladar la atmósfera y la esencia de la obra de GSC World al formato físico.
Para quienes no estén familiarizados con la saga, S.T.A.L.K.E.R. Se ambienta en una versión alternativa de la zona de exclusión de Chernóbil en Ucrania. Según la historia de la serie, un segundo desastre ocurrido en 2006 alteró los procesos físicos, químicos y biológicos del área, dando lugar a la aparición de mutantes, artefactos y diversas anomalías que desafían la naturaleza.
En este entorno, el jugador asume el papel de un «stalker», término utilizado para designar a los aventureros y personas que se infiltran en la zona de exclusión para explorar sus extraños fenómenos. La franquicia tiene sus raíces en la novela Roadside Picnic de Arkady y Boris Strugatsky, y contó con la influencia de la película Stalker (1979) de Andrei Tarkovsky.
Con este salto al tablero, la experiencia de supervivencia en uno de los escenarios más hostiles del entretenimiento digital se hace accesible en un formato diferente, manteniendo la fidelidad hacia el material original creado por GSC Game World.
