Para los fanáticos de los videojuegos más veteranos, el nombre “Bleifuss” (Pie de Plomo) de Milestone (“RIDE 6”) puede sonar familiar. Esta serie de juegos de carreras sentó las bases para el éxito posterior del estudio italiano. Ahora, tras el anuncio de un reinicio en 2024, el juego está a punto de despegar.
A diferencia de sus predecesores, esta nueva versión (o más bien, reinterpretación) adopta por primera vez el título original “Screamer” también en el mercado de habla alemana. Recientemente, durante una visita a los estudios en Milán, pudimos descubrir qué otros cambios se han implementado y si se mantienen las fortalezas de los juegos originales.
¡Debemos ganar este torneo!
Una de las diferencias más notables es que este reinicio pone un mayor énfasis en la narrativa. Tuvimos la oportunidad de probar las primeras seis misiones de la campaña principal, en una versión de PlayStation 5 bastante avanzada, y la experiencia nos dejó una impresión muy positiva.
La historia se centra en un trío de mercenarios que aspiran a participar en un gran torneo de carreras organizado por un misterioso benefactor, quien promete un premio en metálico considerable al ganador. Sin embargo, nuestros tres protagonistas tienen un objetivo diferente.
Hiroshi, Frederic y Róisín buscan vengar una tragedia causada por otro participante del torneo. Pero primero, deben clasificarse para la competición, y ese fue precisamente el desafío que enfrentamos durante las misiones de “Screamer” que pudimos probar.
La historia no solo se cuenta a través de cuadros de diálogo, sino también mediante secuencias cinemáticas, algunas de ellas realmente extravagantes. Gracias al excelente estilo anime, estas escenas son visualmente impresionantes, en parte gracias a la colaboración con el reconocido estudio Polygon Pictures (“Star Wars: The Clone Wars”).
¡A toda velocidad!
Para participar en el torneo, en “Screamer” tuvimos que demostrar nuestras habilidades al volante. En las primeras misiones, aprendimos los fundamentos del juego conduciendo el vehículo de Hiroshi. La sensación de conducción resultó ser diferente a lo esperado.

En la mejor tradición de la serie “Bleifuss”, nos espera una acción de carreras arcade pura: rápida, emocionante y adictiva. Lo que nos sorprendió fue el esquema de control, especialmente la configuración de los botones. Mientras que tradicionalmente acelerábamos con R2 y frenábamos con L2, iniciábamos los derrapes con el stick analógico derecho del mando DualSense.
Al principio, esto resultó bastante inusual y tardamos un tiempo en desarrollar cierta sensibilidad. De hecho, el stick analógico parecía demasiado sensible, lo que nos llevó a chocar contra las barreras o los muros con frecuencia.
