Home TecnologíaSlay the Spire 2: Primeros cambios y polémica en Beta

Slay the Spire 2: Primeros cambios y polémica en Beta

by Editor de Tecnologia

Slay the Spire 2 ha debutado en acceso anticipado con una gran acogida por parte de los jugadores. Sin embargo, como ocurre con todos los juegos en esta fase de desarrollo, aún queda trabajo por hacer, como lo demuestra el primer parche de pruebas, que seguramente no será el último.

El primer parche de equilibrio importante, tras la eliminación de la “construcción infinita”, generó una considerable controversia y una avalancha de reseñas negativas. Esto llevó a los desarrolladores de MegaCrit a explicar el funcionamiento del parche y a publicar el siguiente mensaje en las redes sociales:

“Dado que tenemos muchos jugadores nuevos que no participaron en la fase de acceso anticipado de StS1, y otros que no están familiarizados con los juegos en acceso anticipado, queríamos aclarar un poco nuestro enfoque con los parches. Realizamos ajustes basados en los comentarios de los jugadores, los datos recopilados y nuestra propia visión de diseño. Si bien consideramos los comentarios de múltiples plataformas, los comentarios de los jugadores que prueban los parches de primera mano dentro del juego son los más valiosos para nosotros.

Este pase de equilibrio Beta es el primero de muchas actualizaciones que se lanzarán en los próximos 1-2 años. El juego evolucionará constantemente, con el objetivo final de lograr un equilibrio similar al de Slay the Spire 1. Este progreso no será lineal, y ningún cambio es necesariamente permanente. La rama Beta experimentará los cambios más experimentales, con ajustes en cada iteración hasta que consideremos que es lo suficientemente estable para la rama principal. Participar en este proceso es voluntario, pero muy útil. Gracias por su paciencia mientras moldeamos lentamente StS2 en su forma final.”

Los parches de la versión beta no son obligatorios para los jugadores, ya que se pueden aplicar pequeños ajustes en la configuración de Steam para Slay the Spire 2. Sin embargo, estos parches no desaparecerán simplemente porque no estés de acuerdo con el debilitamiento de tu clase favorita. Slay the Spire 2 tiene un largo ciclo de vida antes de su lanzamiento oficial, y es evidente que MegaCrit no quiere que los jugadores descubran la mejor forma de jugar demasiado pronto y se aburran.

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