Sony ha retirado de su tienda PlayStation Store títulos de Nostra Games y CGI Lab, elevando el número total de juegos eliminados a cerca de 1,000.
Aunque la compañía no ha emitido una declaración oficial sobre las razones de esta purga, se especula que muchos de estos listados eran de calidad cuestionable y se crearon utilizando herramientas de inteligencia artificial generativa para reducir costos y lanzar una gran cantidad de contenido similar con el objetivo de obtener ganancias rápidas. Podría ser que Sony esté combatiendo contenido de bajo esfuerzo o generado por IA en su tienda.
Sin embargo, es poco probable que Sony se oponga a la IA en general. El año pasado, la empresa designó a la IA como “un catalizador para la transformación positiva y un socio en la creatividad”, basándose en la creencia de que la IA debería apoyar a las personas.
Sony considera que el uso de la IA generativa es “un punto de partida para mejorar la productividad, reformar los procesos de trabajo e inspirar la creatividad”. Por lo tanto, no parece que la culpa de la eliminación de los juegos de Nostra Games y CGI Lab resida en el hecho de que fueran creados con IA. O quizás, la situación sea diferente cuando es Sony quien utiliza esta tecnología.
La hipótesis más probable es que Sony decidió eliminar copias de baja calidad y plagios evidentes, creados sin esmero y siguiendo tendencias, para evitar dañar la reputación de PlayStation.
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