Sony ha patentado un nuevo sistema de inteligencia artificial diseñado para asistir a jugadores que se encuentran bloqueados en un juego. Descrito como un ‘Jugador Fantasma Generado por IA’, este sistema permitiría a los usuarios solicitar la ayuda de este ‘Fantasma’ para completar una sección, ya sea un puzzle o un jefe, y así poder avanzar.
Según informó inicialmente AllaboutAI, la tecnología se presenta como una superposición que interactúa con el entorno junto al jugador, simulando la demostración de la solución por parte de un compañero de juego en modo cooperativo.
El patentamiento también detalla la posibilidad de que los usuarios cambien entre diferentes modos de asistencia, según sus necesidades.
La patente, registrada a nivel internacional en 2024, ha cobrado relevancia recientemente tras una actualización de su estado. El resumen describe un sistema que podría proporcionar “asistencia durante el juego”.
“El método incluye la ejecución de un videojuego para una sesión de juego”, detalla el resumen. “El jugador controla un personaje durante la sesión de juego. El método incluye la detección de la selección de asistencia fantasma para la sesión de juego.”
La sesión de juego podría, hipotéticamente, conectarse a un motor de IA que proporcionaría esta “asistencia fantasma” a través de consultas en lenguaje natural, y renderizar el personaje fantasma dentro del juego.
“Aunque la tecnología de videojuegos ha experimentado muchos avances, algunos jugadores necesitan ayuda. Los juegos se vuelven muy complicados, por lo que los jugadores que no son expertos a menudo abandonan o tienen dificultades para completar tareas”, explica la patente en su sección introductoria.
“Los jugadores pueden investigar el juego o incluso buscar partidas anteriores en sitios web, pero ese proceso consume mucho tiempo y muchas veces no es muy relevante para las tareas o escenarios que se están encontrando actualmente.”
Este no es el primer ejemplo de la experimentación de Sony con soluciones basadas en IA para los jugadores. El año pasado, un video filtrado mostró al director de ingeniería de software de PlayStation, Sharwin Raghoebardajal, conversando con un prototipo temprano de Aloy impulsado por IA. Microsoft también ha estado trabajando desde hace tiempo en la integración de asistencia de IA en sus sistemas.
