Netmarble ha anunciado que su nuevo RPG de acción y crianza de bestias fantasmales, 《魔御:STAR DIVE》, tendrá su lanzamiento global el próximo 15 de abril. Para anticipar el estreno, la compañía llevó a cabo el evento en línea “FIRST DIVE SHOW” el pasado 8 de abril a través de su canal oficial de YouTube, donde se revelaron los pilares fundamentales del juego.
Sistemas centrales y jugabilidad
Durante la presentación, Netmarble detalló los elementos clave que definirán la experiencia en el mundo de “Bellana”. El título destaca por su sistema de combate “Tag Play”, que permite gestionar un equipo de tres personajes con cambios estratégicos y acciones rápidas en tiempo real.
Otro de los componentes esenciales es el sistema de “Anillo de Bestias Fantasmales” (幻獸環), una mecánica de colección que permite a los jugadores capturar, recolectar y sintetizar criaturas para fortalecer sus estrategias de combate.
Tecnología y legado
Desarrollado con Unreal Engine 5, 《魔御:STAR DIVE》 busca ofrecer una calidad cinematográfica en sus secuencias narrativas y un entorno dinámico. El juego se posiciona como la esperada secuela del popular título de 2013, Monster Taming.

En cuanto a su disponibilidad, el juego llegará a las siguientes plataformas:
- PC
- iOS
- Android
- PS5
- Xbox (previsto para el futuro)
Preinscripciones y programa para creadores
Actualmente, el juego ha abierto sus preinscripciones globales. Aquellos usuarios que se registren a través del sitio web oficial podrán obtener al personaje “Frances” (芙蘭西斯).
Además, Netmarble ha lanzado el programa “Netmarble Partner Creator Plus” para reclutar creadores de contenido, con una fecha límite de inscripción establecida para el 12 de abril. Este plan permitirá a los creadores generar contenido especializado, mientras que los jugadores podrán brindar su apoyo mediante una parte de sus consumos dentro del juego.
El camino hacia el lanzamiento ha estado marcado por la presencia del título en importantes eventos internacionales, incluyendo la Gamescom en Alemania, el Tokyo Game Show en Japón, la Brazil Game Show, G-STAR en Corea y la Game Developers Conference (GDC) en Estados Unidos.
