Los desarrolladores de videojuegos que deseen certificar sus juegos para la próxima Steam Machine de Valve, tendrán una tarea relativamente sencilla, ya que los requisitos son muy similares a los de la Steam Deck, según informa VideoCardz.
Valve anunció en la GDC 2026 que si un juego está verificado para la Steam Deck, ya está verificado para la Steam Machine. El rendimiento sigue apuntando a 30 fps a 1080p, pero dado que se estima que el rendimiento de la Steam Machine es seis veces superior al de la Steam Deck, esto no debería ser difícil para la mayoría de los desarrolladores.
(Credit: Valve)
La verificación de juegos para la Steam Deck fue una prioridad para Valve poco después del lanzamiento del sistema portátil en 2022. Los juegos debían funcionar con los controles únicos de la plataforma, así como ofrecer velocidades de fotogramas jugables e interfaces legibles. En 2026, sin embargo, hay más de 25.000 juegos que están verificados o considerados jugables en el dispositivo portátil.
Con la potencia adicional de la Steam Machine, crear juegos que se ejecuten en lo que es mucho más cercano a un PC típico, sin las limitaciones de batería y energía o las restricciones térmicas, debería ser mucho más fácil.
Valve ha simplificado el proceso para sus decenas de miles de juegos de Steam Deck. Para los títulos que no están verificados para la Steam Deck pero desean ese estado en la Steam Machine, Valve no verificará la legibilidad de la interfaz de usuario ni garantizará el rendimiento a ninguna resolución que no sea 1080p. Dado que los juegos se pueden jugar en una variedad de pantallas con diferentes tamaños y resoluciones, verificar algo más allá de lo mínimo sería costoso y consumiría demasiado tiempo.
(Credit: Valve)
En cuanto a la Steam Frame, el otro hardware de Valve que se lanzará a finales de este año, la verificación es un poco más estricta. Diseñada para jugar de forma independiente, la verificación requiere que el juego se ejecute a 90 fps en modo VR o a 30 fps a 720p en modo 2D. La interfaz de usuario también debe ser legible, considerando que estará justo frente a los ojos del usuario.
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A diferencia de la Steam Machine, los juegos verificados para Steam Deck deberán ser probados en la Steam Frame antes de que puedan ser verificados allí. Los juegos que no son compatibles con la Steam Deck debido a problemas de rendimiento o compatibilidad con SteamOS se categorizarán automáticamente como no compatibles en la Steam Frame.
Aún no tenemos fechas de lanzamiento ni precios finales para la Frame o la Machine, pero Valve insiste en que ambas se lanzarán este año a pesar de los retrasos debido a la escasez de memoria.
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About Our Expert
Jon Martindale
Contributor
Experience
Jon Martindale is a tech journalist from the UK, with 20 years of experience covering all manner of PC components and associated gadgets. He’s written for a range of publications, including ExtremeTech, Digital Trends, Forbes, U.S. News & World Report, and Lifewire, among others. When not writing, he’s a big board gamer and reader, with a particular habit of speed-reading through long manga sagas.
Jon covers the latest PC components, as well as how-to guides on everything from how to take a screenshot to how to set up your cryptocurrency wallet. He particularly enjoys the battles between the top tech giants in CPUs and GPUs, and tries his best not to take sides.
Jon’s gaming PC is built around the iconic 7950X3D CPU, with a 7900XTX backing it up. That’s all the power he needs to play lightweight indie and casual games, as well as more demanding sim titles like Kerbal Space Program. He uses a pair of Jabra Active 8 earbuds and a SteelSeries Arctis Pro wireless headset, and types all day on a Logitech G915 mechanical keyboard.
