Los videojuegos son geniales. A veces. Pueden ser realmente interesantes, aunque encontrarlos puede ser complicado. Los juegos son buenos, pero su visibilidad es pésima. Las tiendas en línea priorizan lo que ya se vende, a pesar de tener un registro detallado de tus hábitos de juego. Si tus gustos generalmente no se inclinan por los roguelikes o los juegos de supervivencia, seguramente has notado que no siempre te ofrecen contenido a tu medida. Por eso me encanta Steam Next Fest. Es una ventana de publicidad, sí, pero también una oportunidad fácil para explorar las profundidades del mundo de los videojuegos.
Steam, a pesar de sus recursos y datos, nunca parece entender mis preferencias. En mi experiencia, en cuanto compro Pocket Fighter de Capcom en oferta, mi cola de descubrimientos se llena de cada Monster Hunter imaginable. Pienso en mi pobre algoritmo de YouTube, confundido y ansioso por complacerme, que en cuanto veo un video antiguo de Gordon Ramsay, toda la página se llena de repeticiones de Kitchen Nightmare y clips de Raj. Como si dijera: “Ahora sí, con esto puedo trabajar”.
Tres veces al año, Steam organiza Next Fest. Una alternativa digital a las antiguas ferias comerciales como E3, el evento prioriza las demos de trabajos en desarrollo. Es una gran oportunidad, sin inversión alguna, para no solo probar los próximos lanzamientos más grandes e interesantes, sino también para descubrir qué juegos te entusiasman específicamente. Debido a que los videojuegos no tienen espacios comunes como cines o tiendas de discos, esta es la mejor opción para la mayoría.
Sorprendentemente, es en este punto donde Steam se queda corto. Los juegos que aparecen en la página principal de Next Fest están tan orientados al tráfico como el contenido que la tienda promociona cualquier otro día del año. Si eres como yo, sigues a curadores y creadores interesantes, guardando juegos en tu lista de deseos. Pero incluso si eres proactivo, Steam no ofrece una función para ver si alguno de los juegos que has marcado ha participado en el evento (por si te sirve, de nada).
Nadie te conoce tan bien como tú mismo. Por lo tanto, desafortunadamente, depende de ti crear un entorno siguiendo a desarrolladores, creadores, críticos, curadores y fuentes que parezcan encajar contigo. ¿Te gusta un juego esotérico? Consulta su página en Backlogged, echa un vistazo a sus listas para ver qué otros juegos son similares. Agrega el juego a tu lista de deseos en Steam como si el día lluvioso fuera un diluvio bíblico. También deberías consultar las fuentes de itch.io, donde los creadores de los que has comprado juegos comparten con entusiasmo lo que les parece emocionante. Y si aún no tienes el hábito, aquí tienes un pequeño recorrido por algunos de los juegos que he estado probando, hablando como alguien particularmente interesado en los rincones más alejados.
Cuando jugué por primera vez Corn Kidz 64, me di cuenta de que no solo los desarrolladores independientes pueden crear los juegos que siempre han querido hacer, sino que pueden crear el juego exacto que habrían hecho si hubieran podido hacerlo cuando eran un adolescente gótico y melancólico. Esa tendencia ha florecido maravillosamente. Hay una serie de juegos que he categorizado mentalmente como “interacción automedicada”, juegos que aman la naturaleza mágica de lo que se puede renderizar en una computadora y las energías intensas e incontrolables que toman su primera forma multimedia.
Uno de esos juegos es Downsouth, un plataformas maníaco y exuberante de Troopsushi sobre una judía púrpura sonriente que desciende a un inframundo urbano, su ritmo rápido solo se ve interrumpido por la fidelidad del detalle. Cada entorno está repleto de imágenes cargadas, como un parachoques de MTV de los años 90. En una clase similar está RUBATO, un divertido plataformas basado en la física y en ranas, con cambios tonales visuales tan rápidos que te hacen sentir como un agente durmiente al que le muestran su código de activación.
Blast Cats (Blast Cats) ha resurgido después de un tiempo, un plataformas 3D ecléctico y explosivo inspirado en todos los juegos de PlayStation que veías en los anuncios pero nunca ahorrabas la paga para comprar. Otra buena noticia esperada es PSI, una aventura en primera persona sobre cultos, fontanería y ranas. Y si estás atrapado en casa esta semana, más vale intensificar el frío con Subjectivation, un juego de terror inquietante sobre un mundo helado y amargo.
Mommy’s Best, que ha estado creando juegos desde un mundo donde la Amiga venció a la Super Nintendo, tiene una demo de su último juego, ChainStaff, un juego de disparos y acción pulp con sabor a Metal Hurlant. Otro juego retro que tendría más sentido en otra dimensión es Bad Pixels, un juego de disparos western en 3D que se ve como algo que podrías encontrar en un disquete del tamaño de tu mano extendida. Y si extrañas los juegos de raíles ligeros y te encantan los nombres que harían arrugar la nariz a un operador de arcade, debes echar un vistazo a ᴛᴜᴍᴏʀ ɴᴇᴄʀᴏꜱɪꜱ ꜰᴀᴄᴛᴏʀ:// αᴍᴇɴ.
De nuevo, solo una muestra de lo que hay disponible para aquellos que se han estancado. Encuentra la rutina que te funcione, mantente al tanto y amplía tu mundo de videojuegos. La industria principal no lo hará. Si lo haces por algo, hazlo por despecho.
