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DOOM Eternal llega a GOG sin DRM

by Editor de Tecnologia abril 3, 2026
written by Editor de Tecnologia

DOOM Eternal, el icónico título de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por id Software y Bethesda, ya se encuentra disponible oficialmente en la plataforma GOG.

La llegada de este título a GOG representa una ventaja significativa para los jugadores que priorizan la libertad de acceso, ya que se ofrece en una versión sin DRM (Digital Rights Management). Esta característica elimina las restricciones de los sistemas de seguridad digital, facilitando una experiencia de juego más fluida y un acceso offline más sencillo.

Mayor libertad y acceso offline

Uno de los puntos más destacados de esta versión es que los usuarios ya no están obligados a poseer una cuenta de Bethesda.net para disfrutar del juego en modo offline. Para agilizar el inicio, los jugadores pueden saltar la ventana emergente de inicio de sesión simplemente presionando la tecla Esc dos veces, permitiéndoles entrar directamente en la acción sin procesos de registro prolongados.

Mayor libertad y acceso offline

No obstante, existe una consideración técnica para quienes deseen utilizar contenido adicional: para activar algunos DLC cosméticos en modo offline, el juego debe ejecutarse al menos una vez a través de la aplicación GOG Galaxy. Tras esta verificación inicial, todo el contenido puede utilizarse plenamente sin necesidad de conexión a internet.

Detalles de la Digital Deluxe Edition

La plataforma ha lanzado la Digital Deluxe Edition, un paquete completo diseñado tanto para coleccionistas como para nuevos jugadores. Esta edición incluye los siguientes elementos:

  • El juego base DOOM Eternal.
  • El Year One Pass, que proporciona acceso a dos expansiones de la campaña.
  • La skin exclusiva Demonic Slayer.
  • Un paquete de sonidos de armas clásicas para una experiencia nostálgica.

En esta entrega, los jugadores vuelven a encarnar al Doom Slayer, el guerrero antiguo que se mantiene como la principal línea de defensa frente a la invasión de las fuerzas demoníacas provenientes del infierno.

abril 3, 2026 0 comments
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Tecnología

The Elder Scrolls 6: Nuevo motor y estilo clásico confirmado

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
written by Editor de Tecnologia

Los fanáticos de Starfield no deben esperar una revolución en el juego, según ha advertido Todd Howard. En cambio, el desarrollo de The Elder Scrolls VI se centrará en el motor Creation 3, marcando una continuidad en la tecnología utilizada por Bethesda.

Diversos medios, incluyendo INDIAN – Pořad o hrách, Games.tiscali.cz y zing.cz, han reportado que The Elder Scrolls VI no buscará una innovación radical en su motor gráfico. Howard ha confirmado que el juego utilizará el motor Creation 3, lo que sugiere una evolución más que una reinvención.

Esta decisión se produce tras las experiencias con Starfield y Fallout 76. Según IGN Česko a Slovensko, The Elder Scrolls 6 regresará a un «estilo clásico» de Bethesda, alejándose de las experimentaciones recientes. Hrej.cz también informa que Howard ha moderado las expectativas sobre cambios drásticos en Starfield.

En resumen, Bethesda parece estar apostando por la estabilidad y la familiaridad con el motor Creation 3 para The Elder Scrolls VI, priorizando la experiencia de juego tradicional sobre la búsqueda de innovaciones tecnológicas disruptivas.

febrero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

id Software 35 años: Orígenes de Wolfenstein 3D

by Editor de Tecnologia febrero 1, 2026
written by Editor de Tecnologia

id Software, un nombre legendario en la industria de los videojuegos, celebra su 35 aniversario. Para conmemorar este hito, John Romero, cofundador de la compañía, ha publicado un documento detallado sobre la creación del precursor de Wolfenstein 3D.

Este documento ofrece una mirada en profundidad a los orígenes de uno de los juegos que definió el género de los shooters en primera persona. Wolfenstein 3D, lanzado en 1992, revolucionó la industria con su jugabilidad rápida y su innovadora tecnología, sentando las bases para muchos juegos que vendrían después.

La publicación de este documento por parte de Romero es un regalo para los fanáticos y un valioso recurso para aquellos interesados en la historia del desarrollo de videojuegos. Permite comprender mejor el proceso creativo y los desafíos técnicos que enfrentó el equipo de id Software en sus inicios.

El anuncio fue realizado por el medio especializado INDIAN – Pořad o hrách.

febrero 1, 2026 0 comments
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