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Bloodborne Remake Rechazado: Bluepoint lo Propuso a Sony

by Editor de Tecnologia febrero 27, 2026
written by Editor de Tecnologia

Un remake del clásico de PS4 Bloodborne fue propuesto a Sony por el estudio Bluepoint Games, que posteriormente fue cerrado, y fue aceptado ya que «los números tenían sentido», según reveló un nuevo informe de Bloomberg.

Sin embargo, el remake nunca entró en producción debido a que FromSoftware, el desarrollador original para PS4, «no quería que sucediera». Sony posee los derechos de Bloodborne, pero fue FromSoftware quien lo creó en colaboración con el fabricante de la consola.

Aparentemente, la idea de un remake de Bloodborne por parte de Bluepoint Games fue propuesta por el estudio en múltiples ocasiones y «la idea fue considerada seriamente e incluso en un momento dado se esperaba dentro de Bluepoint, pero nunca entró en producción».

El informe también revela que Bluepoint Games propuso una versión actualizada de su remake de Shadow of the Colossus para PS4, pero Sony «lo rechazó». Posteriormente, Bluepoint Games presentó propuestas a otros estudios de PlayStation para desarrollar nuevos proyectos en otras franquicias, como un spin-off de Ghost of Tsushima, pero ninguna fue aprobada.

Es de conocimiento público que Bluepoint Games dedicó años a trabajar en un juego de God of War como servicio, que finalmente fue cancelado a principios de 2025. Bloomberg informa que la idea detrás de este proyecto era que Atreus hubiera caído al Hades.

«Una idea aproximada era que los jugadores controlaran diferentes versiones o aspectos de Atreus mientras luchaban a través del infierno griego, y que hubiera algún tipo de juego cooperativo y soporte continuo, aunque gran parte del diseño del juego estaba en constante cambio», indica el informe.

El desarrollador aparentemente hizo poco progreso con el proyecto y «pasó varios años estancado» en él.

Según fuentes que hablaron con el medio, Sony «ya no creía que Bluepoint estuviera equipado para crear su propio juego y no pudo encontrar una asociación que tuviera sentido». Por lo tanto, fue cerrado, y los empleados se sintieron incómodos cuando se anunció el remake de la trilogía de God of War sin su participación hace unas pocas semanas.

[fuente bloomberg.com]

febrero 27, 2026 0 comments
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Tecnología

Bloodborne PC: Remaster supera a PS4/PS5 en gráficos

by Editor de Tecnologia febrero 25, 2026
written by Editor de Tecnologia

Es posible jugar Bloodborne en PC gracias al emulador ShadPS4 y un proyecto de remasterización desarrollado por un fanático. Esta versión no oficial acaba de recibir la actualización 0.99.2, que hace que el exclusivo de PlayStation luzca mejor en computadoras que en su contraparte de consolas.

FromSoftware cuenta con un sinfín de títulos aclamados por la comunidad, pero pocos son tan importantes y queridos como Bloodborne, considerado por muchos como uno de los mejores lanzamientos de la última década.

A pesar de poseer una base de fans muy fiel y apasionada, el título dirigido por Hidetaka Miyazaki jamás abandonó las fronteras de PS4. Si bien se puede jugar en PS5, no se trata de un port nativo que aproveche las bondades del hardware mejorado. Ante la falta de iniciativa por parte de Sony, un fanático se propuso llevar esta obra maestra a PC y expandirla con ajustes gráficos.

Más de Bloodborne

Bloodborne en PC luce mejor que nunca

Si bien parece poco probable que el videojuego de terror y acción llegue a computadoras de forma oficial, actualmente los jugadores de PC pueden disfrutar de un port no oficial gracias al emulador ShadPS4 y al Bloodborne Remaster Project, un proyecto que, como su nombre indica, pretende remasterizar el clásico de PS4 con mejoras y cambios.

Esta producción liderada por el modder fromsoftserve lleva tiempo en desarrollo, y recientemente ha alcanzado otro hito importante. La nueva versión 0.99.2 hace que el juego se vea mucho más parecido a su contraparte de consola, e incluso en algunas instancias presenta un mejor acabado gráfico.

Esta actualización elimina algunas luces predefinidas del emulador para mejorar la iluminación dinámica del mundo, una de las características principales del remaster no oficial. También mejora la calidad de las texturas, lo que le da al título un aspecto de alta resolución.

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Quizás el cambio más importante de la versión 0.99.2 de la remasterización de Bloodborne para PC es la modificación de los gparams clásicos, es decir, los archivos de configuración gráfica que utilizan muchos juegos de FromSoftware. Estos elementos pueden controlar los colores, el antialiasing, los efectos de niebla, la iluminación y mucho más.

Gracias a la actualización, el port para PC tiene una dirección artística mucho más fiel a la del juego original, lo que hace que el proyecto parezca un remaster oficial desarrollado por un estudio interno de Sony. En conjunto, estas mejoras hacen que este relanzamiento no oficial para PC presente un apartado gráfico superior al de las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 5.

¿El remaster de Bloodborne sobrevivirá a la furia de PlayStation?

La última versión del proyecto de Bloodborne ya está disponible, y los jugadores de PC pueden descargarla desde el perfil personal del modder fromsoftserve en la plataforma Nexus Mods. Si bien luce mejor que los ports oficiales de consola, esta versión tiene una limitación importante: no incluye las opciones en línea, por lo que es imposible invocar aliados y acceder a las Mazmorras del Cáliz.

Gracias a los avances del emulador ShadPS4, se espera que las funciones online lleguen al remaster próximamente. Sin embargo, existen dudas sobre si el proyecto podrá sobrevivir bajo la atenta mirada de PlayStation.

Tras conocerse que Sony cerró Bluepoint Games a mediados de la semana pasada, un modder y fanático entusiasta informó en sus redes sociales que la compañía japonesa le envió una carta de cese y desistimiento en la que le exigía que detuviera el desarrollo de un juego inspirado en Bloodborne. Con esto en mente, está por verse si la remasterización para PC sufrirá el mismo destino y deberá detener su producción. Por ahora, parece que los planes continúan según lo previsto.

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Fuente


Bloodborne, el exclusivo de PlayStation 4, ahora supera los 4K a 60 FPS en PC y los jugadores dicen que “es brillante”→ Actualización de ShadPS4, el emulador para PC de PS4, amplía la compatibilidad a 12 juegos, incluidos Sonic X Shadow Generations, Crash Bandicoot 4 y DragonBall Xenoverse 2→

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febrero 25, 2026 0 comments
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