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Sony cierra Bluepoint Games: fin de los remakes de Demon’s Souls

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
written by Editor de Tecnologia

Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio conocido por sus remakes y remasterizaciones de alta calidad. La noticia ha sorprendido a la industria, ya que Bluepoint Games se había ganado una reputación estelar gracias a títulos como el remake de Demon’s Souls.

El cierre fue confirmado por el jefe de PlayStation Studios, quien, a pesar de la decisión, expresó confianza en la dirección que está tomando la compañía. Según informes, el estudio llevaba cinco años operando bajo el paraguas de PlayStation.

Bluepoint Games se especializó en revitalizar juegos clásicos, ofreciendo experiencias renovadas a una nueva generación de jugadores. Su trabajo fue particularmente apreciado por la comunidad, y el cierre del estudio ha generado decepción entre los fans.

Aunque la noticia es un revés para los amantes de los remakes, Sony parece decidida a seguir adelante con su estrategia, según declaraciones de su directivo. El futuro de los proyectos en los que estaba trabajando Bluepoint Games aún es incierto.

febrero 20, 2026 0 comments
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Sony cierra Bluepoint Games: Fin de los creadores de Demon’s Souls

by Editor de Tecnologia febrero 20, 2026
written by Editor de Tecnologia

Noticias impactantes sacuden la industria del videojuego: Sony ha decidido cerrar Bluepoint Games, el estudio responsable del aclamado remake de Demon’s Souls. La noticia, que ha sorprendido a muchos, marca el fin de una colaboración de cinco años entre el estudio y PlayStation.

La decisión de Sony ha sido recibida con sorpresa y decepción por parte de la comunidad gamer, considerando la reputación de Bluepoint Games por sus remakes de alta calidad. El estudio se ha destacado por revitalizar títulos clásicos, ofreciendo experiencias renovadas para una nueva generación de jugadores.

Según diversos medios, la clausura de Bluepoint Games se produce tras la finalización de su último proyecto. Aunque no se han revelado los motivos exactos detrás de esta decisión, se especula sobre una reestructuración interna dentro de Sony. El cierre del estudio se hará efectivo en marzo.

Bluepoint Games deja un legado importante en la industria, demostrando la viabilidad y el atractivo de los remakes bien ejecutados. Su trabajo ha influenciado a otros desarrolladores y ha reavivado el interés por títulos clásicos que de otra manera podrían haber quedado olvidados.

febrero 20, 2026 0 comments
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Cierre de Bluepoint Games: Sony desmantela el estudio de remakes

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
written by Editor de Tecnologia

El estudio estadounidense Bluepoint Games se ha labrado una reputación en la industria gracias a remakes de gran gusto y competencia técnica como „Shadow of the Colossus“ y „Demon’s Souls“. Tras años de colaboración, Sony finalmente adquirió el estudio. Sin embargo, la historia de Bluepoint Games ha llegado a su fin de forma sorprendente en menos de cinco años. Sony confirmó a la revista económica Bloomberg que el estudio cerrará sus puertas.

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Se espera que 70 empleados pierdan sus empleos, según declaró un portavoz de Sony a Bloomberg. La decisión se tomó tras un análisis reciente de la empresa. En enero, Bloomberg informó que un juego de servicio en vivo en el universo de „God of War“, en el que Bluepoint Games había estado trabajando durante años, había sido cancelado.

Sin lanzar un juego en años

Desde su adquisición en otoño de 2021, el estudio de desarrollo con sede en Texas no ha lanzado ningún juego propio. Participó en el desarrollo de „God of War: Ragnarök“, aunque Sony Santa Monica fue el principal responsable. Antes de ser adquirido por Sony, Bluepoint Games desarrolló los remakes „Shadow of the Colossus“ y „Demon’s Souls“ para Playstation. Ambos títulos fueron muy bien recibidos tanto por los fans de larga data como por los nuevos jugadores. El estudio fue especialmente apreciado por sus capacidades técnicas.

„Bluepoint Games es un equipo extraordinariamente talentoso, y su experiencia técnica ha brindado a la comunidad de PlayStation experiencias sobresalientes“, citó Bloomberg a un portavoz de Sony. „Agradecemos a Bluepoint su pasión, creatividad y artesanía.“

Sentencia de muerte para el juego de servicio en vivo

Que Sony no dude en cerrar estudios de juegos que adquirió recientemente, lo demostró en 2024 con el caso de Firewalk. El estudio, adquirido apenas un año antes, fue cerrado tras el fallido lanzamiento del shooter online „Concord“. Una similitud: tanto Firewalk como Bluepoint estaban trabajando en juegos de servicio en vivo antes de ser cerrados. Estos son juegos online que se actualizan regularmente con nuevo contenido y pueden generar ingresos a largo plazo, siempre y cuando alcancen una base de jugadores lo suficientemente grande.

Leer más después del anuncio

Estos juegos compiten con gigantes de la industria como „Fortnite“, „Counter-Strike“ y „League of Legends“, que siguen siendo algunos de los títulos más jugados incluso años después de su lanzamiento. El desarrollo de juegos de servicio en vivo se considera inherentemente arriesgado debido al mercado competitivo, pero al menos en teoría también puede lograr grandes éxitos. Sony ya había anunciado hace varios años su estrategia de invertir más dinero en juegos de servicio en vivo.


(dahe)



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febrero 19, 2026 0 comments
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