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Fans de Destiny inundan el State of Play de PlayStation exigiendo Destiny 3

by Editor de Tecnologia junio 3, 2026
written by Editor de Tecnologia

La comunidad de Destiny 3 inunda el State of Play de PlayStation

La reciente emisión del State of Play de PlayStation se convirtió en el escenario de una masiva protesta digital. Los seguidores de la franquicia Destiny aprovecharon el chat en directo de Twitch para inundar la transmisión con constantes peticiones bajo el lema «We want Destiny 3», opacando el desarrollo habitual del evento.

La comunidad de Destiny 3 inunda el State of Play de PlayStation
State of Play

Esta movilización, descrita como un «brigadeo» por parte de los usuarios, refleja el creciente descontento y la ansiedad de una base de jugadores que busca una nueva entrega numerada de la saga. La intensidad de las demandas fue tal que el chat de la plataforma de streaming quedó prácticamente dominado por los mensajes de los aficionados, quienes exigen respuestas claras sobre el futuro de la propiedad intelectual de Bungie.

El fenómeno no se limita únicamente a las plataformas de retransmisión. La urgencia de la comunidad ha alcanzado niveles significativos en otros espacios digitales, destacando una petición formal que ya ha superado las 338,000 firmas, consolidando el mensaje «We want D3» como un grito unificado de los fans.

A pesar de la magnitud de la presión ejercida durante el evento de Sony, la respuesta oficial ha sido inexistente. Los seguidores de la saga continúan expresando sus deseos en el vacío, enfrentándose a un silencio corporativo que, por el momento, no parece dispuesto a confirmar los planes para una tercera parte de la franquicia.

La situación subraya la compleja relación entre Bungie y su comunidad, quienes se mantienen firmes en su postura a pesar de la falta de anuncios concretos por parte de los desarrolladores o de Sony.

PlayStation Fans GO WILD On Twitch Demanding Destiny 3 During Showcase? STATE OF PLAY THOUGHTS!!!
junio 3, 2026 0 comments
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Tecnología

Destiny 2′ Players Try To Break Playercount Records To Send Sony A Message – Forbes

by Editor de Tecnologia junio 2, 2026
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Tensiones en Destiny 2: Jugadores buscan enviar un mensaje a Sony

La comunidad de Destiny 2 ha iniciado una movilización digital con el objetivo de romper récords de jugadores concurrentes. Esta iniciativa busca enviar un mensaje claro a Sony, en medio de un clima de creciente incertidumbre sobre el futuro del soporte para el título desarrollado por Bungie.

La preocupación entre los usuarios ha escalado tras conocerse información sobre la reducción del apoyo al juego, calificada por algunos analistas como una decisión drástica. Esta situación se ve agravada por rumores y reportes sobre posibles cambios en la estrategia de la compañía, incluyendo menciones a un proyecto conocido como «Destiny Infinity» y el papel que jugará Marathon en los planes a futuro de la desarrolladora.

Actualizaciones de desarrollo: Un vistazo al futuro

A pesar de la tensión, Bungie continúa compartiendo detalles sobre las actualizaciones técnicas y de contenido. Los desarrolladores han publicado información sobre los próximos cambios, que incluyen:

Actualizaciones de desarrollo: Un vistazo al futuro
Esta
  • Armas y Artefactos: Nuevos ajustes diseñados para equilibrar el arsenal de los guardianes.
  • Enfoque (Focusing): Mejoras en los sistemas de obtención de equipamiento específico.
  • El Director: La implementación de cambios en la interfaz y navegación del juego, bajo la iniciativa denominada «Return of the Director».

Aunque estas actualizaciones buscan mantener la salud del ecosistema de juego, el descontento persiste debido a lo que muchos jugadores perciben como una retirada gradual de recursos por parte de la cúpula corporativa. La crítica principal se centra en que la reducción del soporte a niveles mínimos es una estrategia equivocada que podría comprometer la longevidad de la franquicia.

Por ahora, la comunidad permanece atenta a cualquier pronunciamiento oficial que pueda aclarar el rumbo de Destiny 2 y disipar las alarmas que han comenzado a sonar entre los seguidores más leales de la saga.

junio 2, 2026 0 comments
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Tecnología

El fin de Destiny 2: sin expansiones ni Destiny 3

by Editor de Tecnologia mayo 23, 2026
written by Editor de Tecnologia

El fin de una era: Destiny 2 entra en modo de mantenimiento

Bungie ha confirmado una noticia que marca un punto de inflexión en la industria de los videojuegos: Destiny 2 dejará de recibir nuevas expansiones y contenido adicional. Tras casi 12 años de trayectoria, el estudio ha decidido cerrar este capítulo, dejando claro que no habrá un Destiny 3 en el futuro cercano.

El fin de una era: Destiny 2 entra en modo de mantenimiento
Bungie Destiny logo

La noticia, que ha dejado a los seguidores de la franquicia conmocionados, implica que el título pasará a un estado de mantenimiento. Los planes previamente establecidos para lanzar dos expansiones anuales han sido cancelados definitivamente. Según el comunicado oficial de Bungie, el equipo se despide con un mensaje de agradecimiento: “Durante casi 12 años, hemos tenido la alegría y el honour de explorar el universo de Destiny junto a todos vosotros. Entre altibajos, sorpresas y triunfos, construir Destiny codo con codo con nuestros jugadores ha sido un privilegio inmenso”.

Destiny 2 Is Dead, Bungie Announce End Of Live Service After Massive Decline

La compañía añadió en su nota de despedida: “Estamos orgullosos de Destiny 2, de todos los lugares a los que nos ha llevado y del legado que ha creado. Desde lo más profundo de nuestro corazón, gracias… Y nos veremos entre las estrellas”.

Este cambio radical en la estrategia de Bungie ha generado un intenso debate sobre el futuro de la apuesta de PlayStation por los juegos como servicio. La decisión de cesar el soporte activo para uno de sus títulos más emblemáticos subraya la complejidad de mantener este modelo de negocio a largo plazo, provocando reacciones de decepción entre una comunidad que se siente «sin palabras» ante la abrupta conclusión del soporte para el juego.

Para los jugadores, esto representa el cierre definitivo de una experiencia que ha definido a una generación de títulos multijugador, marcando un final definitivo para el universo de Destiny tal como lo conocemos.

mayo 23, 2026 0 comments
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Tecnología

El fin de Destiny 2: Bungie cancela sus expansiones

by Editor de Tecnologia mayo 21, 2026
written by Editor de Tecnologia

El ciclo de vida de Destiny 2 se acerca a su conclusión. Tras nueve años de trayectoria, Bungie ha confirmado que se alejará del desarrollo continuo del título, marcando un cambio definitivo en la estrategia del estudio para esta franquicia.

La noticia, que ha sido recibida como el final de una era para los seguidores del juego, implica la cancelación de todas las expansiones futuras. Según se ha informado, el soporte para el título pasará a un estado de mantenimiento, lo que sugiere una reducción drástica en la creación de nuevo contenido jugable.

Para los usuarios, la transición culminará con una actualización final de contenido programada para el mes de junio. Este movimiento cierra un capítulo importante para Bungie, empresa que ha gestionado la evolución de Destiny 2 desde su lanzamiento, transformándolo constantemente a través de diversas temporadas y expansiones a lo largo de casi una década.

A pesar de este anuncio, Bungie ha intentado enmarcar este momento como una transición necesaria, utilizando el lema «Cada final es un nuevo comienzo» para referirse a la dirección que tomará el estudio en el futuro. No obstante, para la comunidad de jugadores, el mensaje es claro: el soporte activo y el flujo constante de novedades que caracterizaron a Destiny 2 durante años llegarán a su fin inminentemente.

Este ajuste operativo representa uno de los cambios más significativos en la historia reciente de la desarrolladora, consolidando el cierre de una de las plataformas de juegos como servicio más longevas y reconocidas de la industria.

mayo 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Marathon de Bungie: Nuevos modos PvE y detalles de su hoja de ruta

by Editor de Tecnologia mayo 16, 2026
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Bungie se prepara para una evolución significativa de su título Marathon. Según una nueva hoja de ruta, el estudio sugiere que el juego podría transformarse por completo en el transcurso de este año, marcando un cambio de rumbo ambicioso para la experiencia.

Temporada 2 y la llegada del modo PvE

Uno de los cambios más esperados llegará con el inicio de la Temporada 2, que comienza el 2 de junio. En esta etapa, Marathon implementará un modo PvE (jugador contra entorno), una decisión que se considera una señal de las transformaciones futuras que el juego experimentará.

Esta expansión de contenido ha sido destacada como parte de los grandes planes para el futuro del título, buscando diversificar las formas en que los jugadores interactúan con el mundo del juego.

Enfoque en la accesibilidad y nuevos modos

A pesar de las ambiciones, el equipo de desarrollo reconoce los retos actuales. El director de Marathon ha admitido que el juego puede resultar «abrumador» para los nuevos usuarios. Para mitigar esta barrera de entrada, se han revelado planes para introducir modos «PvP-lite», diseñados para ofrecer una experiencia más accesible que el combate competitivo tradicional.

Con la combinación de la nueva hoja de ruta, el lanzamiento de la Temporada 2 y la diversificación de modos de juego, Bungie busca redefinir Marathon para asegurar su crecimiento y sostenibilidad a largo plazo.

Bungie redobla su apuesta por Marathon (próximos modos PvE, progresión más sencilla, nuevo conten…
mayo 16, 2026 0 comments
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Tecnología

Marathon: Anti-cheat BattlEye bloquea Steam Deck y Linux

by Editor de Tecnologia enero 19, 2026
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La lucha contra el ‘cheating’ se ha convertido en un tema candente desde el lanzamiento de Steam Deck de Valve. Esto ha impulsado a muchos desarrolladores a añadir soporte para Linux a sus juegos, buscando satisfacer a los usuarios de la consola portátil de Valve basada en Linux. Sin embargo, todavía existen algunos grandes estudios de desarrollo que se niegan a adaptar sus lanzamientos multijugador para jugadores de Linux.

Con el inminente lanzamiento del juego en marzo, la fecha de lanzamiento se acerca rápidamente, y la página de Steam ya está disponible, revelando que Marathon utilizará BattlEye, un sistema anti-tramas a nivel de kernel, lo que aparentemente excluirá la compatibilidad con Valve Steam Deck y otras distribuciones de Linux.

Al igual que otros modelos anti-tramas, BattlEye sí cuenta con un modo de compatibilidad para Linux, pero depende del desarrollador implementar el soporte necesario. Según GamingOnLinux, el único otro juego de Bungie que utiliza BattlEye es Destiny 2, y este no es compatible con Linux. Esto probablemente se debe a la carga de trabajo adicional que implicaría el soporte para Linux, o a la percepción de que Linux es propenso a los tramposos. A esto se suma el hecho de que no se ha mencionado la compatibilidad con Steam Deck en el anuncio de lanzamiento del desarrollador, lo que hace poco probable que Marathon sea jugable en Linux.

De acuerdo con la última encuesta de Steam, la cuota de mercado de Linux ha continuado su lento ascenso hasta alcanzar el 3.8% del total de usuarios de Steam, mientras que Windows 11 ha perdido un 0.56%.

enero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

Marathon: Clases, armaduras y personalización del personaje

by Editor de Tecnologia enero 16, 2026
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Bungie ha presentado las clases que ofrecerá su próximo juego, Marathon, prometiendo estilos de juego significativamente distintos entre sí. Según informan desde INDIAN – Pořad o hrách, el enfoque en la diversidad de clases busca ofrecer una experiencia más personalizada y adaptable a las preferencias de cada jugador.

Recientemente, un nuevo diario de desarrollo de Marathon ha revelado los diferentes diseños de armaduras disponibles para los Runners, tal como reporta Konsolista.cz. Estos diseños no solo son estéticos, sino que probablemente influirán en las habilidades y atributos de los personajes.

Marathon se distingue por un enfoque creativo en sus clases jugables. Doupě.cz destaca que, además de las clases más tradicionales, el juego incluirá opciones para jugadores que prefieran un estilo de juego más solitario, aquellos que se especialicen en eliminar enemigos de forma sigilosa, o incluso aquellos que prefieran un enfoque más astuto y basado en el engaño.

Los desarrolladores de Marathon han presentado los «Runner Shells» y un sistema de personalización de personajes, según informa IGN Česko a Slovensko. Estos «Runner Shells» parecen ser la base para la personalización visual y funcional de los personajes, permitiendo a los jugadores adaptar sus avatares a su estilo de juego.

Finalmente, gamepress.cz detalla que Marathon está revelando más información sobre los «Runner Shells», profundizando en las opciones de personalización y las posibilidades que ofrecen a los jugadores para crear personajes únicos.

enero 16, 2026 0 comments
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Tecnología

Marathon: Baja el director de arte antes del lanzamiento en 2026

by Editor de Tecnologia diciembre 21, 2025
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Noticias preocupantes para los fans del esperado shooter de extracción de Bungie, Marathon. A pocos meses de su lanzamiento, previsto para marzo de 2026, la compañía ha anunciado la salida de Joseph Cross, su director de arte. Esta baja representa un nuevo contratiempo para un proyecto que ya ha tenido un desarrollo accidentado.

El camino de Marathon no ha sido fácil. Si bien el tráiler inicial del juego, publicado a principios de año, cautivó a muchos jugadores con su estética distintiva, rápidamente se vio envuelto en la controversia. Las reacciones mixtas de las primeras pruebas y las acusaciones de uso de arte no autorizado generaron dudas y finalmente llevaron a Bungie a posponer indefinidamente su lanzamiento. Fue esta semana cuando el estudio anunció una nueva fecha de lanzamiento, fijada para marzo de 2026, confirmando también un precio de 40 dólares y su disponibilidad para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

La marcha de Joseph Cross, en este momento crucial previo al lanzamiento, ha llamado la atención. El propio Cross confirmó a Kotaku que su decisión de abandonar Bungie fue personal, expresando su “inmenso orgullo” por el proyecto y los logros del equipo en los últimos seis años. También agradeció a los jugadores su apoyo y entusiasmo por Marathon, afirmando que se siente orgulloso del mundo visualmente atractivo que han creado juntos y que lo disfrutará como un fanático más.

Cross no ha revelado las razones específicas de su partida, pero se especula que, después de seis años dedicados a Marathon, podría haber sentido la necesidad de emprender nuevos desafíos. Con una trayectoria profesional consolidada, Cross se unió a Bungie en 2011, tras haber trabajado durante años en EA como concept artist en títulos como Dead Space 2 y Dead Space 3.

Si bien la salida de un director de arte a pocos meses del lanzamiento puede generar inquietud, también podría significar simplemente que Cross desea dedicarse a nuevos proyectos. El diseño artístico de Marathon ha sido uno de sus puntos fuertes más elogiados, y la contribución de Cross ha sido fundamental para su atractivo visual. Con el auge del género shooter de extracción, Marathon competirá con títulos como ARC Raiders. Desde el retraso, el juego ha experimentado varias modificaciones, incluyendo la adición de chat de voz en proximidad. Queda por ver cómo se desempeñará en el mercado.

Fuente: https://gamerant.com/marathon-art-director-leave-bungie-why/

diciembre 21, 2025 0 comments
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