Según información revelada por una fuente interna, Microsoft estaría considerando realizar cambios en su catálogo de juegos disponibles en Xbox Game Pass, afectando específicamente a los títulos de Call of Duty, los cuales representan uno de los beneficios principales del servicio.
Call of Duty
Nuevos indicios sugieren que Sledgehammer Games, el estudio conocido por su trabajo en múltiples entregas de la saga Call of Duty, se encuentra desarrollando un juego de rol y acción (Action RPG) aún no anunciado. La información proviene del perfil de LinkedIn de Ben Wanat, ex director creativo del proyecto, quien detalló su participación en la planificación, diseño conceptual, mecánica de juego, y la construcción del mundo y los personajes. Esto refuerza la idea de que el proyecto ha avanzado más allá de una simple idea inicial y se encuentra en una fase de desarrollo activa.
Aún se desconoce la naturaleza exacta del juego, y no está claro si se integrará en el universo de Call of Duty o si se tratará de una propiedad intelectual completamente nueva.

Durante la adquisición de Activision, Microsoft prometió llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo, garantizando lanzamientos simultáneos y paridad de contenido. Sin embargo, tras la finalización de la compra, los fans han esperado sin recibir noticias al respecto, generando cierta frustración.
Después de algunos rumores recientes que sugerían anuncios inminentes, y un segundo informe, ahora surgen nuevas evidencias. La última actualización del lanzador Call of Duty HQ ha revelado referencias a la plataforma Nintendo en su código fuente, lo que indica que se está desarrollando activamente una versión de Call of Duty, aún sin título, para Nintendo Switch 2.
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Yeah it’s looking like Nintendo x COD is imminent, whenever the next round of Nintendo announcements are, expect that pic.twitter.com/ojiEUQnHDM
— Reality (@realityuk) January 11, 2026
Según Jez Corden, de Windows Central, el desarrollo de esta versión avanza a buen ritmo y se prevé su lanzamiento en los próximos meses. Será importante mantenerse atento a futuras novedades.
Hace dos años, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft vino acompañada de la promesa de llevar la franquicia Call of Duty a una consola Nintendo. Lo que en aquel momento parecía un escenario improbable, hoy se perfila como una realidad cada vez más cercana. Según ha confirmado Jez Corden, periodista de Windows Central, en respuesta a un comentario en X: “La primera versión de CoD para Switch está casi lista y se lanzará en los próximos meses”. El proyecto, según el periodista, avanza a buen ritmo y se espera que vea la luz en 2026.
Esta información se ve reforzada por las ofertas de empleo publicadas por Sledgehammer Games el pasado mes de noviembre. El estudio buscaba activamente profesionales con experiencia en Nintendo Switch, alimentando las especulaciones dentro de la comunidad de juegos de disparos en primera persona. Corden asegura que no tardaremos mucho en conocer los detalles, aunque la única certeza es que Microsoft debe cumplir con lo prometido. 2026 se presenta como el año clave para el debut de Call of Duty en una consola Nintendo.
¿Qué versión de Call of Duty llegará a Switch?
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, había señalado anteriormente que la adaptación a la consola Nintendo requeriría tiempo. Ahora, parece que el momento de ver Call of Duty en Switch (y potencialmente en la futura Switch 2) está cerca. Sin embargo, aún no se sabe qué título específico se lanzará. El escenario más probable es que Activision apueste por llevar al menos Warzone a la consola Nintendo, además de un título principal de la serie. Respecto a este último, no está claro si se optará por Black Ops 7 o directamente por el próximo juego principal de la saga, incluso se contempla la posibilidad de relanzar un título anterior. Para obtener una confirmación definitiva, habrá que esperar unos meses. ¿Cumplirá Microsoft su promesa?
Si la historia de los videojuegos tuviera una sección dedicada a los romances que se enfriaron, Call of Duty y Nintendo sin duda tendrían su propia página. La saga estuvo presente durante la época de Wii y Wii U, pero posteriormente desapareció del ecosistema de Nintendo por más de una década.
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Ahora, de repente, resurgen los rumores: la franquicia podría regresar en 2026, y la información no proviene de un tráiler, sino del clásico internet: un insider, una breve declaración y mucha especulación.
La última vez fue en 2013: un dato que marca los “13 años”
Para comprender la posible vuelta, es importante recordar el pasado: el último título de Call of Duty que llegó a una consola de Nintendo fue Call of Duty: Ghosts para Wii U, lanzado en 2013.
Desde entonces, la saga se consolidó en PC y en las consolas de Sony y Microsoft, mientras que Nintendo optó por un camino diferente con Switch, una consola con potencia más limitada para ciertos ports de última generación.
El rumor que lo inició todo: “casi listo” y con una ventana de lanzamiento en 2026
La chispa inicial provino de Jez Corden (Windows Central), quien publicó en X (anteriormente Twitter) que “la primera versión de CoD para Switch está casi terminada” y que estaba superando hitos importantes en su desarrollo, apuntando a un lanzamiento en 2026.
Medios como GameSpot y otros sitios web replicaron la noticia, destacando que no se especificó qué entrega exacta sería, ni si se trataría de un port de un juego existente o de una versión adaptada.
En términos gamer: hay indicios, pero aún no se ve la luz verde. No hay portada, no hay gameplay, ni una fecha de lanzamiento concreta.
El “por qué ahora” tiene un antecedente clave: el acuerdo de 10 años
Este rumor no surge de la nada. En febrero de 2023, Microsoft confirmó un acuerdo vinculante de 10 años para llevar Call of Duty a las consolas de Nintendo, con promesas ambiciosas como lanzamientos simultáneos con Xbox y “paridad de contenido”.
Es decir, el regreso a Nintendo ya estaba sobre la mesa; lo que faltaba era una señal concreta de que se estaba llevando a cabo.
El detalle crucial: qué juego sería (y por qué no tiene que ser el más reciente)
A falta de confirmación oficial, la comunidad ya ha elaborado una lista de posibles candidatos. Algunos sugieren que lo más lógico sería comenzar con Warzone, por ser un juego gratuito y por funcionar como una plataforma en constante evolución con actualizaciones continuas. Sin embargo, por ahora, esto es solo especulación, no una filtración confirmada.
También existe la perspectiva “práctica”: incluso si el hardware de Nintendo experimenta una mejora, el primer lanzamiento podría priorizar una versión que equilibre rendimiento, almacenamiento y servicio en línea. La estrategia podría ser comenzar con algo manejable antes de prometer demasiado.
Lo que se sabe con certeza hasta el momento
- Existe un compromiso público de llevar Call of Duty a Nintendo a través de un acuerdo de 10 años.
- Hay un rumor sólido (con una fuente reconocible) que habla de un proyecto avanzado y una posible ventana de lanzamiento en 2026.
- No hay un anuncio oficial que confirme el título, la fecha de lanzamiento, ni si será para Switch, “Switch 2” o ambas.
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Por ahora, el titular más honesto es este: Call of Duty podría volver a Nintendo tras 13 años, y por primera vez en mucho tiempo hay señales que sugieren una “producción real”… pero aún falta el paso que transforma los rumores en reservas anticipadas.
Uno de los creadores del mundialmente famoso y popular videojuego Call of Duty ha fallecido. Medios estadounidenses informan que Vince Zampella, de 55 años, sufrió un accidente automovilístico el domingo cerca de Los Ángeles. El Ferrari que conducía se salió de la carretera y chocó contra una barrera de contención.
El coche rojo se incendió y Zampella murió en el lugar. Según los medios estadounidenses, un segundo ocupante falleció en el hospital.
«Era un icono en el mundo de los videojuegos», reaccionó Martin Verschoor, editor jefe de Power Unlimited, ante la noticia de su fallecimiento. «Tienes a Shigeru Miyamoto (Mario, Zelda) y a Hideo Kojima (Metal Gear) y este hombre llevaba años en esto y fue fundamental en la forma en que jugamos a los multiplayer shooters hoy en día».
Verschoor calificó la muerte de Zampella como una pérdida. «Quizás no era tan conocido por el gran público, pero sus juegos son icónicos y gigantescos». El nombre del estadounidense está ligado a numerosos videojuegos de disparos populares y conocidos, como Medal of Honor, Call of Duty, Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2 y Battlefield.
Medio mil millones de copias vendidas
Zampella, quien en una entrevista de 2022 se describió a sí mismo como alguien que «siempre ha sido un jugador», llegó a la industria del juego gracias a un amigo. Más tarde, desempeñó un papel decisivo en el desarrollo del videojuego Medal of Honor y en 2002 fundó, junto con Grant Collier y Jason West, la desarrolladora de videojuegos Infinity Ward.
El estudio se haría conocido por Call of Duty, cuyo primer título apareció en 2003. Las primeras entregas y expansiones del juego se desarrollaron durante la Segunda Guerra Mundial. Se convirtió en una de las franquicias de juegos más grandes de la historia.
La editorial de videojuegos Activision Blizzard afirma que se han vendido más de medio mil millones de copias de la popular serie. «Son cantidades inmensas», dice Verschoor. «La serie es muy antigua y cada año sale un nuevo título. Hay pocos juegos que puedan hacer eso».
Después de que Zampella y su colega West fueran despedidos por su empresa matriz, Activision Blizzard, fundaron Respawn Entertainment en 2010 y lanzaron juegos como Titanfall y Star Wars Jedi: Fallen Order.
Competidor de Call of Duty
Más recientemente, Zampella asumió un papel importante en el videojuego Battlefield, que, según Verschoor, siempre ha sido el competidor de Call of Duty. «La gente jugaba a Call of Duty o a Battlefield. Son dos títulos icónicos». Verschoor describió Battlefield como una «serie fantástica» que no estaba funcionando tan bien.
Que se contratara a Zampella para actuar como una especie de director y definir la dirección estratégica del juego fue, por tanto, una gran noticia. «Y hemos podido ver el resultado», dice Verschoor, señalando el juego Battlefield 6 que salió en octubre. «El lanzamiento ha sido muy bien recibido y lo juegan millones de jugadores».
Respawn Entertainment ha expresado su profundo dolor por el fallecimiento de su fundador. Describen a Zampella como un «gigante y una leyenda en esta industria». «Su influencia se extendió mucho más allá de un solo juego o estudio».
El estudio de juegos Infinity Ward también ha reaccionado a la repentina muerte de Zampella. El estudio afirma que el estadounidense siempre tendrá un lugar especial en su historia como uno de los fundadores. «Su legado, la creación de entretenimiento icónico y a prueba de futuro, es inconmensurable».
Vince Zampella, reconocido desarrollador de videojuegos y co-creador de la exitosa franquicia “Call of Duty”, falleció el domingo en un accidente automovilístico en Los Ángeles, según reportes.
NBC News Los Angeles fue el primer medio en informar sobre el deceso, resultado de un choque con un Ferrari en la autopista Angeles Crest, al sur de California.
Zampella era el director de Respawn Entertainment, el estudio responsable de títulos como “Titanfall”, “Apex Legends” y la serie “Star Wars Jedi”.
Anteriormente, Zampella fue CEO de Infinity Ward, el estudio detrás de la mundialmente exitosa serie de videojuegos “Call of Duty”.
Según información de NBC News Los Angeles, el accidente, en el que se vio involucrado un único vehículo, fue reportado alrededor de las 12:45 p.m. en la pintoresca carretera Angeles Crest, al norte de Los Ángeles, en las montañas de San Gabriel.
La Patrulla de Carreteras de California informó que el Ferrari, que circulaba en dirección sur, se salió de la vía y colisionó contra una barrera de concreto, lo que provocó la expulsión de un pasajero.
El conductor, identificado como Zampella, quedó atrapado en el vehículo mientras este se incendiaba, de acuerdo con la patrulla de carreteras.
Zampella falleció en el lugar del accidente, y las autoridades confirmaron que el pasajero también murió en un hospital, según informó NBC News Los Angeles. La identidad del pasajero aún no ha sido revelada.
Zampella cofundó Respawn Entertainment, la cual fue adquirida por EA en 2017.
Un portavoz de EA confirmó el fallecimiento de Zampella a la BBC, calificándolo como una “pérdida inimaginable” y expresando sus condolencias a la familia, seres queridos y a todos aquellos que se vieron impactados por su trabajo.
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La industria de los videojuegos está de luto tras la trágica muerte de Vince Zampella, co-creador de la exitosa franquicia Call of Duty. El accidente, ocurrido el pasado domingo 21 de diciembre, tuvo lugar en una carretera al norte de Los Ángeles, en las montañas de San Gabriel, alrededor de las 12:45 p.m.
. Foto:Activision
Un legado en el mundo del videojuego
Zampella, de 55 años, no solo fue fundamental en el desarrollo de Call of Duty en 2003, sino que también fundó Respawn Entertainment, un estudio reconocido por títulos como Titanfall, Apex Legends y Star Wars Jedi. Según informes preliminares, el empresario conducía un Ferrari que se salió de la vía e impactó contra una barrera de concreto.
Falleció Vince Zampella. Foto:AFP
Las autoridades confirmaron que Zampella sufrió heridas graves y falleció en el lugar del accidente. Medios locales, como NBC Los Angeles, reportan que otra persona resultó herida y fue expulsada del vehículo durante el impacto.
Condolencias de la industria y los fans
La noticia ha generado una ola de mensajes de condolencias en redes sociales. Geoff Keighley, reconocido periodista y presentador de videojuegos, expresó su dolor en su cuenta de X, describiendo a Zampella como un «titán de la industria» y un «querido amigo».
‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es uno de los videojuegos más esperados el año. Foto:Activision
Numerosos usuarios han compartido mensajes de pesar, destacando el impacto de Zampella en el mundo del gaming y su contribución a moldear las experiencias de juego de varias generaciones. Su visión y creatividad serán recordadas a través de sus icónicos proyectos.
Luisa Fernanda Gutierrez Henao
REDACCIÓN ÚLTIMAS NOTICIAS
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La industria de los videojuegos está de luto tras la repentina muerte de Vince Zampella, una figura clave en el desarrollo de franquicias icónicas como Battlefield, Call of Duty y Medal of Honor: Allied Assault. Según múltiples fuentes, el creativo falleció a los 55 años de edad a causa de un accidente automovilístico.
Zampella, reconocido por su liderazgo y visión, era actualmente el jefe del estudio Battlefield y previamente el autor principal de la exitosa saga Call of Duty. Su contribución a la industria ha sido fundamental para la creación de experiencias de juego que han cautivado a millones de jugadores en todo el mundo.
La noticia ha generado una ola de mensajes de condolencias y homenajes por parte de colegas, desarrolladores y fans. Su legado perdurará a través de los juegos que ayudó a crear y la influencia que ejerció en la industria del entretenimiento interactivo.
Vince Zampella deja un vacío importante en el mundo de los videojuegos, pero su impacto y creatividad seguirán inspirando a futuras generaciones de desarrolladores y jugadores.
