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Logitech G3: Mouse y teclado económicos para gaming en 2024

by Editor de Tecnologia junio 16, 2026
written by Editor de Tecnologia

Logitech ha lanzado la serie G3, que incluye el ratón inalámbrico G305 X SUPERLIGHT y un teclado para PC, con el objetivo de ofrecer periféricos de gaming de bajo costo. Según reportes de TechPowerUp y World Business Outlook, estos nuevos dispositivos buscan expandir la presencia de la marca en el segmento de presupuestos ajustados.

¿Qué productos integran la nueva serie Logitech G3?

La compañía ha presentado nuevas adiciones a su línea de periféricos. Entre estos productos se encuentra el ratón inalámbrico G305 X SUPERLIGHT, según informó TechPowerUp. El anuncio también contempla la incorporación de un teclado dentro de esta misma serie diseñada para juegos.

¿Qué productos integran la nueva serie Logitech G3?

¿Cuál es el enfoque de estos nuevos periféricos?

De acuerdo con World Business Outlook y EFTM, la serie G3 se posiciona como una opción «budget-friendly» o económica. Con este lanzamiento, Logitech busca proporcionar herramientas para jugadores de PC que mantengan un precio accesible para el usuario.

Logitech G305 LIGHTSPEED Review – Still Worth it 2024?
junio 16, 2026 0 comments
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Tecnología

Google Gemini Omni: Nueva IA para creación y edición de vídeo

by Editor de Tecnologia mayo 20, 2026
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Google presenta Gemini Omni: la nueva frontera en la edición de vídeo mediante IA

Google ha dado un paso significativo en el ámbito de la inteligencia artificial generativa con el anuncio de Gemini Omni. Esta nueva tecnología, diseñada para transformar la creación y edición de contenido multimedia, promete cambiar la forma en que los usuarios interactúan con el vídeo, ofreciendo capacidades avanzadas que buscan simplificar procesos complejos mediante instrucciones de lenguaje natural.

Google presenta Gemini Omni: la nueva frontera en la edición de vídeo mediante IA
Google Gemini Omni AI video

La propuesta de Gemini Omni se centra en la versatilidad multimodal. Según la información oficial, el modelo tiene la capacidad de comprender y procesar diferentes tipos de medios, permitiendo a los usuarios realizar ediciones de vídeo, generar contenido nuevo a partir de diversas entradas y realizar ajustes detallados en sus creaciones. Esta herramienta se posiciona como un aliado creativo, capaz de gestionar desde la creación de clips hasta ediciones complejas mediante una interfaz de chat intuitiva.

Capacidades y funciones destacadas

Entre las características más relevantes que acompañan a este lanzamiento se encuentra Gemini Omni Flash, una versión optimizada del modelo enfocada específicamente en la edición de vídeo. Las funcionalidades clave incluyen:

View this post on Instagram about Gemini Omni Flash, Google Flow Music
From Instagram — related to Gemini Omni Flash, Google Flow Music
  • Generación de vídeo mediante IA.
  • Edición de vídeo a vídeo.
  • Capacidad de edición multivuelta.
  • Generación de audio nativo.
  • Funciones de avatar para personalización de contenido.

Además de estas capacidades técnicas, el ecosistema de Google se expande con la integración de Gemini Omni en servicios como Google Flow y Google Flow Music, acompañados por nuevos agentes y aplicaciones móviles diseñadas para mejorar la productividad y la creatividad de los usuarios en movimiento.

Un despliegue estratégico

El anuncio de Gemini Omni sigue a una serie de filtraciones previas que ya sugerían el desarrollo de un modelo capaz de generar vídeo realista con una alta precisión técnica. La compañía ha confirmado que estas capacidades estarán disponibles bajo un modelo de suscripción, con características que variarán según el nivel de servicio y la región geográfica del usuario.

Con este movimiento, Google busca consolidar su posición en la carrera de la inteligencia artificial generativa, ofreciendo herramientas que no solo facilitan la creación de contenido, sino que también permiten mantener la coherencia visual y el detalle en proyectos de edición profesional. La llegada de Gemini Omni marca un hito en la estrategia de la empresa por integrar inteligencia avanzada en sus herramientas de uso cotidiano.

Gemini Omni is Totally Wild (Google’s New Video Model)

mayo 20, 2026 0 comments
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Entretenimiento

YouTube amplía detección de deepfakes de IA para Hollywood y protege a celebridades

by Editora de Entretenimiento abril 22, 2026
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YouTube está expandiendo su herramienta de detección de deepfakes impulsada por inteligencia artificial a Hollywood, lo que podría significar la pronta eliminación de algunos videos generados con IA que utilizan la imagen de celebridades sin autorización. La plataforma, propiedad de Google, ha estado afinando esta tecnología durante los últimos dos años y ahora la pone a disposición de cualquier persona considerada de alto riesgo de tener su imagen utilizada de forma indebida en contenido sintético.

Para acceder al sistema, una celebridad (o su representante) debe subir su imagen a la herramienta, la cual escanea el contenido de YouTube y marca material potencialmente infractor para su revisión. Los afectados no necesitan tener una cuenta en la plataforma para solicitar la eliminación de videos no autorizados que usen su semejanza.

Aunque YouTube puede retirar el contenido denunciado si se confirma una violación, advierte que no todos los videos marcados serán eliminados, ya que algunos podrían estar protegidos bajo excepciones como parodia o satire, según sus directrices comunitarias.

abril 22, 2026 0 comments
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Tecnología

Instagram permite editar comentarios

by Editor de Tecnologia abril 9, 2026
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Instagram ha implementado una nueva funcionalidad que permite a los usuarios editar sus comentarios.

De acuerdo con la información reportada por TechCrunch, esta opción ya se encuentra disponible para los usuarios de la plataforma.

abril 9, 2026 0 comments
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Negocio

Sellos de creación humana: La respuesta ante la IA

by Editora de Negocio abril 4, 2026
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Ante la expansión de la inteligencia artificial, diversos creadores están impulsando la implementación de etiquetas de «Hecho por Humanos» (Human-Made) como una medida para diferenciar el trabajo manual de los contenidos generados por algoritmos.

Impacto en la confianza del consumidor y la propiedad intelectual

Esta tendencia no solo responde a una necesidad creativa, sino que plantea implicaciones estratégicas para el sector empresarial. El uso de logotipos que certifiquen que un producto es «libre de IA» podría reconfigurar la confianza de los consumidores y modificar las estrategias de propiedad intelectual (IP).

Iniciativas para combatir la IA

El movimiento incluye propuestas formales de etiquetado para combatir el avance de la IA, buscando que los autores puedan probar que sus obras fueron creadas sin asistencia tecnológica. En este sentido, han surgido iniciativas donde artistas diseñan y animan avisos legales o disclaimers anti-IA para que estén disponibles para el uso general.

abril 4, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Arte de Manga y Webcomic de d.aart_3

by Editora de Entretenimiento abril 3, 2026
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La artista d.aart_3 ha compartido una nueva actualización este 3 de abril de 2026, saludando a su audiencia y reafirmando su pasión por la creación visual.

En su reciente publicación, la creadora destacó su rol como mangaka, vinculando su trabajo con el arte, el manga y los webcomics. Esta actividad se suma a la trayectoria de Duha Ahmad, el nombre real detrás de la cuenta D.AART_3, quien es reconocida por desarrollar cómics originales, incluyendo el proyecto «rebel manga».

Con una presencia activa en plataformas digitales, Ahmad combina el arte tradicional y digital para dar vida a sus historias y personajes, consolidando su espacio dentro de la escena del webcomic actual.

abril 3, 2026 0 comments
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Tecnología

Reels de Facebook e Instagram: Ahora con enlaces de compra directos

by Editor de Tecnologia marzo 25, 2026
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Ahora será mucho más fácil para los creadores de contenido promocionar productos entre sus seguidores en Facebook e Instagram. Meta ahora permitirá a los creadores incluir enlaces de compra directos y clicables para productos directamente en sus Reels.

Las colaboraciones con marcas y los enlaces de afiliados, en los que los creadores obtienen una parte de las ventas generadas por sus recomendaciones, son fundamentales para la forma en que los creadores ganan dinero en Facebook e Instagram. Sin embargo, Meta ha limitado las formas en que pueden dirigir a sus seguidores fuera de la plataforma. Como resultado, los creadores a menudo dependen de servicios de terceros de «enlace en la biografía» para administrar los enlaces a los productos que promocionan.

Ahora, Meta afirma que permitirá a los creadores elegibles vincular hasta 30 productos distintos en un solo Reel. La función estará disponible tanto en Instagram como en Facebook, aunque los creadores de Facebook se limitarán a etiquetar productos de socios del Marketplace como Amazon.

Este cambio podría ser beneficioso para los creadores de contenido de estilo de vida y otros que dependen de que sus seguidores compren regularmente los productos que recomiendan. Esto equipara las aplicaciones de Meta con TikTok y YouTube Shorts, que ambos han tenido funciones de compra de afiliados durante años. También hará que el contenido de compras sea mucho más difícil de ignorar, lo que podría correr el riesgo de alienar a algunas personas si los creadores se exceden.

Para Meta, este cambio proporcionará nuevos conocimientos sobre lo que sus usuarios están comprando. Un portavoz de Meta afirma que la compañía no se lleva una comisión de las ventas de los creadores a través de estos enlaces por ahora, aunque es probable que la compañía utilice los datos obtenidos de ellos para impulsar su negocio de publicidad.

marzo 25, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Adobe Animate: No se suspenderá, entra en mantenimiento

by Editora de Entretenimiento febrero 4, 2026
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Buenas noticias para los animadores: Adobe ha dado marcha atrás en su decisión de descontinuar Animate el 1 de marzo. La compañía anunció que, en lugar de eliminar la aplicación, Animate entrará en modo de mantenimiento. Esto significa que seguirá recibiendo actualizaciones de seguridad y corrección de errores, y permanecerá disponible tanto para usuarios nuevos como existentes, aunque no se añadirán nuevas funcionalidades.

La decisión se produce tras una comunicación inicial que, según Adobe, “no cumplió con nuestros estándares y causó mucha confusión y angustia en la comunidad”, tal como se expresó en una publicación de Reddit por parte de Mike Chambers, miembro del equipo de la comunidad de Adobe. Puedes encontrar más detalles sobre la situación aquí.

Adobe asegura que Animate estará disponible en este modo de mantenimiento “indefinidamente” para usuarios individuales, pequeñas empresas y grandes corporaciones. Anteriormente, se había comunicado que los usuarios no empresariales tendrían acceso a la aplicación y la posibilidad de descargar contenido hasta el 1 de marzo de 2027, mientras que los clientes empresariales hasta el 1 de marzo de 2029.

Para más información sobre el cambio de planes, puedes consultar la FAQ oficial de Adobe.

febrero 4, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Adobe Animate: Fin del soporte y alternativas

by Editora de Entretenimiento febrero 2, 2026
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Adobe ha anunciado el fin de una era para los animadores: Adobe Animate dejará de estar a la venta el 1 de marzo. La compañía lo comunicó a través de una sección de preguntas frecuentes en su sitio web, justificando la decisión con la aparición de nuevas plataformas que, según ellos, se adaptan mejor a las necesidades actuales de los usuarios.

Aunque la venta se detendrá en marzo, los usuarios aún tendrán tiempo para acceder y descargar sus archivos. Adobe ha establecido el 1 de marzo de 2027 como fecha límite para la mayoría, extendiéndola hasta el 1 de marzo de 2029 para clientes empresariales. La aplicación seguirá estando disponible para su descarga hasta esas fechas y la compañía promete continuar brindando soporte técnico durante este período de transición.

La historia de Adobe Animate se remonta a 1996, cuando FutureWave Software lanzó FutureSplash Animator, una herramienta pionera para la creación de animaciones vectoriales. Posteriormente, Macromedia adquirió la herramienta, renombrándola Flash. En 2005, Adobe compró Macromedia y la aplicación pasó a llamarse Adobe Flash Professional. En 2015, con el declive de Flash en la web, Adobe anunció su intención de cambiarle el nombre a Adobe Animate.

Si bien Adobe sugiere que Creative Cloud Pro ofrece alternativas como After Effects o Adobe Express para reemplazar algunas funciones de Animate, la noticia ha generado frustración entre los usuarios. En redes sociales, como se evidencia en Reddit y otros foros, muchos expresan su descontento. Incluso creadores de series animadas populares, como Chikn Nuggit, han manifestado su dependencia de Animate, señalando que su cierre podría afectar a numerosos empleos y poner en riesgo la preservación de obras pasadas. En un mensaje publicado en X (antes Twitter), el equipo de Chikn Nuggit expresó su preocupación: “Esta decisión no solo perjudicaría a innumerables trabajos en la industria, sino que también podría significar la pérdida de muchas creaciones del pasado”. David Firth, creador de la inquietante serie Salad Fingers, también ha confirmado que sigue utilizando la aplicación para su trabajo.

Megacharlie, un artista técnico de Jackbox Games, añadió que Animate es una herramienta fundamental en la producción de dibujos animados de alta calidad para televisión, películas, estudios de animación y videojuegos, tanto grandes como independientes, además de ser utilizada por miles de creadores independientes a diario.

febrero 2, 2026 0 comments
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Tecnología

YouTube: Más ingresos por anuncios en temas controvertidos

by Editor de Tecnologia enero 16, 2026
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YouTube ha actualizado sus políticas de contenido publicitario para permitir que más videos sobre temas controvertidos generen ingresos publicitarios completos, siempre y cuando se presenten de forma dramatizada o se discutan sin detalles gráficos. Estos temas controvertidos incluyen la autolesión, el aborto, el suicidio, la violencia doméstica y el abuso sexual. YouTube señala que el contenido relacionado con el abuso infantil o los trastornos alimentarios seguirá siendo inelegible para la monetización completa.

YouTube anunció este cambio esta semana a través de un video en su canal Creator Insider.

“En el pasado, el grado de detalle gráfico o descriptivo no se consideraba un factor significativo para determinar la idoneidad para los anunciantes, incluso en algunos materiales dramatizados”, explicó YouTube. “En consecuencia, estas cargas solían recibir un icono de dólar amarillo, lo que restringía su capacidad para monetizarse por completo. Con la actualización de esta semana, nuestras directrices se están volviendo más permisivas y los creadores podrán obtener más ingresos publicitarios”.

La compañía, propiedad de Google, afirma que está realizando este cambio en respuesta a los comentarios de los creadores, quienes señalaron que las políticas de YouTube estaban limitando los ingresos publicitarios de contenido dramatizado y de actualidad. YouTube destaca que quiere asegurar que los creadores que cuentan historias sensibles o producen contenido dramatizado tengan la oportunidad de generar ingresos publicitarios.

“Analizamos más de cerca y descubrimos que nuestras directrices en esta área se habían vuelto demasiado restrictivas y terminaron desmonetizando cargas como contenido dramatizado”, dijo YouTube. “Este contenido puede referirse a temas que los anunciantes consideran controvertidos, pero que en última instancia se sienten cómodos al mostrar sus anuncios. Por ejemplo, el contenido puede estar en un contexto ficticio o expresado a partir de experiencias personales de pasada o de forma no gráfica. Por lo tanto, siempre que el contenido evite escenas o segmentos muy descriptivos o gráficos, los creadores ahora pueden obtener más ingresos publicitarios”.

Esta medida se produce en un momento en que YouTube ha estado relajando la forma en que supervisa el contenido en su plataforma.

La compañía indicó a los moderadores el año pasado que dejaran activos los videos que pudieran violar las reglas de la plataforma si se consideraban de interés público. The New York Times informó en ese momento que estos videos incluían debates sobre temas políticos, sociales y culturales. Este cambio de política se produjo en un momento en que las plataformas de redes sociales estaban reduciendo la moderación del discurso en línea tras el regreso del presidente Donald Trump al cargo.

YouTube señala que todavía hay algunas áreas donde la publicidad seguirá estando restringida, ya que temas como el abuso infantil, incluida la trata de personas con fines de explotación sexual, y los trastornos alimentarios no están incluidos en esta actualización. Los segmentos descriptivos de estos temas o el contenido dramatizado relacionado con ellos seguirán siendo inelegibles para los ingresos publicitarios.

enero 16, 2026 0 comments
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