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Negocio

Tiroteo en Steelton: Fallecido y heridos en discoteca

by Editora de Negocio marzo 23, 2026
written by Editora de Negocio

Un fallecido y tres heridos es el saldo de un tiroteo ocurrido en un club nocturno en el condado de Dauphin, Pensilvania, el domingo. La policía de Steelton informó que el incidente tuvo lugar en la cuadra 100 de North Front Street, aproximadamente a las 4:15 a.m.

Según el fiscal de distrito del condado de Dauphin, Fran Chardo, una persona murió y tres resultaron heridas en el tiroteo. Chardo añadió que al menos una de las víctimas se encontraba en estado crítico.

La investigación del incidente está a cargo de la División de Investigaciones Criminales del condado de Dauphin, en colaboración con el Departamento de Policía de Steelton Borough. “Estamos siguiendo el caso vigorosamente. Esperamos lograr justicia rápidamente”, declaró el fiscal Chardo.

Cualquier persona que tenga información sobre el tiroteo puede contactar al detective Rick Iachini al 717-836-2767.

La alcaldesa declara el estado de emergencia

La alcaldesa de Steelton Borough, Ciera Dent, declaró el estado de emergencia en respuesta al tiroteo el domingo por la tarde. En un comunicado, Dent indicó que la proclamación de emergencia sirve como notificación a Paradise Palace, el lugar donde ocurrió el tiroteo, para que suspenda inmediatamente todas las actividades y eventos. El club nocturno ha sido identificado como una propiedad que genera molestias, un peligro para la seguridad pública y un lugar que facilita reuniones ilegales y tumultuosas para los residentes de Steelton Borough.

“Para ayudar a preservar la vida, la salud, la propiedad y la paz pública, declaro y promulgo un estado de emergencia y exijo que todas las actividades y eventos dentro de Paradise Palace cesen y se detengan inmediatamente”, afirmó la alcaldesa en su declaración. Según Dent, las fuerzas del orden están autorizadas a hacer cumplir este estado de emergencia.

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Tecnología

Dispatch: Censura confirmada en Nintendo Switch

by Editor de Tecnologia enero 29, 2026
written by Editor de Tecnologia

Se había especulado al respecto, pero ahora se confirma: el juego Dispatch sí será censurado en las versiones para Nintendo Switch 2 y Switch.

Mientras que las versiones para PC y PlayStation 5 incluyen una opción de “Censura Visual”, esta característica ha sido eliminada en las versiones para las consolas de Nintendo. Esto significa que los jugadores siempre recibirán la versión censurada del juego. Si bien las escenas permanecen intactas, se han realizado modificaciones, como la inclusión de barras negras para cubrir la desnudez.

Al respecto del lanzamiento en Nintendo Switch 2 y Switch, AdHoc Studio declaró: “AdHoc Studio ha colaborado con Nintendo para asegurar que el contenido del juego cumpliera con los criterios necesarios para su publicación en sus plataformas, pero la narrativa principal y la experiencia de juego permanecen idénticas a la versión original.”

Según las declaraciones de AdHoc, parece que esta decisión fue impulsada por Nintendo. Aunque no está claro qué ha sucedido recientemente, todo indica que la compañía conocida como “Big N” está implementando directrices más estrictas para los juegos en sus plataformas.

¿Tenías planes de adquirir Dispatch para Nintendo Switch 2 o Switch? ¿Qué opinas de estos cambios en la censura? Comparte tu opinión en los comentarios.

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Tecnología

Hollow Knight Silksong: Gana los Steam Awards 2025

by Editor de Tecnologia enero 4, 2026
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Hollow Knight: Silksong ha sido el gran triunfador de los premios Steam 2025. El esperado juego, desarrollado por Team Cherry, se ha alzado con el galardón principal en la prestigiosa ceremonia anual que reconoce los mejores títulos de la plataforma de Valve.

La noticia fue anunciada por INDIAN – Pořad o hrách, un medio especializado en videojuegos, confirmando las altas expectativas que rodean a este título.

Aunque no se han revelado detalles específicos sobre el proceso de votación o la competencia, el premio a Hollow Knight: Silksong subraya su popularidad y el impacto que se espera que tenga en la industria del videojuego. La comunidad de jugadores ha mostrado un gran entusiasmo por este nuevo capítulo de la saga Hollow Knight, y este reconocimiento de Steam refuerza aún más esa emoción.

enero 4, 2026 0 comments
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Tecnología

Dispatch: Aaron Paul grabó diálogos 2 años para Switch y Switch 2

by Editor de Tecnologia diciembre 24, 2025
written by Editor de Tecnologia

Tras disiparse las preocupaciones sobre una posible censura en Nintendo Switch 2 para Dispatch, la aventura narrativa de comedia ambientada en un universo de superhéroes, ahora se revelan nuevos detalles sobre su lanzamiento. El juego llegará a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch el 29 de enero de 2026.

Después de conocer detalles técnicos del juego, ahora se centra la atención en su desarrollo. Los jugadores encarnarán a Robert Robertson, también conocido como Mecha Man, con la voz de Aaron Paul (Breaking Bad). El actor dedicó nada menos que dos años a grabar diálogos, debido a la importancia narrativa de su personaje. En una entrevista con Eurogamer, Pierre Shorette, director narrativo de Dispatch, confirmó que Paul estuvo grabando durante dos años:

Fue agotador. Temíamos que no quisiera volver a trabajar con nosotros porque el proceso era muy largo. Era como una tortura, poco a poco. Le llamábamos después de ocho semanas sin tener noticias y le pedíamos: «Oye, necesitamos cuatro horas». Y él respondía: «Joder, creía que ya había terminado con esto». Tuvimos que seguir convocándolo durante dos años porque su personaje está presente en casi toda la historia.

El juego debutó originalmente en PlayStation 5 y PC en octubre de 2025, finalizando su primera temporada en noviembre. Creado por los responsables de Tales from the Borderlands y The Wolf Among Us, Dispatch se desarrolla en el Los Ángeles actual, donde el jugador asume el papel de Robert Robertson, alias Mecha Man, un superhéroe en decadencia que trabaja como despachador de otros héroes, gestionando un equipo de exsupervillanos, manteniendo relaciones laborales y reconstruyendo su traje, todo ello con un toque de humor, narrativa y decisiones estratégicas.

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diciembre 24, 2025 0 comments
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Tecnología

Juegos del Año 2025: Mejores títulos según expertos y jugadores

by Editor de Tecnologia diciembre 22, 2025
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El año 2025 ya está llegando a su fin, y con él, la temporada de premios y listas de lo mejor del mundo del videojuego. Diversas publicaciones y comunidades de jugadores ya han revelado sus selecciones de los mejores títulos de este año.

Rolling Stone ha destacado a 25 juegos como los mejores de 2025, según informa el portal especializado INDIAN – Pořad o hrách. Esta lista representa una selección curada por los editores de la revista, reconociendo la excelencia en diseño, narrativa y jugabilidad.

Por otro lado, la opinión de los jugadores también ha sido tomada en cuenta. zing.cz ha recopilado los títulos más votados por la comunidad gamer, ofreciendo una perspectiva diferente sobre los juegos que más han resonado con el público.

REFRESHER.cz también ha presentado su propia selección de los mejores juegos de 2025, destacando aquellos títulos que han logrado sorprender y cautivar a sus redactores. La publicación se centra en las experiencias más impactantes del año.

Las redacciones especializadas también han tenido su voz. PCTuning.cz ha publicado su lista de los mejores juegos de 2025, basándose en el análisis y la experiencia de sus periodistas. Esta selección ofrece una visión profesional y detallada de los títulos más destacados.

Finalmente, gamereactor.cz ha coronado a un juego como el mejor título de acción de 2025 en sus premios GOTY (Game of the Year). Este reconocimiento subraya la calidad y el impacto de este juego dentro del género de acción.

diciembre 22, 2025 0 comments
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Tecnología

Smart TV y Juegos: La Nueva Era del Entretenimiento Juegos en Smart TV: El Futuro del Engagement Smart TV: El Regreso de los «Gatekeepers» y el Auge de los Juegos Play.Works: Líder en Juegos Interactivos para Smart TV CTV y Gaming: La Convergencia del Entretenimiento en tu TV

by Editor de Tecnologia diciembre 15, 2025
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A family of fans mother father and children watching a football match and celebrating goal on TV at home

getty

Después de décadas buscando el Santo Grial de la “televisión interactiva”, el creciente atractivo de los juegos en los televisores inteligentes parece haber encontrado la clave. Desde gigantes de la fabricación de televisores como Samsung hasta empresas tecnológicas ágiles e innovadoras como Play.Works, los últimos dos años han demostrado un poderoso impulso de una nueva convergencia de desarrolladores de contenido, consumidores y anunciantes.

Smart TV es TV – Quizás el negocio televisivo debería ser más inteligente

Ser fabricante de televisores significa jugar en la liga de los gigantes. Samsung tiene una capitalización de mercado de más de 430 mil millones de dólares. Vizio fue comprada por Walmart hace un año por aproximadamente 2 mil millones de dólares, pero ahora se encuentra dentro de una empresa valorada en más de 900 mil millones de dólares. LG, con una capitalización de mercado de apenas 11 mil millones de dólares, es solo un polluelo en este grupo. Existen actores emergentes más pequeños como Roku y Telly, pero su penetración en Estados Unidos probablemente no supera el millón de televisores cada uno.

Desde la llegada del streaming, parecía que la fragmentación de la televisión conectada impediría el regreso de poderosos intermediarios como los operadores de cable. Pero si tienes un televisor inteligente, tu “portal” de contenido inicial lo proporciona el fabricante del televisor: su pantalla es lo primero que ves al encenderlo. Según el Informe sobre el estado del video de Samsung del primer trimestre de 2025, el 83% de los 122 millones de hogares con televisión en Estados Unidos tienen un televisor inteligente. Parafraseando a The Who: “Conozcan al nuevo jefe, el mismo que el anterior”.

Sin duda, existe una gran cantidad de contenido de televisión accesible directamente a través de las pantallas de los televisores inteligentes. Y la publicidad en televisión conectada (que abarca televisores inteligentes, así como aplicaciones de streaming por suscripción y gratuitas) se ha convertido rápidamente en un mercado de más de $30 mil millones de dólares, con una expectativa de crecimiento del 50% en los próximos 3 años. Pero, como me dijo Boltax de Play.Works, una oportunidad más grande en los televisores inteligentes es “transformar anuncios de 30 segundos en 30 minutos de interacción”. Y ahí es donde entran en juego los juegos.

Aquí vienen los juegos

Los juegos en la televisión, al igual que los juegos en el sector de los medios en general, siempre han estado un poco al margen, a pesar de su enorme popularidad. El mundo del gaming ha sido un silo de juegos de consola, con títulos “Triple A” como Call of Duty, Halo, Grand Theft Auto y más; juegos de escritorio como Minecraft y Fortnite; y juegos móviles más casuales, que van desde Roblox hasta Candy Crush y Wordle (vale, quizás los usuarios de Wordle pueden ser un poco inquietantes a veces).

Play Puzzles & Games on Forbes

Pero los fabricantes de televisores, junto con casi todos los demás en el mundo de la televisión conectada, se han sumado al poder de los juegos en los últimos dos años. Samsung TV lanzó su centro de juegos en 2022, pero el pasado agosto anunció que estaba cambiando su enfoque de juego a juegos casuales. Como me dijo Kevin Beatty, director de productos de juegos de Samsung TV, Samsung tiene como objetivo proporcionar “juegos divertidos, accesibles y gratuitos para jugadores más casuales, no solo para los jugadores más acérrimos. [Y] con Play.Works puedes usar el control remoto de tu televisor y acceder a todo un catálogo”.

LG anunció la expansión de su propio Portal de Juegos al mismo tiempo, incluso pasando de sus anteriores juegos casuales para incluir acceso a títulos Triple A ahora accesibles directamente desde la nube, sin necesidad de consola. Y los fabricantes de televisores se han unido a la carrera por los juegos con Netflix, que, después de un enfoque inicial “disperso” en los juegos, está desarrollando su propia suite de juegos. Y solo la semana pasada, Comcast anunció un acuerdo para que sus clientes accedan a la aplicación de juegos Luna de Amazon directamente a través de las cajas X1 Infinity y Xumo Streaming de Comcast. No se necesita consola ni PC reacondicionado.

Play.Works se sienta en la mesa de los adultos en el mundo de los juegos para TV

Conozco a Jonathan Boltax, cofundador de Play.Works, desde hace mucho tiempo, ya que ambos nos esforzábamos (principalmente en la oscuridad) en el sandbox de la televisión interactiva en sus primeros días en NBC. Pero Boltax atribuye la distribución de contenido de televisión interactiva en conjunto con los Juegos Olímpicos de Atlanta de 1996 a alimentar su visión más amplia de estas capacidades, una que va más allá de la larga añoranza de comprar el suéter de Jennifer Aniston de Friends a través de tu control remoto.

Boltax y su socio Oz Avni fundaron Play.Works en Israel en 2016, lo que, según Boltax, le dio una ventaja de seis años sobre la mayoría de los desarrolladores de juegos para televisores inteligentes. La compañía ha creado lo que llama “el catálogo de juegos CTV más grande del mundo con más de 400 títulos creados desde cero”, que incluyen propiedades de entretenimiento importantes como Pac-Man, Wheel of Fortune y Tetris. Boltax está particularmente orgulloso de su próxima asociación con Freemantle Media para un juego de Family Feud para televisores inteligentes. No hay información sobre el uso de videos de Richard Dawson generados por IA.

Según Play.Works, sus juegos tienen un alcance combinado de más de 250 millones de hogares y se pueden encontrar en televisores inteligentes como Vizio, LG y Samsung, así como en Comcast, Cox, SKY y Roku. Se enorgullece de su papel como “Suiza” en las batallas de plataformas, distribuyendo su contenido de juegos lo más ampliamente posible a través de un proceso que Boltax se refiere como “escribe una vez, distribuye en todas partes”.

Aunque Play.Works ha lanzado su primer servicio de suscripción, Gametime, el núcleo de su modelo de negocio es la publicidad. El Santo Grial para los anunciantes son las audiencias comprometidas, y ese es el núcleo de lo que impulsa la carrera hacia los juegos en la televisión y el atractivo de trabajar con Play.Works.

El porcentaje abrumador de los espectadores de televisión ya están “interactuando” mientras ven, pero generalmente es una distracción. Samsung informa que el 91% de los estadounidenses que ven televisión en algún momento miran sus teléfonos mientras ven. Pero cuando hay un juego en la pantalla, como señala Boltax, “no solo están mirando; están jugando”. Boltax hace referencia a los hallazgos de la investigación de su compañía de que “cuando las personas usan el contenido de Play.Works, pasan 11 minutos adicionales en la plataforma”. Para los anunciantes, una mayor interacción significa la capacidad no solo de llegar a más ojos, sino también de crear conexiones más fuertes entre la audiencia, el contenido y el anunciante.

¿Es Dispatch el futuro de la combinación de juegos, televisión e historias?

Para Play.Works, jugar juegos en la televisión no es el objetivo final. La compañía ve la economía de los creadores como una oportunidad para impulsar una mayor interacción con las audiencias y aprovechar todo el poder de la pantalla de televisión y la narración.

Play.Works ahora está aprovechando su red de distribución de juegos para proporcionar una plataforma para que los creadores de contenido de YouTube desarrollen y distribuyan más ampliamente programación de formato largo, lo que Boltax llama casi en broma “televisión en la televisión”. Sus socios son creadores de YouTube enormemente populares como Khabe Lame, Ninja Kids TV y Like Nastya (por favor, no me pregunten por mis programas favoritos). ¿Por qué no involucrar a las audiencias durante 40 minutos con un programa en lugar de 12 minutos con un juego? Para Boltax, el objetivo es “jugar, ver, repetir”.

La convergencia de los juegos y la programación tipo televisión también ha saltado a la vanguardia de la atención del consumidor muy recientemente. Uno de los juegos más populares de la actualidad, Dispatch, fue lanzado por AdHoc Studios en octubre y es un verdadero híbrido entre un programa de televisión y un juego. La compañía describe Dispatch como una “comedia de superhéroes en el lugar de trabajo donde las elecciones importan”. De hecho, lanzó el juego por episodios en las plataformas PC y PlayStation, y se puede imaginar aplicar el mismo enfoque a una plataforma interactiva de CTV. Michael Chuong, CEO de AdHoc y desarrollador de Dispatch, declaró recientemente: “Realmente estamos tomando prestado un ritmo que ha funcionado durante décadas en la televisión… ese ritmo semanal golpea un punto dulce donde la anticipación aumenta, pero no lo suficiente como para desvanecerse”. ¡Y está protagonizado por Aaron Paul de Breaking Bad! Suena a convergencia para mí.

En última instancia, esto no se trata solo de audiencias que ven, sino de jugadores que juegan, y de todos interactuando. Nadie sabe cuán repetible será el proceso de lanzamiento de Dispatch para AdHoc Studios, para Play.Works en algún momento o en otra parte del negocio de los juegos, pero ¿por qué no llevar este tipo de híbrido directamente a la televisión? ¿Quieres captar a los jóvenes en un televisor inteligente? Esta parece una idea bastante inteligente.

diciembre 15, 2025 0 comments
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Tecnología

The Game Awards 2025: Noticias, Trailers y Favoritos

by Editor de Tecnologia diciembre 8, 2025
written by Editor de Tecnologia

La industria del videojuego se prepara para celebrar sus logros más destacados del año. The Game Awards 2025 se acerca, y Geoff Keighley ya ha revelado un avance cargado de contenido que anticipa los éxitos de 2026.

El hype trailer, como se le conoce, ofrece una mirada a los títulos que competirán por los galardones, generando gran expectación entre los aficionados. En este contexto, se ha anunciado que cinco juegos han llegado a la final de una prestigiosa encuesta, aunque lamentablemente, Kingdom Come no se encuentra entre ellos.

Los fans de Diablo 4, por su parte, esperan con ansias posibles sorpresas durante la ceremonia de entrega de premios. La comunidad especula sobre posibles anuncios y novedades relacionadas con el popular juego de Blizzard.

El evento promete ser un escaparate de lo mejor del mundo del videojuego, con la presentación de títulos que marcarán el rumbo de la industria en el futuro cercano.

diciembre 8, 2025 0 comments
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Tecnología

The Game Awards 2025: Vota a tus juegos favoritos

by Editor de Tecnologia diciembre 4, 2025
written by Editor de Tecnologia

La comunidad de videojuegos está en plena efervescencia con la apertura de votaciones para los premios The Game Awards 2025. Alza informa que este evento, uno de los más importantes de la industria, pronto revelará todos sus detalles.

Una de las novedades de esta edición es la inclusión de la categoría «Players’ Voice», permitiendo a los jugadores participar activamente en la elección de los mejores títulos del año, según informa zing.cz. Los fans ya pueden ejercer su voto.

Hrej.cz destaca que The Game Awards también ha lanzado la votación para los premios elegidos por los aficionados, prometiendo algunas sorpresas interesantes en el proceso. La participación del público será clave para determinar los ganadores.

Además, la comunidad de PlayStation tiene la oportunidad de votar en 19 categorías diferentes para elegir los juegos del año, tal como señala INDIAN – Pořad o hrách. Esta iniciativa busca reconocer los títulos favoritos de los usuarios de la consola.

Finalmente, INDIAN – Pořad o hrách también informa sobre la deliberación para determinar las cinco mejores opciones de juegos de este año, invitando a los jugadores a expresar sus preferencias.

diciembre 4, 2025 0 comments
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