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Bayonetta 3: Nuevo juego Unreal Engine 5 y remakes filtrados

by Editor de Tecnologia marzo 2, 2026
written by Editor de Tecnologia

Usuarios en foros chinos Baidu Tieba y a9vg (equivalentes a Reddit) han compartido una filtración que sugiere que PlatinumGames está desarrollando un nuevo juego de Bayonetta utilizando el motor Unreal Engine 5. Se estima que el proyecto tendrá un presupuesto similar al de Final Fantasy XVI, con planes de anunciarlo a finales de 2026 y lanzarlo a principios de 2028. Según los detalles revelados, el sistema de combate se simplificará ligeramente para ampliar su atractivo, incorporando mecánicas de Shield Guard y Shield Counter. La filtración también indica que el proyecto ha completado las fases de investigación y prototipado, y está entrando en producción completa tras la revisión de Tencent, aunque el filtrador describe el diseño como “promedio”.

La filtración también menciona un remaster/remake tanto de Bayonetta como de Metal Gear Rising: Revengeance. Estos proyectos estarían en un nivel de desarrollo superior a un remaster tradicional, pero inferior a un remake completo, con mejoras gráficas y ajustes menores en la jugabilidad, y un posible lanzamiento en 2027. Se rumorea que PlatinumGames ha recuperado los derechos de Bayonetta (solo la primera entrega) para preparar el relanzamiento de la serie en múltiples plataformas.

marzo 2, 2026 0 comments
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Tecnología

Bayonetta 3: Rumores de Nuevo Juego en Unreal Engine 5 y Remasters

by Editor de Tecnologia febrero 28, 2026
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Circulan rumores provenientes de los foros chinos Baidu Tieba y a9vg (equivalentes a Reddit en China) sobre un posible nuevo juego de Bayonetta en desarrollo por PlatinumGames. Según la filtración, el título estaría siendo creado con el motor Unreal Engine 5 y contaría con un presupuesto similar al de Final Fantasy XVI. Los planes actuales apuntan a un anuncio oficial a finales de 2026 y un lanzamiento previsto para principios de 2028.

Los detalles de la filtración sugieren que el sistema de combate se simplificaría ligeramente para ampliar la base de jugadores, incorporando mecánicas como Shield Guard y Shield Counter. Asimismo, se indica que el proyecto ha completado las fases de investigación y prototipado, y ha entrado en producción completa tras la revisión de Tencent, aunque el filtrador describe el diseño como «promedio».

La filtración también menciona la posibilidad de un remaster/remake tanto de Bayonetta como de Metal Gear Rising: Revengeance. Estos proyectos estarían en un punto intermedio entre un remaster tradicional y un remake completo, con mejoras gráficas y ajustes menores en la jugabilidad, y un posible lanzamiento en 2027. Se rumorea que PlatinumGames ha recuperado los derechos del primer Bayonetta con el objetivo de relanzar la serie en múltiples plataformas.

febrero 28, 2026 0 comments
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Tecnología

Ubisoft: Exdirector critica falta de innovación y pérdida de talento

by Editor de Tecnologia febrero 27, 2026
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Los últimos años han sido difíciles para Ubisoft, especialmente desde la pandemia de COVID-19, durante la cual la compañía experimentó numerosos despidos y cambios administrativos que aún no se han reflejado adecuadamente en sus resultados financieros ni en la confianza de los jugadores e inversores.

Alex Hutchinson, ex director creativo de la empresa y responsable de juegos como Far Cry 4 y Assassin’s Creed 3, habló recientemente sobre la situación actual de la compañía y sus diferentes estrategias. Uno de los aspectos más destacados para él es la pérdida significativa de talento y experiencia en los últimos años, coincidiendo con un gran apoyo al desarrollo independiente, lo que ha incentivado a muchos a abandonar la empresa y crear sus propios estudios.

Hutchinson también señaló el impacto de la pandemia y la política de trabajo desde casa, que dificulta la supervisión adecuada para asegurar que todos trabajen con eficiencia. Asimismo, mencionó la nueva generación de desarrolladores que no cuestionan lo suficiente y no aprenden de la manera adecuada, lo que resta impulso a los equipos.

En cuanto a la falta de títulos nuevos, la compañía era conocida por desarrollar nuevas entregas de sus franquicias más populares, pero ocasionalmente lanzaba títulos originales. Hutchinson considera que la empresa ha desarrollado una gran “alergia” a las nuevas ideas y ha cancelado muchos proyectos innovadores, algo que experimentó de primera mano durante el desarrollo de Pioneer antes de dejar la compañía en 2017 y la cancelación del proyecto en 2019.

febrero 27, 2026 0 comments
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Xbox: Ed Fries defiende su continuidad y la cultura americana

by Editor de Tecnologia febrero 27, 2026
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La división de Xbox en Microsoft está experimentando cambios administrativos significativos, con la salida de la anterior dirección y la llegada de un nuevo equipo con planes renovados. En una entrevista reciente, Ed Fries, líder de los estudios de Xbox, señaló que las consolas Xbox deben continuar, ya que representan la cultura estadounidense.

Según sus declaraciones, las consolas de Sony y Nintendo son de fabricación japonesa, mientras que Xbox representa una oportunidad para destacar la cultura estadounidense y, por lo tanto, debe mantenerse. Microsoft, por su parte, ha confirmado que está trabajando en la próxima generación de consolas en colaboración con AMD.

febrero 27, 2026 0 comments
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Tecnología

Serious Sam: Shatterverse – Nuevo juego en el horizonte

by Editor de Tecnologia febrero 25, 2026
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¿Podría estar a punto de regresar la icónica franquicia de disparos en primera persona, Serious Sam, con una nueva entrega? Así lo sugiere un reciente registro ante la organización de clasificación por edades de Corea del Sur, que ha catalogado un juego titulado Serious Sam: Shatterverse.

La última entrega de la serie fue Serious Sam 4, lanzado en 2020, seguido por la expansión independiente Siberian Mayhem en 2022.

The unannounced Serious Sam: Shatterverse has been rated in Korea. No one tell @devolverdigital.https://t.co/2aDZN1OgxC pic.twitter.com/nI2lN1sD50

— Gematsu (@gematsu) February 25, 2026

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Tecnología

Dino Crisis en Steam: Lanzamiento y Oferta

by Editor de Tecnologia febrero 14, 2026
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Capcom ha sorprendido a los aficionados al lanzamiento inesperado de las versiones clásicas de Dino Crisis y Dino Crisis 2 en la plataforma digital Steam. Cada título tiene un precio regular de 9,99 dólares.

Los jugadores tienen la oportunidad de adquirir los juegos con un descuento especial de lanzamiento hasta el 26 de febrero, pagando únicamente 4,99 dólares por cada uno.

febrero 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Yakuza Kiwami 3: Análisis y Controversias del Remake

by Editor de Tecnologia febrero 14, 2026
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Yakuza Kiwami 3 presenta una reimaginación sustancial de Yakuza 3, con mejoras significativas en el sistema de combate y la adición de nuevo contenido secundario y actividades que enriquecen la experiencia en comparación con el título original. La narrativa sigue a Kazuma Kiryu en su regreso a una vida alejada de la Yakuza, gestionando un orfanato en Okinawa, antes de verse nuevamente envuelto en violentos conflictos, complementados con misiones adicionales y un estilo de lucha más fluido.

A pesar de estas mejoras, el remake ha generado controversia debido a cambios considerados polémicos. Entre ellos, la eliminación de algunas actividades apreciadas por los fans de la versión original y una reestructuración de la trama. Además, la elección de un actor con antecedentes de acusaciones de agresión sexual ha provocado críticas por parte de algunos jugadores. Estas modificaciones, junto con ajustes en el tono de ciertos eventos, han convertido a esta nueva entrega en un tema de debate intenso entre los seguidores de la saga.

febrero 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Resident Evil 4: DRM perjudica el rendimiento en PC

by Editor de Tecnologia febrero 11, 2026
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Según un análisis reciente del equipo de Digital Foundry, la última actualización de Resident Evil 4 para PC ha provocado una disminución notable en el rendimiento. Este retroceso se debe a la sustitución del sistema de protección Denuvo por Enigma Protector DRM. Las pruebas realizadas revelaron que el nuevo sistema impone una carga adicional al procesador, lo que se tradujo en una caída en la tasa de fotogramas de 217 fps a 144 fps en escenarios donde el rendimiento depende principalmente de la potencia de la CPU. Si bien el impacto es menos pronunciado cuando la tarjeta gráfica está bajo presión, sigue siendo un cambio técnico significativo que no ofrece beneficios directos a los jugadores.

El informe sugiere que Capcom podría estar utilizando sus juegos actuales como plataforma de pruebas para nuevos sistemas DRM antes de lanzamientos futuros, especialmente considerando que esta es la primera vez que la serie adopta Enigma. En contraste, títulos anteriores como Resident Evil 2 y Resident Evil Village eliminaron Denuvo después de su lanzamiento, mientras que Resident Evil Requiem, por lo que se sabe, se lanzará con Denuvo integrado desde el primer día.

febrero 11, 2026 0 comments
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Resident Evil Requiem: Popularidad y Expectativas

by Editor de Tecnologia febrero 9, 2026
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Capcom se encuentra actualmente en un momento de gran éxito, con múltiples proyectos generando interés. Entre ellos, destacan especialmente Pragmata y Resident Evil Requiem, ambos a punto de lanzarse al mercado. El juego de acción Pragmata ha liderado las listas de deseos de los jugadores japoneses durante meses, según las votaciones de la revista Famitsu.

Ahora, Resident Evil Requiem ha alcanzado la segunda posición en dicha lista, a medida que se acerca su fecha de lanzamiento. Será interesante observar el rendimiento de ambos títulos una vez que estén disponibles. A continuación, se detallan los resultados de la votación:

1. [PS5] Pragmata – 620 votos
2. [PS5] Resident Evil Requiem – 525 votos
3. [NS2] Pokemon Pokopia – 451 votos
4. [PS5] Persona 4 Revival – 318 votos
5. [NS2] Mario Tennis Fever – 276 votos
6. [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream – 223 votos
7. [NS2] Splatoon Raiders – 212 votos
8. [NS2] Fire Emblem: Fortune’s Weave – 201 votos
9. [NSW] Rhythm Heaven Groove – 182 votos
10. [PS5] Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – 180 votos

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Nintendo Direct: Censura y polémica por violencia en juegos

by Editor de Tecnologia febrero 7, 2026
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Durante la reciente presentación de Nintendo Direct dedicada a títulos de desarrolladores externos, se mostraron varios juegos orientados a un público adulto, con contenido que incluye combate y violencia. Para mantener una audiencia general y evitar una clasificación para mayores, Nintendo optó por presentar estos juegos con nuevas secuencias de juego que omitían las escenas más explícitas.

Los jugadores notaron esta estrategia en los avances de Indiana Jones y Resident Evil 9, donde los personajes no apuntaban a los enemigos o se evitaba mostrar sangre. Rápidamente, las redes sociales se llenaron de comentarios y burlas dirigidas a Nintendo, a pesar de su interés en atraer a un público más amplio, incluyendo adultos, con la Switch 2. La compañía parece mantener una política de contenido más familiar.

febrero 7, 2026 0 comments
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