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Tinder y Elecciones 2026: Vota Joven

by Editor de Tecnologia enero 16, 2026
written by Editor de Tecnologia

Crédit : Illustration Envato – DR

Miles de solteros (o no) han experimentado esta situación: mientras deslizan el dedo hacia la derecha o hacia la izquierda, se sorprenden al ver aparecer «tarjetas de información» relacionadas con las elecciones municipales del 15 y 22 de marzo de 2026.

 

El gobierno busca «emparejar» a los jóvenes con las urnas

La aplicación de citas Tinder se ha asociado con el Estado para animar a los jóvenes a votar el próximo mes de marzo. Entre un perfil y otro, los usuarios pueden encontrarse con una «tarjeta de información» que los redirige al sitio web oficial del Ministerio del Interior.

Se trata de una iniciativa del gobierno con fines informativos y no políticos. Concretamente, se proporcionará a los usuarios diversa información: las fechas de las elecciones municipales (15 y 22 de marzo), cómo inscribirse en el censo electoral y los pasos a seguir para votar por correo.

 

El 60% de los usuarios tienen entre 18 y 30 años

El objetivo del gobierno al asociarse con Tinder es atraer a los jóvenes a las urnas. Más del 60% de las personas que utilizan Tinder tienen entre 18 y 30 años. Este grupo de edad ha sido uno de los grandes ausentes en los últimos comicios. De hecho, en las elecciones municipales de 2020, el 72% de los jóvenes de entre 18 y 34 años se abstuvieron, según una encuesta de Ipsos-Sopra Steria.

Para inscribirse en el censo electoral, aún tienen unos días. Tienen hasta el miércoles 4 de febrero para registrarse en línea y hasta el viernes 6 de febrero si desean inscribirse en el ayuntamiento.

La primera vuelta de las elecciones municipales de 2026 tendrá lugar el domingo 15 de marzo y la segunda vuelta, el domingo 22 de marzo.

enero 16, 2026 0 comments
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Tecnología

Lenovo X1 Carbon Gen 14: Nuevo Diseño, Más Potencia y Cambios en el Teclado

by Editor de Tecnologia enero 11, 2026
written by Editor de Tecnologia

Una ventaja adicional del nuevo diseño es la mejor utilización del espacio disponible, de ahí el nombre «space frame» (marco espacial). Al colocar algunos componentes en el lado opuesto del nuevo marco central, como los conectores de pantalla y las antenas Wi-Fi, Lenovo ha logrado liberar espacio valioso que se ha utilizado para ampliar el sistema de refrigeración, permitiendo disipar hasta 30 W bajo carga máxima, en comparación con los 22,5 W de la anterior X1 Carbon Gen 13 (disponible en Amazon). Esto es especialmente útil con las nuevas CPU Panther Lake, ya que el Intel Core Ultra X7 requiere más energía para ofrecer un rendimiento significativamente superior a las CPU Lunar Lake de la generación anterior. Además, Lenovo ha aprovechado la nueva placa base, más pequeña, para modular los puertos USB C y ubicar algunos otros puertos en una placa secundaria.

Pero eso no es todo: gracias al diseño de marco espacial, el panel táctil (trackpad) de la X1 Carbon es más grande, al menos si se opta por la versión háptica. En modelos anteriores, el panel táctil háptico debía tener las mismas dimensiones que la opción mecánica, lo que era limitante debido a que los botones especiales del TrackPoint solo pueden tener una cierta anchura antes de que su funcionalidad se vea afectada. Con el nuevo diseño de la cubierta, el panel táctil háptico puede tener un recorte más grande y, por lo tanto, ser mucho más extenso que antes.

Teclado ThinkPad: Los cambios siempre pueden ser polémicos

Si bien la mayoría de los clientes seguramente estarán satisfechos con el diseño del marco espacial, los cambios que Lenovo introduce en el teclado ThinkPad podrían ser una historia diferente. Con la nueva X1 Carbon Gen 14, Lenovo modifica la fuente del teclado, la posición de la impresión en las teclas y también la distribución, trasladando el sensor de huellas dactilares, que también funciona como botón de encendido, a la esquina superior derecha. Este último cambio implica la eliminación de las teclas de inserción (Insert), y, por supuesto, la ubicación del sensor de huellas dactilares podría dificultar la pulsación de la tecla Borrar (Delete), que anteriormente se encontraba en esa posición.

enero 11, 2026 0 comments
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Tecnología

Fallout 5: Bethesda confirma nuevos proyectos y desarrollo temprano

by Editor de Tecnologia enero 2, 2026
written by Editor de Tecnologia

El éxito de la serie de televisión Fallout ha mantenido a Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, en el centro de atención, concediendo numerosas entrevistas en las últimas semanas. En su más reciente aparición, Howard ha insinuado que un nuevo título principal de Fallout está en camino, posiblemente Fallout 5, y que existen múltiples proyectos relacionados con la franquicia en desarrollo.

En una conversación con GameInformer, Howard enfatizó que Fallout es una prioridad máxima para Bethesda, afirmando: «Fallout como franquicia es en la que todavía estamos invirtiendo más trabajo, por encima de todo».

Estas declaraciones se producen en un momento de gran expectación y elogios para la popular serie de televisión de Fallout, que ha revitalizado el interés en juegos como Fallout 3, Fallout 4, el clásico de culto Fallout: New Vegas y la experiencia multijugador en línea de Fallout 76.

Sin embargo, han transcurrido casi diez años desde el lanzamiento de Fallout 4 en 2015. Desde entonces, Bethesda ha estado trabajando simultáneamente en The Elder Scrolls y Starfield. Se ha confirmado que Elder Scrolls 6 está en desarrollo activo con una fecha de lanzamiento estimada, mientras que Starfield continúa recibiendo actualizaciones importantes. Dada la carga de trabajo actual de Bethesda, es poco probable que veamos secuelas de forma inminente.

Howard confirmó la concentración de la compañía, declarando: «Ahora mismo, la mayoría de nuestro equipo interno está trabajando en Elder Scrolls VI. Estamos haciendo otras cosas con Fallout que aún no hemos anunciado, y llegará un momento para eso».

También hizo referencia a Fallout 76, señalando: «Nunca hemos dejado de desarrollar Fallout. Hemos tenido un equipo completo dedicado a ello durante mucho tiempo». Fallout 76 tuvo un comienzo complicado, pero la versión multijugador postapocalíptica de la serie Fallout ha recibido actualizaciones constantes, incluyendo referencias y conexiones con la serie de televisión, como la adición del personaje de Ghoul interpretado por Walton Goggins.

Durante la celebración del Fallout Day en octubre de 2025, Bethesda conmemoró la ocasión con una Fallout 4 Anniversary Edition, junto con mejoras nativas para Fallout 76 en las consolas Xbox Series S|X. Howard concluyó el evento con una nota tranquilizadora: «Hemos leído todos sus comentarios. Sepan que estamos trabajando en más cosas. Esperamos el día en que podamos compartirlo con todos».

Para mantener aún más el interés, el director de diseño de Bethesda, Emil Paliarulo, compartió sus propias ambiciones para el próximo Fallout 5, afirmando: «Quiero una experiencia en la que los jugadores puedan invertir 200, 300 o incluso 600 horas, porque ese es el tipo de juegos que hacemos».

Todd Howard ha confirmado que Fallout 5 se encuentra en una fase temprana de desarrollo y que los fans deberán ser pacientes. En este sentido, declaró:

Todos nos dirán: ‘Es realmente decepcionante que no tengan un nuevo juego para aprovechar esto’. Y entonces dirán: ‘Bueno, la serie es excelente. Es lo que es. Nos está funcionando muy bien. Nos estamos beneficiando de ello. Y cuando salga el próximo gran juego de Fallout, creo que también le irá muy bien’.

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enero 2, 2026 0 comments
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Tecnología

LG UltraGear evo 32GX870B: Monitor OLED 4K 240Hz

by Editor de Tecnologia enero 1, 2026
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LG ha presentado un nuevo monitor WOLED de cuarta generación, exhibido junto a su trío de monitores gaming UltraGear evo 5K en el CES 2026. Esta vez, la compañía expande su línea Tandem OLED con un modelo 4K de 32 pulgadas, el UltraGear evo 32GX870B. Recordemos que el panel Primary RGB Tandem OLED de cuarta generación debutó originalmente en monitores de 1440p como el Gigabyte MO27Q28G. El 32GX870B será el primer monitor gaming 4K construido alrededor de la nueva estructura OLED cuádruple.

Aunque LG aún no ha revelado las especificaciones completas, ya se han confirmado algunos detalles. El 32GX870B ofrece una resolución nativa 4K en un panel de 32 pulgadas, lo que equivale a aproximadamente 138 PPI, haciéndolo notablemente más nítido que un monitor de 27 pulgadas con 1440p y alrededor de 109 PPI. LG también especifica una cobertura del 99,5% del espacio de color DCI-P3 y DisplayHDR True Black 500, en línea con lo visto en otros monitores Tandem OLED.

Otro aspecto destacado es la frecuencia de actualización. LG afirma que el 32GX870B puede funcionar a 240 Hz de forma nativa a 4K, y escalar hasta 480 Hz a 1080p. El monitor también incorpora tecnología de escalado impulsada por IA, que debería mejorar la apariencia del contenido de menor resolución acercándolo a la calidad 4K. En cuanto a la conectividad, ofrece DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 y USB-C con suministro de energía de 90 W. Lamentablemente, LG aún no ha proporcionado información sobre precios o disponibilidad.

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enero 1, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Huelga en Lyon: Espectáculos Cancelados

by Editora de Entretenimiento diciembre 31, 2025
written by Editora de Entretenimiento

Los agentes de las salas municipales de Lyon han iniciado una huelga este miércoles, lo que ha provocado la cancelación de los espectáculos programados para esta noche.

La huelga fue precedida por un preaviso de la CGT Ville de Lyon, que denunciaba un deterioro persistente del diálogo social dentro de la Dirección Central de la Inmobiliaria (DCI).

Entre los eventos cancelados se encuentran las funciones de Faut pas pousser Papy et Mamy dans les orties !, prevista para las 19:00 en la sala Paul Garcin, y Mon mariage, mes emmerdes, programada para las 21:00.

También se ha suspendido el espectáculo Comment draguer après 50 ans, que debía tener lugar a las 18:00 y 20:00 en la sala Molière.

La Ville de Lyon ha informado que, para cualquier solicitud de reembolso, se debe contactar directamente con los organizadores de los espectáculos afectados.

diciembre 31, 2025 0 comments
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Tecnología

Steam Machine: Sin HDMI 2.1 por licencias open source

by Editor de Tecnologia diciembre 6, 2025
written by Editor de Tecnologia

En noviembre de 2025, Valve sorprendió al mercado con el anuncio de su primera consola doméstica. La Steam Machine, esencialmente una PC compacta basada en Linux, busca llevar la experiencia Steam a la sala de estar. Si bien es considerablemente más asequible que una configuración de juego completa, promete ofrecer un rendimiento impresionante. La recepción inicial por parte de la comunidad ha sido abrumadoramente positiva, aunque un detalle específico ha generado un debate continuo: a pesar de su potente hardware, la Steam Machine aparentemente no será compatible con HDMI 2.1, lo que impide la reproducción a 4K a 120 fps. Según informó Ars Technica, el problema no radica en limitaciones técnicas, sino en la naturaleza de código abierto de SteamOS y su incompatibilidad con los términos de licencia del HDMI Forum.

Los términos de licencia del HDMI Forum exigen que los fabricantes firmen un estricto acuerdo de confidencialidad para acceder a la norma HDMI 2.1. Esta exigencia choca con los principios del software de código abierto, donde el código debe ser accesible públicamente. Ars Technica señala que Valve ya intentó encontrar una solución con el HDMI Forum, pero sus esfuerzos no dieron resultado. En consecuencia, la Steam Machine probablemente se limitará al estándar HDMI 2.0b.

HDMI 2.0b soporta un máximo de 4K a 60 fps. Sin embargo, Valve aparentemente ha encontrado una solución alternativa para alcanzar los 120 fps. La estrategia consiste en reducir la información de color en la señal de video, intentando así comprimir 4K a 120 fps dentro de los límites de ancho de banda de HDMI 2.0b. Aún está por verse si este enfoque se implementará realmente y cómo funcionará en condiciones reales.

En Reddit, la opinión generalizada de la comunidad es clara: la mayoría de los usuarios no culpan a Valve, sino al HDMI Forum. La política de licencias es ampliamente criticada como «absurdamente restrictiva» y «anti-Linux». Si bien algunos aún albergan la esperanza de estándares abiertos o soluciones técnicas, otros se muestran escépticos sobre la posibilidad de que las especificaciones propietarias y las plataformas abiertas puedan coexistir plenamente.

diciembre 6, 2025 0 comments
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