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PlayStation Portal: Oferta en Electro Dépôt

by Editor de Tecnologia febrero 6, 2026
written by Editor de Tecnologia

Électro Dépôt ha lanzado una interesante oferta: la PlayStation Portal, un accesorio de juego remoto diseñado para la consola PS5, ya está disponible para entrega o recogida en tienda en menos de una hora (según stock), a un precio inferior al del sitio web de Sony.

Si las disputas por el acceso al televisor son habituales en casa, o si simplemente prefieres jugar cómodamente en la cama, la PlayStation Portal es la solución ideal para los propietarios de una PS5. Te permite disfrutar de tu catálogo de juegos a distancia. Equipado con una gran pantalla LCD y un mando DualSense, este dispositivo te permite jugar a tu PS5 sin necesidad de utilizar tu televisor, ofreciendo una experiencia de juego cómoda. Los suscriptores de PlayStation Plus Premium también pueden acceder a cientos de títulos para jugar en la nube. La PlayStation Portal negra, una novedad de esta semana en Électro Dépôt, tiene un precio de 216,97 euros, inferior al del sitio web oficial y a la mayoría de las tiendas online como Amazon.


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Un accesorio imprescindible para los amantes de los juegos de PS5, la PlayStation Portal llega finalmente a Électro Dépôt

La PlayStation Portal pone la potencia de la PS5 en la palma de tu mano. Equipada con una gran pantalla LCD de 8 pulgadas, ofrece un juego fluido a 60 fotogramas por segundo con una resolución detallada de 1080p a través de streaming. Al dejar tu consola PS5 en modo de espera, puedes despertarla de forma remota y jugar a tus juegos favoritos de PS4 y PS5 instalados en tu consola a través del wifi de tu hogar. Integrando un mando inalámbrico DualSense, este ofrece retroalimentación háptica y gatillos adaptativos para sentir físicamente las acciones del juego. Este lector remoto también permite jugar en streaming a juegos de PS5 en la nube a través de la suscripción PS Plus Premium. La PlayStation Portal requiere una conexión a Internet de alta velocidad por Wi-Fi de al menos 5 Mbit/s y una consola PS5 para funcionar.

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febrero 6, 2026 0 comments
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Entretenimiento

Ulysse 31 y DIC: La edad de oro de la animación francesa

by Editora de Entretenimiento enero 4, 2026
written by Editora de Entretenimiento

A principios de los años 80, Jean Chalopin ya dirigía su compañía de producción, DIC, durante casi una década, inicialmente especializada en publicidad y luego en series animadas para niños. Sin embargo, 1981 marcaría un punto de inflexión con la creación y el lanzamiento de Ulysse 31.

Héros discret de la télévision et de l’animation en France et dans le monde, Jean Chalopin ne cache pas son affection pour la Suisse, où il a vécu, ni son admiration pour le génie créatif et commercial de Walt Disney. [RTS – Witold Langlois]

Esta coproducción franco-japonesa traslada la Odisea y otros episodios de la mitología griega al siglo XXXI, en una ola de ciencia ficción post-Star Wars que vio el surgimiento de títulos como Capitaine Flam, Albator o Cobra. Pero desde su estreno, Ulysse 31 conquistó al público, en parte gracias a su magnífica banda sonora compuesta por Shuki Levy.

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«Para motivar a la televisión francesa en esa época, que no era comercial, se necesitaba un pretexto cultural», explica Jean Chalopin. «Pero lo que interesaba al público, a los jóvenes, era la ciencia ficción, la aventura, el espacio, etc. Así que era una forma de trasladar un elemento cultural clásico, internacional, al futuro, y de combinar el interés del público con el de la cadena.»

Aux États-Unis, il fallait des épisodes bouclés et essentiellement de la comédie, c’était la demande du marché. Et moi, j’étais passionné de Clouzot, de «L’Homme qui valait trois milliards» et de «Max la Menace». Donc vous mettez tout ça ensemble, vous secouez, et il en est sorti Inspecteur Gadget

Jean Chalopin

DIC continuó con dos series muy diferentes, pero igualmente icónicas: Les Mystérieuses Cités d’or e Inspecteur Gadget. Posteriormente, en 1985, llegó Jayce et les Conquérants de la lumière, creada en colaboración con el fabricante de juguetes Mattel para promocionar la venta de sus Wheeled warriors. Fue un cambio radical en ese momento: el producto derivado ya no era el juguete, sino la serie en sí.

«Éramos la única compañía de animación internacional, lo cual ya era bastante divertido y audaz viniendo de nuestro pequeño rincón en Tours», sonríe Chalopin. «Pero había que financiar todo eso. Así que nos apoyábamos en las cadenas de televisión, pero empezamos a hablar con Mattel, Hasbro o Kenner. Era una forma de cofinanciar nuestras ideas.»

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A esta lucrativa industria se sumaron las ventas de los temas musicales en discos de 45 rpm, convirtiendo a los sofisticados temas en un arma de marketing formidable. «Es la guinda del pastel: el tema musical es el himno, el punto de encuentro.»

Y mientras que un documental sobre la epopeya de DIC está previsto para la primavera de 2026 en Canal+, este creativo y experimentado hombre de negocios se muestra algo contrario a la corriente al mostrarse muy optimista sobre la inteligencia artificial. «Es una adición extraordinaria que aún no dominamos por completo. Solo escuchamos las malas noticias, pero pronto descubriremos que esta herramienta ayudará a la humanidad a avanzar de forma positiva. El beneficio será mucho mayor que el lado negativo», afirma.

enero 4, 2026 0 comments
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Tecnología

Clair Obscur: Juego del Año en The Game Awards

by Editor de Tecnologia diciembre 12, 2025
written by Editor de Tecnologia

«Clair Obscur: Expedition 33», la primera producción del estudio francés Sandfall Interactive, ha conquistado el prestigioso título de «Juego del Año» en la ceremonia de los Game Awards celebrada en Los Ángeles. Este hito supone un logro sin precedentes para un videojuego desarrollado en Francia, y el juego de rol se alzó con un total de nueve galardones.

Con nueve estatuillas de las once a las que aspiraba, «Clair Obscur» superó ampliamente a sus competidores, obteniendo también los premios a «Mejor Juego Independiente», «Mejor Dirección Artística» y «Mejor Narrativa».

Este juego de rol, ambientado en un universo postapocalíptico con claras influencias del París de la Belle Époque, ha establecido un nuevo récord en la cantidad de trofeos ganados por un solo juego en esta importante ceremonia del sector.

>> Leer también: «Clair Obscur: Expédition 33», el milagro francés del videojuego

A rayas marineras y boinas rojas

«Es un proyecto apasionante en el que hemos puesto toda nuestra alma y nuestro corazón. Ser recompensados de esta manera es algo increíble», declaró Guillaume Broche, director del juego, tras la ceremonia, en un vídeo difundido por el estudio a la AFP, donde aparece rodeado de su equipo.

«Esperamos que esto pueda inspirar a otros estudios a crear obras que nazcan del corazón», añadió. «Habéis cambiado nuestras vidas y la de nuestro estudio, y eso es realmente maravilloso», les dijo a los jugadores momentos antes en el escenario del Peacock Theater, vistiendo con su equipo una camiseta a rayas marineras y una boina roja en homenaje a uno de los trajes muy «frenchy» creados para los héroes del juego. «Se suponía que era una broma», bromeó en el escenario sobre este atuendo.

Des membres du studio Sandfall Interactive, créateur du jeu «Clair Obscur: Expedition 33», le 11 décembre 2025 aux Game Awards, à Los Angeles. [AFP – Michael Tran]

El equipo recibió el premio «Goty» (Juego del Año) de manos de otro francés, Nicolas Doucet. El director del estudio japonés Team Asobi, propiedad de Sony, había obtenido el título el año pasado por «Astro Bot», un juego de plataformas que rinde homenaje a los héroes más emblemáticos de la Playstation.

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Un fenómeno mundial desde su lanzamiento

Desarrollado en gran parte por una treintena de personas, un tamaño relativamente modesto en comparación con los gigantes del sector, «Clair Obscur: Expedition 33» es, para muchos miembros del equipo, su primer juego.

Este juego de rol, ambientado en un universo postapocalíptico, narra la trágica odisea de un grupo de personajes que se enfrentan a una entidad sobrenatural que amenaza a Lumière, una ciudad que recuerda al París de la Belle Époque. Con más de cinco millones de copias vendidas, el juego se ha convertido en un fenómeno mundial desde su lanzamiento en abril. La ministra francesa de Cultura, Rachida Dati, celebró su «éxito histórico» en los Game Awards:

«Clair Obscur» no dejó nada, o casi nada, a sus principales competidores de la noche: «Hades 2», «Hollow Knight: Silksong» y «Donkey Kong Bananza» se fueron cada uno con una estatuilla. El compositor francés de 31 años, Lorien Testard, que debutaba con «Clair Obscur», ganó el premio a «Mejor Banda Sonora» tras subir al escenario para interpretar una de las piezas del juego.

>> Leer también: «Clair Obscur: Expedition 33», el éxito musical y videolúdico de Lorien Testard

afp/mh

diciembre 12, 2025 0 comments
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