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Konami retira Metal Gear Solid de PS3 y PSP sin previo aviso

by Editor de Tecnologia febrero 17, 2026
written by Editor de Tecnologia

¿Estabas esperando adquirir Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots o Metal Gear Solid: Peace Walker HD a través de la PS Store esta semana?

Probablemente no, ¿verdad? Pero mala suerte si contabas con ello, ya que Konami ha retirado estos títulos de la tienda digital de PS3 sin previo aviso.

La noticia se ha difundido a través de las redes sociales, y la eliminación también afecta a la versión original de Peace Walker para PSP. Los usuarios que ya posean los juegos podrán descargarlos de sus bibliotecas, pero no se permitirán nuevas compras.

Without warning, Konami have delisted the Xbox 360/PS3/PSP version of Metal Gear Solid Peace Walker and the 2014 PSN release of Metal Gear Solid 4

The store page for PW HD on PS3 is completely gone.

Shame on them for this. pic.twitter.com/gAnj9gGczR

— Sly (@SlySinatraa) February 16, 2026

La compañía ha tomado esta decisión presumiblemente en preparación para el lanzamiento de Metal Gear Solid: Master Collection Vol 2 para PS5, que incluye versiones actualizadas de ambos juegos mencionados.

Sin embargo, esta estrategia no tiene mucho sentido: resulta difícil imaginar que muchos usuarios desempolven sus consolas antiguas para adquirir estos títulos antes del lanzamiento de la nueva recopilación. Además, ¿no es el objetivo principal de la Master Collection hacer que estos juegos sean más accesibles en hardware moderno?

Independientemente de sus objetivos, Vol 2 no estará disponible hasta el 27 de agosto, por lo que Konami podría haber avisado a los fans sobre estas próximas eliminaciones y haberlas realizado más adelante, cuando se lance el nuevo paquete.

Hemos disfrutado del resurgimiento de Konami en los últimos tiempos, pero esta decisión no es una buena imagen para la compañía.

[fuente x.com]

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Sammy Barker

As the Editor of Push Square, Sammy has over 15 years of experience analysing the world of PlayStation, from PS3 through PS5 and everything in between. He’s an expert on PS Studios and industry matters, as well as sports games and simulators. He also enjoys RPGs when he has the time to dedicate to them, and is a bit of a gacha whale.

febrero 17, 2026 0 comments
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Tecnología

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 – Actualización Switch 2 y 60fps

Actualización: Master Collection Vol. 1 añade soporte para Switch 2 y mejora rendimiento

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 – Noticias y Actualizaciones

by Editor de Tecnologia febrero 13, 2026
written by Editor de Tecnologia

Konami ha lanzado una actualización para la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, que ahora es compatible con Nintendo Switch 2 y la consola Switch original, tras el anuncio de una segunda colección de juegos de Metal Gear Solid.

Según informes, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater ahora funcionan a una resolución de 1080p con un rendimiento de 60 fotogramas por segundo. Anteriormente, en la consola Switch, estos títulos estaban limitados a 30 fps.

Actualización: Ya tenemos las notas del parche oficiales de Konami para la versión de Switch. A continuación, se detallan las actualizaciones para la versión de Switch, así como el soporte añadido para Nintendo Switch 2.

Si deseas ver las capturas de pantalla (y comparaciones) incluidas con estas notas del parche, o descubrir qué más se ha actualizado en otras versiones de la colección, visita la página oficial.

En esta página: Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 – Actualización (13 de febrero de 2026)

  1. 1.Master Collection
  2. 2.Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
  3. 3.Metal Gear Solid 3: Snake Eater
  4. 4.Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake
  5. 5.Bonus Content

Master Collection

Se ha añadido la opción “Resolución” a la configuración de pantalla en el menú de opciones. En “Resolución”, podrás seleccionar entre “Original”, “Alta Resolución” y “Máxima Resolución”. *En las versiones para PlayStation®4 y Nintendo Switch™, solo estarán disponibles las opciones “Original” y “Alta Resolución”.

  • Se ha solucionado un problema por el cual el sonido no se reproducía para ciertos códecs (versión de Nintendo Switch™)
  • Se han solucionado otros problemas menores y se han realizado otros ajustes

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

  • Soporte para Nintendo Switch™ 2

Se lanzará una actualización gratuita para la versión de Nintendo Switch para añadir compatibilidad con Nintendo Switch 2. El contenido de la actualización gratuita se detalla a continuación.

Se han añadido ajustes de pantalla

Se han añadido ajustes de pantalla al menú de opciones. Desde el menú “Resolución” que se encuentra dentro de los ajustes de pantalla, puedes elegir entre 2 tipos de preajustes o utilizar ajustes personalizados. Estos ajustes no se pueden cambiar después de iniciar el juego. Algunas configuraciones pueden experimentar cierta inestabilidad si se cambian. Considera volver a la configuración predeterminada o probar el modo TV si experimentas alguna inestabilidad.

Preajuste “Modo Original”

Muestra el juego a su resolución original. Al seleccionar “Modo Original”, se aplicarán los siguientes ajustes.

Preajuste “Modo Ajustado”

Muestra el juego a la resolución más alta posible de tu monitor actual. Tiene imágenes más nítidas en comparación con el Modo Original. Al seleccionar “Modo Ajustado”, se aplicarán los siguientes ajustes.

Resolución interna FHD (1080p)
Escalado interno FHD (1080p)
Película Alta Resolución

Preajuste “Personalizado”

“Resolución interna”, “Escalado interno” y “Película” se pueden ajustar para adaptarse a tus especificaciones actuales.

(A) Resolución interna

En “Resolución interna”, ahora puedes elegir que el juego se renderice en FHD o a su resolución original.

Original Renderiza el juego a su resolución original.
FHD*1 Aumenta la resolución interna del juego a FHD al renderizar.

(B) Escalado interno

Esta opción utilizará tecnología de escalado además del método de escalado de la versión original de la Master Collection, lo que te permitirá mostrar el juego a una resolución más alta. Cambiar esta configuración dará como resultado imágenes más nítidas.

Predeterminado Muestra el juego a la misma resolución que la versión original de la Master Collection.
FHD Muestra el juego en FHD utilizando un método de escalado diferente al de la versión original de la Master Collection. *1 *2

*1 Resultados en imágenes nítidas.
*2 Si tu monitor puede admitir una resolución superior a la seleccionada, el juego se mostrará utilizando el método de escalado de la versión original de la Master Collection a la resolución más alta disponible.

(C) Película

Puedes elegir configurar las películas del juego a sus versiones originales o de mayor resolución. Cuando se selecciona, algunas películas se mostrarán a una resolución más alta.

(2)Admite un movimiento más fluido en relación con la versión de Nintendo Switch™

Se ha solucionado un problema por el cual el sonido no se reproducía para ciertos códecs (versión de Nintendo Switch™)

Se han solucionado otros problemas menores y se han realizado otros ajustes


Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • Soporte para Nintendo Switch™ 2

Se lanzará una actualización gratuita para que la versión de Nintendo Switch sea compatible con Nintendo Switch 2. El contenido de la actualización gratuita se detalla a continuación.

(1) Se han añadido ajustes de pantalla

Se han añadido ajustes de pantalla al menú de opciones. Desde el menú “Resolución” que se encuentra dentro de los ajustes de pantalla, puedes elegir entre 2 tipos de preajustes o utilizar ajustes personalizados. Estos ajustes no se pueden cambiar después de iniciar el juego. Algunas configuraciones pueden experimentar cierta inestabilidad si se cambian. Considera volver a la configuración predeterminada o probar el modo TV si experimentas alguna inestabilidad.

Preajuste “Modo Original”

Muestra el juego a su resolución original. Al seleccionar “Modo Original”, se aplicarán los siguientes ajustes.

Resolución interna Original
Escalado interno Predeterminado
Película Original

Preajuste “Modo Ajustado”

Muestra el juego a la resolución más alta posible de tu monitor actual. Tiene imágenes más nítidas en comparación con el Modo Original. Al seleccionar “Modo Ajustado”, se aplicarán los siguientes ajustes.

Resolución interna FHD (1080p)
Escalado interno FHD (1080p)
Película: Alta Resolución

Preajuste “Personalizado”

“Resolución interna”, “Escalado interno” y “Película” se pueden ajustar para adaptarse a tus especificaciones actuales.

(A) Resolución interna

En “Resolución interna”, ahora puedes elegir que el juego se renderice en FHD o a su resolución original.

Original Renderiza el juego a su resolución original.
FHD *1 Aumenta la resolución interna del juego a FHD al renderizar.

(B) Escalado interno

Esta opción utilizará tecnología de escalado además del método de escalado de la versión original de la Master Collection, lo que te permitirá mostrar el juego a una resolución más alta. Cambiar esta configuración dará como resultado imágenes más nítidas.

Predeterminado Muestra el juego a la misma resolución que la versión original de la Master Collection.
FHD Muestra el juego en FHD utilizando un método de escalado diferente al de la versión original de la Master Collection. *1 *2

*1 Resultados en imágenes nítidas.
*2 Si tu monitor puede admitir una resolución superior a la seleccionada, el juego se mostrará utilizando el método de escalado de la versión original de la Master Collection a la resolución más alta disponible

(C) Película

Puedes elegir configurar las películas del juego a sus versiones originales o de mayor resolución. Cuando se selecciona, algunas películas se mostrarán a una resolución más alta.

(2) Admite un movimiento más fluido en relación con la versión de Nintendo Switch™


Metal Gear & Metal Gear 2: Solid Snake

Bonus Content

Image: Konami

Esto se suma al anuncio de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, que estará disponible para Nintendo Switch 2 y Switch este agosto. Puedes obtener más información al respecto y qué juegos incluye en nuestra noticia anterior.

¿Ya has descargado esta actualización? ¿Qué te parece hasta ahora? Déjanos saber en los comentarios.

[fuente konami.com]

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Liam Doolan

Liam is a news writer and reviewer on Nintendo Life. He’s been writing about games for more than 15 years and is a lifelong fan of many iconic video game characters.

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Tecnología

Castlevania: Belmont’s Curse – Fecha y detalles para Switch

by Editor de Tecnologia febrero 13, 2026
written by Editor de Tecnologia

Konami ha anunciado hoy un nuevo título para Nintendo Switch: Castlevania: Belmont’s Curse. El desarrollo de este juego corre a cargo de Evil Empire y Motion Twin (conocidos por Dead Cells y The Rogue Prince of Persia), y su lanzamiento está previsto para múltiples plataformas, incluyendo Switch, en el año 2026.

Según información proporcionada por Konami:

Ambientado 23 años después de Castlevania Dracula’s Curse, sigue el viaje de un joven Belmont en una nueva aventura de acción y exploración en 2D de KONAMI, Evil Empire y Motion Twin.

París Medieval, Donde las Campanas Anuncian el Fin. En 1499, París se ve sumido en el caos con la repentina aparición de criaturas monstruosas desde las sombras. Armado con el legendario látigo sagrado, el Vampire Killer, el sucesor de Trevor Belmont se adentra en las calles en llamas y el imponente castillo para cazar a las bestias. ¿Logrará salvar París de la devastación?

Acción con Látigo Satisfactoria. El icónico látigo de la serie es ahora más importante que nunca. ¡Utiliza el látigo para moverte libremente como un trapecista! Domina las mecánicas del látigo y sé creativo para abalanzarte sobre tus presas como un lobo en combates rápidos y dinámicos.

Una gran selección de armas y habilidades. El látigo no es la única herramienta a tu disposición. Deberás planificar estratégicamente tu próximo movimiento en combate y aprovechar al máximo todas las armas y habilidades para tener una oportunidad.

Peligros ambientales que pondrán a prueba tu temple. Los biomas están repletos de secretos, trampas y acertijos. ¡No se trata solo de músculos, también de ingenio!

Un nuevo estilo artístico. Ampliando el estilo gótico clásico de la serie, este estilo artístico colorido y único te permitirá descubrir el mundo de Castlevania como nunca antes.

Elementos queridos de Castlevania regresan. Fiel a las raíces de la serie, te encontrarás con personajes coloridos y enemigos poderosos, descubrirás numerosas cámaras secretas, desenterrarás innumerables objetos ocultos y te abrirás camino a latigazos a través de áreas desafiantes.


Esta noticia se actualizará próximamente.

Liam is a news writer and reviewer on Nintendo Life. He’s been writing about games for more than 15 years and is a lifelong fan of many iconic video game characters.

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Tecnología

Silent Hill Transmission 2026: Fecha, Townfall y Expectativas

by Editor de Tecnologia febrero 13, 2026
written by Editor de Tecnologia

Fuente de la imagen: X Silent Hill Official

 

Silent Hill Transmission ha vuelto a captar la atención de los aficionados al terror en los videojuegos tras el anuncio de Konami de un evento de transmisión en vivo especial el 12 de febrero de 2026, que revelará la última información sobre la franquicia Silent Hill. El evento está programado para después de la presentación PlayStation State of Play y se espera que traiga actualizaciones significativas sobre los proyectos en desarrollo.

Silent Hill Transmission es la plataforma oficial de Konami para anunciar grandes noticias sobre la serie, incluyendo nuevos títulos y actualizaciones de información sobre juegos previamente anunciados. Este formato de presentación digital también se ha utilizado anteriormente para revelar varios proyectos de resurgimiento de la franquicia, que había estado inactiva durante bastante tiempo.

 

Enfoque Principal en Silent Hill Townfall

Uno de los puntos más esperados del evento es la última actualización sobre Silent Hill Townfall, un juego que se presentó por primera vez en 2022 y que aún guarda muchos misterios para los fans.

El juego está siendo desarrollado por Screen Burn Interactive, anteriormente conocido como No Code Studio, el equipo creativo detrás del juego Observation. El estudio es conocido por su fuerte enfoque narrativo y su profunda atmósfera psicológica, por lo que muchos creen que Townfall ofrecerá una experiencia de terror diferente pero fiel a la identidad de Silent Hill.

Hasta el momento, los detalles de la jugabilidad y la trama son muy limitados. Por lo tanto, se espera que la última Transmission pueda desvelar los misterios que rodean el concepto del juego, los personajes y la dirección de la historia.

 

Horario y Cómo Ver Silent Hill Transmission

El horario global de la Transmission está establecido para las 4:00 PM PST o las 7:00 PM ET del 12 de febrero de 2026. Para los espectadores en Indonesia, la transmisión se podrá ver a primera hora de la mañana, teniendo en cuenta la diferencia horaria.

La transmisión en vivo suele estar disponible a través del canal oficial de Silent Hill en YouTube y las redes sociales oficiales de Konami. Se recomienda a los fans seguir las cuentas oficiales para no perderse la información sobre los enlaces de transmisión y los anuncios adicionales.

 

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Posibles Anuncios y Expectativas de los Fans

El anuncio ha desatado diversas especulaciones entre los jugadores sobre lo que se revelará en el evento. Algunos de los puntos más esperados por la comunidad son:

  • Detalles de la jugabilidad o un nuevo tráiler de Silent Hill Townfall
  • Información oficial sobre la fecha de lanzamiento y las plataformas compatibles
  • Posible anuncio de otros títulos dentro de la franquicia Silent Hill
  • Actualización de los proyectos de remake o expansión de la serie en desarrollo

Este entusiasmo surge porque varios proyectos de Silent Hill se anunciaron previamente en una gran ola. Ahora, los fans esperan que Konami vuelva a sorprender, fortaleciendo así la existencia de esta legendaria franquicia de terror.

 

La Estrategia de Konami para Revivir la Franquicia de Terror

El anuncio de Silent Hill Transmission forma parte de la estrategia a largo plazo de Konami para revivir la franquicia Silent Hill. Después de años de vacío, la serie ha vuelto a estar activa a través de varios proyectos nuevos, incluyendo remakes y títulos originales.

Este movimiento demuestra el compromiso de Konami de reconstruir la confianza de los fans y, al mismo tiempo, atraer a una nueva generación de jugadores. Al utilizar un formato de presentación digital como Transmission, la empresa puede comunicar información de forma directa y enfocada a la comunidad global.

Este impulso de resurgimiento es importante, dado que el género del terror psicológico ha vuelto a ser popular en los últimos años. Silent Hill tiene una identidad fuerte en aspectos como la atmósfera, el simbolismo y el enfoque narrativo complejo, lo que abre amplias oportunidades para brillar de nuevo.

 

Esperanzas de la Comunidad Gamer

Millones de fans de Silent Hill en todo el mundo esperan que la Transmission de esta vez no solo presente actualizaciones breves, sino también información concreta que brinde certeza sobre el futuro de la franquicia. Los elementos más esperados incluyen:

  • Fragmentos de jugabilidad más largos y profundos
  • Confirmación de la fecha de lanzamiento
  • Explicación del concepto de la historia y el escenario del juego
  • Claridad sobre la hoja de ruta de los proyectos de Silent Hill a futuro

Esta alta expectativa refleja la gran lealtad de la comunidad hacia una serie que se ha convertido en un icono del terror desde la era de PlayStation.

 

La última Silent Hill Transmission es un momento crucial para el futuro de la franquicia Silent Hill. Con un enfoque principal en Silent Hill Townfall y el potencial anuncio de otros proyectos, este evento no es solo una plataforma para actualizaciones de información, sino también un símbolo del resurgimiento de esta legendaria serie de terror.

Si Konami puede cumplir con las expectativas de los fans a través de detalles de jugabilidad sólidos y una dirección de desarrollo clara, esta Transmission podría convertirse en un punto de inflexión importante para fortalecer la posición de Silent Hill en la industria moderna de los videojuegos. Los fans ahora solo esperan a que las promesas y estrategias se materialicen en la presentación oficial programada.

febrero 13, 2026 0 comments
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Tecnología

eFootball Kick-Off: Nuevo juego de fútbol para Nintendo Switch 2

by Editor de Tecnologia febrero 5, 2026
written by Editor de Tecnologia

Tras el declive de la saga Pro Evolution Soccer, que perdió terreno frente a EA Sports y se reinventó como el juego gratuito eFootball, Konami continúa apostando por su franquicia de fútbol. La compañía ha anunciado el lanzamiento de eFootball Kick-Off!, un videojuego exclusivo para la Nintendo Switch 2.

Esta será la primera entrega de eFootball diseñada específicamente para una plataforma de Nintendo. El juego incluirá “selecciones y clubes de todo el mundo, con los mejores jugadores y leyendas icónicas”, y permitirá a los usuarios crear equipos personalizados.

El lanzamiento de eFootball Kick-Off! está programado para coincidir con la próxima Copa del Mundo en Norteamérica, incorporando a “48 de los equipos más destacados a nivel mundial” y un torneo internacional entre selecciones nacionales.

Los modos de juego y características principales son:

  • Tour Mundial (World Tour): Crea tu propio club y compite en torneos alrededor del mundo. Gana partidos para fichar jugadores de tus rivales o utiliza tus beneficios para contratar leyendas. Construye un equipo único y aspira a la dominación mundial.
  • Copa Internacional (International Cup): La prestigiosa competición internacional regresa cada cuatro años. Toma el control de tu selección nacional y compite en el escenario futbolístico más importante, donde se forja la historia y se define la supremacía mundial. *El modo Copa Internacional se lanzará como contenido descargable adicional.
  • Modos para Principiantes (Beginner-Friendly Modes): Disfruta de una experiencia accesible y divertida compitiendo en partidos de 6 jugadores. El Sistema de Rango evalúa tu rendimiento y te permite progresar a medida que mejoras tus habilidades.
  • Juego local y en línea: Juega en cualquier lugar y momento, ya sea en solitario, desafiando a tus amigos en modo local o compitiendo contra jugadores de todo el mundo en línea.

Aún no se ha confirmado si eFootball Kick-Off! será un juego gratuito o de pago, aunque la falta de información por parte de Konami sugiere que podría tratarse de una versión de pago.

En caso de ser así, el juego estará sujeto a un mayor escrutinio que el de 2021, que no logró igualar el éxito de los mejores títulos de la era PES/Winning Eleven.

A continuación, el tráiler oficial del videojuego:

Konami aún no ha revelado detalles sobre las posibles microtransacciones en este juego, un aspecto que sí implementó en eFootball tras su transición a un modelo gratuito en Playstation. Su principal competidor, la saga Ea Sports FC, continúa generando ingresos significativos a través de la venta de cartas y su modo Ultimate Team.

Por ello, un enfoque centrado únicamente en el juego podría ser un punto diferenciador, aunque los tiempos de esa filosofía parecen haber quedado atrás.

febrero 5, 2026 0 comments
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Tecnología

Super Bomberman Collection: Reservas abiertas y ediciones físicas

by Editor de Tecnologia febrero 5, 2026
written by Editor de Tecnologia

Konami y Red Art Games han abierto oficialmente las reservas para la edición física de la clásica compilación Super Bomberman Collection, tras su anuncio en el reciente Nintendo Direct. La colección estará disponible en diversas ediciones físicas en Norteamérica a partir del 25 de agosto de 2026 y en Europa el 28 de agosto de 2026, llegando a los fans de Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X.

Red Art Games se encargó del desarrollo de esta compilación, mientras que Konami gestionará la distribución de la versión digital. El paquete incluye los cinco títulos originales de Super Bomberman lanzados para Super Nintendo, incluyendo dos entregas que nunca se habían lanzado oficialmente fuera de Japón. Además, la colección se complementa con Bomberman y Bomberman 2 de la consola Famicom, expandiendo la oferta de juegos más allá de la serie Super Bomberman.

Super Bomberman Collection no solo ofrece una selección de juegos clásicos, sino que también incorpora un nuevo modo Boss Rush, un reproductor de música con las bandas sonoras de los cinco juegos de Super Bomberman y una galería de arte con cientos de imágenes. Para mejorar la experiencia de juego, se han añadido funciones modernas como estados de guardado y la capacidad de rebobinar.

Para las ediciones físicas, Red Art Games ha escaneado celdas de animación originales de la década de 1990 utilizadas para las portadas de las cajas, manuales y guías oficiales. Estos escaneos se han aplicado a todas las ediciones físicas como un homenaje a los lanzamientos originales de 16 bits.

Habrá varias variantes disponibles. La Edición Estándar incluirá el juego y el manual, y estará disponible para Switch, PS5 y Xbox Series X (exclusivamente en Europa). La Edición Deluxe, exclusiva de la tienda online de Red Art Games y limitada a Switch y PS5, añade una portada alternativa y una pelota antiestrés con forma de bomba. Por su parte, la Edición Coleccionista, disponible únicamente para las versiones de Switch y PS5 con clasificación PEGI, incluye una caja de estilo retro, una funda de acero, un pin esmaltado, un póster, una hoja de pegatinas y la misma pelota antiestrés. AcehGround informa que también se planea una variante para Nintendo Switch 2 Edition, que se venderá exclusivamente a través de la tienda online de Red Art Games.

El lanzamiento de estas ediciones físicas es una excelente noticia para coleccionistas y fans de la serie Bomberman, ofreciendo la oportunidad de revivir el legado de estos juegos clásicos en un formato actualizado con un toque nostálgico. La variedad de ediciones disponibles permite a los aficionados elegir la opción que mejor se adapte a sus preferencias y nivel de coleccionismo.

febrero 5, 2026 0 comments
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