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Baldur’s Gate 3: Larian aclara el uso de IA y anuncia Divinity 2

by Editor de Tecnologia enero 10, 2026
written by Editor de Tecnologia

La desarrolladora de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, ha reiterado su postura sobre el uso de inteligencia artificial (IA) en sus proyectos, enfatizando que la IA generativa no se utilizará para crear arte en Divinity: Original Sin 3, su próxima entrega. Según declaraciones recientes, la calidad de la IA actual no cumple con los estándares requeridos para la estética visual que buscan.

Además de esta confirmación, Larian Studios ha revelado que su nuevo juego, Divinity: Original Sin 3, ofrecerá soporte para el modo cooperativo multijugador desde su lanzamiento. La compañía también ha anunciado que las capacidades de modding permitirán superar los límites tradicionales de jugadores concurrentes en línea.

Si bien Larian Studios ha descartado el uso de IA generativa para la creación de arte en Divinity: Original Sin 3, no descartan la posibilidad de emplear la IA en otras áreas del desarrollo. Esta decisión se basa en la búsqueda constante de herramientas que mejoren la eficiencia y la calidad del juego.

En noticias relacionadas, Larian Studios ha confirmado que la IA generativa ya ha sido eliminada de Baldur’s Gate 3. La compañía reafirma su compromiso con la creación de experiencias visuales auténticas y de alta calidad, priorizando el trabajo de artistas humanos sobre las soluciones automatizadas.

Finalmente, la desarrolladora ha declarado explícitamente que no utilizará la inteligencia artificial para la creación de arte conceptual ni para la redacción de textos en sus futuros proyectos, manteniendo así un enfoque en la creatividad humana y la calidad artística.

enero 10, 2026 0 comments
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Tecnología

Clair Obscur: Polémica por uso de IA y pérdida de premios

by Editor de Tecnologia diciembre 22, 2025
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La inteligencia artificial (IA) se ha convertido en el centro de una polémica creciente en la industria de los videojuegos, desencadenando controversias y acusaciones que han afectado a varios títulos y desarrolladores. El juego Clair Obscur, y su expansión Expedition 33, se encuentran en el ojo de la tormenta, enfrentando consecuencias por el uso de herramientas de IA generativa.

Inicialmente, Clair Obscur recibió varios premios, pero se vio obligado a devolver dos de ellos debido a la utilización de IA en su desarrollo. Esta situación ha generado un debate sobre la transparencia y la ética en el uso de la IA en la creación de videojuegos. Además, el juego ha sido descalificado de los Indie Game Awards por las mismas razones, según informan fuentes como Hrej.cz.

La controversia no se limita a Clair Obscur. Expedition 33 también ha perdido dos premios a Juego del Año, después de que se revelara que el equipo de desarrollo no había sido completamente honesto sobre el alcance de la IA utilizada en su creación, tal como reporta Spite.cz.

El debate se ha extendido incluso a figuras prominentes de la industria. Dan Vávra, creador de la serie Divinity, ha expresado fuertes críticas sobre el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos, generando una ola de reacciones y opiniones divididas. IGN Česko a Slovensko informa que incluso el juego ganador, Blue Prince, se encuentra ahora bajo escrutinio y debe defenderse de acusaciones similares, en lo que se describe como una «caza de brujas» en curso.

Este incidente plantea preguntas importantes sobre el futuro de la IA en el desarrollo de videojuegos, la necesidad de regulaciones claras y la importancia de la transparencia por parte de los desarrolladores.

diciembre 22, 2025 0 comments
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Tecnología

Larian Studios: AMA tras polémica por IA y acusaciones

by Editor de Tecnologia diciembre 21, 2025
written by Editor de Tecnologia

Lo que prometía ser un cierre de año espectacular para Larian Studios, creadores de Baldur’s Gate 3, se ha visto empañado por una serie de eventos recientes.

La compañía fue protagonista en The Game Awards hace poco más de una semana, donde anunció un nuevo juego de Divinity como parte de una llamativa presentación con una estatua que captó la atención de toda la industria durante días.

Sin embargo, las declaraciones de Swen Vincke, jefe de la compañía, sobre la inteligencia artificial generativa en una entrevista con Bloomberg, provocaron una rápida y negativa reacción. Desde entonces, varios exempleados han hecho públicas acusaciones sobre las condiciones laborales en el estudio.

En un intento por retomar el control de la narrativa, el estudio ha anunciado una sesión de preguntas y respuestas (AMA) con los fans para el próximo año, con el objetivo de aclarar comentarios que, según afirman, se “perdieron en la traducción”.

It’s been a week since we announced Divinity, our next RPG, and a lot has become lost in translation.

Larian’s DNA is agency. Everything we work towards is to the benefit of our teams, games, and players. A better work day, and a better game. Our successes come from empowering…

— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 18, 2025

Vincke escribió en X (o Twitter):

“Ha pasado una semana desde que anunciamos Divinity, nuestro próximo RPG, y mucho se ha perdido en la traducción. El ADN de Larian es la agencia. Todo lo que hacemos beneficia a nuestros equipos, juegos y jugadores. Un mejor día de trabajo y un mejor juego. Nuestros éxitos provienen de empoderar…

Respecto a la inteligencia artificial generativa, el ejecutivo afirmó que “sería irresponsable no evaluar las nuevas tecnologías”, pero añadió que si “no son eficientes o no se alinean con nuestra identidad, realizaremos cambios”.

Vincke tiene la intención de invitar a los fans a hacer sus propias preguntas sobre las prácticas del estudio en 2026, como parte de un AMA que involucrará a varios departamentos y equipos.

Se espera que esto ayude a aclarar la situación, ya que Larian – uno de los estudios más queridos de la industria hasta hace unos días – se encuentra en el centro de una tormenta.

Será mejor tomarse un respiro y ver qué tiene que decir el estudio en el Año Nuevo, ¿no creen?

[fuente x.com, vía eurogamer.net]

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As the Editor of Push Square, Sammy has over 15 years of experience analysing the world of PlayStation, from PS3 through PS5 and everything in between. He’s an expert on PS Studios and industry matters, as well as sports games and simulators. He also enjoys RPGs when he has the time to dedicate to them, and is a bit of a gacha whale.

diciembre 21, 2025 0 comments
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Tecnología

Divinity: Noticias y Actualizaciones RPG

by Editor de Tecnologia diciembre 17, 2025
written by Editor de Tecnologia

La saga Divinity se prepara para revolucionar el género RPG, aunque su desarrollo no se extenderá tanto como el de Baldur’s Gate 3, según informa Indian – Pořad o hrách.

Buenas noticias para los fans de Divinity: Original Sin 2: el juego ha recibido una importante actualización para las consolas de última generación. Dicha mejora está disponible sin coste adicional para aquellos usuarios que ya poseían la versión anterior, tal y como detalla Doupě.cz.

Larian Studios ha comenzado a revelar los primeros detalles sobre su nuevo proyecto de Divinity, generando gran expectación entre los seguidores del estudio, según informa zing.cz.

Divinity: Original Sin 2, aclamado RPG de Larian Studios, ya está disponible en una versión nativa para las consolas más recientes, ofreciendo una experiencia optimizada para los jugadores, tal y como indica Konzolista.cz.

Los jugadores de Divinity: Original Sin 2 pueden celebrar una sorpresa anticipada: el juego ha recibido una actualización gratuita para las nuevas consolas, mejorando la experiencia de juego, según Games.tiscali.cz.

diciembre 17, 2025 0 comments
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