El robot de tenis de mesa desarrollado por el equipo de investigación de inteligencia artificial de Sony, llamado Ace, se ha convertido en el primero capaz de derrotar a jugadores humanos de élite en competencias oficiales, según informaron fuentes internacionales el 23 de abril de 2026.
Según el informe publicado por Reuters, durante los partidos realizados en Tokio, Ace venció a varios de los mejores jugadores humanos en tres de cinco encuentros, mientras que perdió dos veces frente a profesionales de nivel máximo. El equipo de Sony AI confirmó que, desde diciembre de 2025 y durante marzo de 2026, el robot logró vencer consistentemente a jugadores profesionales en partidos realizados bajo las reglas oficiales de la Federación Internacional de Tenis de Mesa.
El avance tecnológico de Ace se basa en un sistema de sensores de alta velocidad y un controlador impulsado por inteligencia artificial, tal como se detalla en un estudio publicado en la revista Nature. Este sistema permite al robot procesar en tiempo real el movimiento de la pelota, analizar la situación y tomar decisiones instantáneas para devolver el golpe con precisión mediante un brazo robótico de alta velocidad y exactitud.
Peter Dürr, director de Sony AI en Zúrich, destacó que el éxito de Ace no solo representa un hito en la robótica aplicada al deporte, sino que también abre posibilidades para aplicar tecnologías similares en otros campos que requieran toma de decisiones en tiempo real e interacción con humanos, como la manufactura, los servicios, el entretenimiento y áreas donde la seguridad es prioritaria.
El proyecto, que comenzó con la intención de crear un robot capaz de jugar tenis de mesa, ha evolucionado para demostrar que los sistemas de aprendizaje por refuerzo profundo pueden entrenar a máquinas para adaptarse y responder de forma óptima en entornos dinámicos y complejos, tras haber practicado miles de situaciones en un entorno virtual antes de su deployment en competencias reales.
