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Crimson Desert PS5 Pro: Análisis de rendimiento y optimización

by Editor de Tecnologia marzo 12, 2026
written by Editor de Tecnologia

La preocupación por el rendimiento de Crimson Desert en consolas menos potentes ha convertido a la PS5 Pro en una opción atractiva. Según Digital Foundry, la consola insignia de PlayStation está a la altura del desafío. Incluso sin la última versión de PSSR, la revisión de rendimiento elogia los entornos abiertos como impresionantes. El trazado de rayos y los niveles de detalle excepcionalmente altos dan vida a un juego ya lleno de actividad.

Crimson Desert finalmente presentado en una consola

Antes del lanzamiento de Crimson Desert el 19 de marzo, los críticos se preguntaron por qué Pearl Abyss había puesto el énfasis en la versión para PC. Digital Foundry ha publicado sus impresiones sobre la PS5 Pro, y pronto presentará otras consolas. Sin embargo, parece que el juego está bien optimizado en varias plataformas.

En el hardware más avanzado de Sony, los jugadores pueden elegir entre los modos Rendimiento, Equilibrado y Calidad. El trazado de rayos está disponible en los tres modos, lo que hace que los efectos de iluminación sean más convincentes.

El modo Rendimiento permite escalar de 1080p a 4K, con un objetivo de 60 imágenes por segundo. El sitio web ha constatado que el juego, un juego PS5 Pro Enhanced, generalmente alcanza este objetivo, con pocos tartamudeos. Sin embargo, las grandes batallas y las escenas con muchos PNJ pueden hacer que la tasa de refresco caiga por debajo de los 40 fotogramas por segundo. Digital Foundry cree que las limitaciones del procesador son la causa.

El modo Equilibrado tiene una resolución nativa de 1440p, lo que implica un compromiso con una tasa de refresco de 40 imágenes por segundo. Por otro lado, el modo Calidad muestra Crimson Desert en todo su esplendor a 30 imágenes por segundo. Las tasas de refresco se mantuvieron estables en ambos casos, pero los controles perdieron capacidad de respuesta.

Algunas asperezas en el Desierto de Crimson

Si el PSSR mejorado llega en la fecha de lanzamiento de Crimson Desert, el modo Rendimiento podría convertirse en la opción ideal. La calidad de la imagen debería mejorar, pero como se vio con Resident Evil Requiem, algunos artefactos visuales pueden persistir. El análisis muestra cómo el denoiser produce parpadeos, especialmente en los bordes de los objetos irregulares.

La activación de la función VRR en los modos Rendimiento y Equilibrado introduce otras limitaciones. Cuando las frecuencias de imágenes caen por debajo del rango VRR mínimo, se produce un desgarro de la pantalla. Digital Foundry atribuye este problema a la ausencia de compensación de bajas frecuencias de imagen (LFC).

Incluso teniendo en cuenta algunas deficiencias, la evaluación del rendimiento de la PS5 Pro de Crimson Desert no ha hecho más que amplificar el bombo publicitario. En línea con la conclusión de otro artículo filtrado, John Linneman habla de una de las «experiencias de mundo abierto más impresionantes» hasta la fecha. Destacando sobre la competencia, incluso los objetos distantes se ven nítidos. El motor físico tampoco decepciona, con el follaje reaccionando a la más mínima brisa.

marzo 12, 2026 0 comments
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Tecnología

Crimson Desert: Pearl Abyss rechaza exclusividad PS5 por mayores ingresos

by Editor de Tecnologia febrero 25, 2026
written by Editor de Tecnologia

Con impresionantes gráficos y un vasto mundo abierto, Sony reconoció un enorme potencial en Crimson Desert. Sin embargo, Pearl Abyss decidió no optar por una exclusividad en PlayStation 5 para asegurar mayores ingresos. En consecuencia, la fecha de lanzamiento de Crimson Desert, fijada para el 19 de marzo, también se aplicará a Xbox y PC.

Crimson Desert es ampliamente considerado uno de los juegos más esperados de 2026. Si bien GTA 6 goza de gran popularidad, tiene la ventaja de lanzarse simultáneamente en PC y consolas. No obstante, la fecha de lanzamiento del título, programada para el 19 de marzo, podría no haber incluido a Xbox Series X|S si hubiera aceptado una oferta de exclusividad para PlayStation.

Según información de Forbes, la propuesta se encontró en un informe de inversionistas de Pearl Abyss traducido en los foros ResetEra. La compañía indica que Sony elogió el proyecto de acción y aventura en mundo abierto. Si su posible socio hubiera aceptado “condiciones favorables”, Crimson Desert habría sido una exclusividad de PS5 durante un año. PlayStation también solicitó los derechos de distribución en PC.

Pearl Abyss explicó que, bajo el acuerdo de exclusividad, probablemente habría tenido que sacrificar el 30% de sus beneficios totales en concepto de tarifas de plataforma. Si bien reconocen la importancia de la base de fans de Sony, la empresa optó por auto-publicarse para maximizar sus ingresos. El desarrollador cuenta con la infraestructura necesaria para asumir las responsabilidades adicionales.

Los fans han criticado a PlayStation por la falta de juegos para un solo jugador exclusivos de PS5. La compañía parece priorizar cada vez más la financiación de juegos multijugador en vivo como Horizon Hunters Gathering. Sin embargo, los títulos centrados en el juego para un solo jugador han tenido éxito. De hecho, durante su presentación, Sony reconoció similitudes entre Crimson Desert y Ghost of Tsushima.

El concepto de exclusividad evoluciona

Para ampliar su catálogo, el gigante de los videojuegos obtuvo la exclusividad temporal del juego de S-Game, Phantom Blade Zero. Sin embargo, cada vez más desarrolladores se enfrentan a dificultades para desarrollar consolas Xbox sin incentivos. Microsoft también se ha alejado de la exclusividad, llegando incluso a entregar algunos de sus juegos originales en PS5.

La decisión de incluir Steam en la lista de plataformas puede ser aún más significativa. Sony reconoció el aumento de la cuota de mercado de Valve, pero quizás no habría lanzado el juego en PC de inmediato. Aunque el juego fue realizado por un estudio externo, Sony Interactive Entertainment mantuvo la opción de lanzar Crimson Desert en PC.

febrero 25, 2026 0 comments
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