La reciente presentación de Blizzard Entertainment, que incluye su celebración del 35 aniversario y una serie de showcases programados para principios de 2026, no ha estado exenta de novedades. La absorción de Overwatch 2 dentro de la marca general de “Overwatch” ha generado cierta curiosidad, aunque los anuncios de nuevas IPs podrían llegar en la BlizzCon 2026 de septiembre. Naturalmente, la franquicia StarCraft, actualmente inactiva, sigue siendo objeto de especulación.
Un remaster de 2017 del título original de Blizzard Entertainment (1998) no convenció a gran parte de la base de fans del juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción. El último contenido descargable (DLC) para StarCraft II, “Nova Covert Ops”, se lanzó a finales de 2016. Sin embargo, según un informe de dnews de la semana pasada, Blizzard y Nexon están colaborando en una “reimaginación” de StarCraft como una “experiencia de disparos”. La publicación surcoreana cree que el “desarrollo a gran escala” de un “nuevo juego que utiliza la propiedad intelectual (IP) de StarCraft” ya ha comenzado.
Nexon, al parecer, ha completado las preparaciones preliminares (también conocida como fase de preproducción) recientemente. Según un informante anónimo de la industria, un acuerdo de desarrollo de contenido fue aprobado por la dirección de Blizzard el año pasado. Este “contrato de cooperación” podría dar lugar a un “proyecto de gran envergadura capaz de sacudir el mercado mundial de los videojuegos”, según el artículo de dnews. Nexon ha asignado esta importante tarea a su estudio interno “Shooter Division”. Arc Raiders (2025) es un éxito notable para el desarrollador y editor de videojuegos surcoreano/japonés, aunque fue desarrollado por Embark Studios de Suecia.
Históricamente, Blizzard y sus socios de desarrollo han tenido dificultades para expandir la propiedad intelectual de StarCraft más allá de sus orígenes en la estrategia en tiempo real. El fallido proyecto multiplataforma StarCraft: Ghost fue gestionado por equipos internos y externos a principios de la década de 2000, lo que finalmente llevó a su cancelación discreta en 2006. Para el posible resurgimiento a finales de la década de 2020, Nexon supuestamente ha contratado a Choi Jun-ho, un reconocido modder de StarCraft, como líder del equipo del nuevo proyecto. Hace casi dos años, Jason Schreier (de Bloomberg) informó a IGN sobre el desarrollo de un shooter de StarCraft; no está claro si esta iniciativa liderada por la sede de Blizzard está relacionada con el esfuerzo más reciente de Nexon, pero Schreier afirmó en ese momento que un productor ejecutivo de la serie Far Cry estaba involucrado como supervisor principal del título.
Bajo la propiedad de Microsoft, la operación de Blizzard con sede en Irvine, California, y compuesta por múltiples equipos, ha experimentado reestructuraciones de personal y cancelaciones de proyectos a largo plazo en 2024.
