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"Sam Fisher"

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Splinter Cell Double Agent: Fix para pantalla panorámica y mejoras gráficas

by Editor de Tecnologia febrero 21, 2026
written by Editor de Tecnologia

Muchos quizás ya hayan olvidado que hubo una época en la que Ubisoft no se conformaba con un trabajo artesanal decente, y en lugar de producir en masa títulos como Assassin’s Creed o Far Cry, lanzaba al mercado clásicos instantáneos. Entre ellos se encuentran, por ejemplo, el Prince of Persia: The Sands of Time, que finalmente no tuvo remake, y el primer Splinter Cell, cuyo remake está en desarrollo, o no.

Podríamos incluir, sin exagerar, a Splinter Cell: Double Agent, lanzado en 2006, en esta categoría, ya que, aunque Sam Fisher, el agente doble, no convenció a todos los fans, la crítica alabó la cuarta entrega (con una puntuación de 85 en Metacritic para la versión de Xbox 360) y, en comparación con los títulos actuales de la compañía, se considera una verdadera obra maestra.

Salvo en PC. La versión disponible en Steam muestra un distintivo de “Mayormente negativo”. El problema no radica en el juego en sí (aunque hay quien no está de acuerdo), sino en su estado técnico. El programa no es compatible con monitores ultrawide (como se puede apreciar en las imágenes) y además, está plagado de errores y bloqueos. El programa Splinter Cell Double Agent Widescreen Fix pretende solucionar estos problemas, permitiendo a los usuarios con periféricos modernos sumergirse en la nostalgia y disfrutar de una experiencia visual mejorada.

An update for Splinter Cell Double Agent Widescreen Fix is released!

? Download Links:

• Website: https://t.co/8ZcuBwxNus
• GitHub Release: https://t.co/zMT7jHKmag

? Changelog:

• Widescreen HUD option is implemented

• Added raw input support for mouse

• Increased… pic.twitter.com/4lqWFdW2bF

— Fusion Fix (@fusionfix10) February 19, 2026

De hecho, el 19 de febrero, la mencionada corrección recibió una importante actualización. Gracias a ella, el HUD se adapta finalmente a la pantalla y el control con ratón y mando se ha vuelto más cómodo. En cuanto a los gráficos, se ha aumentado la resolución de las sombras y los efectos de bloom, se puede limitar la tasa de fotogramas para evitar errores críticos y, además, se puede cambiar el color de la icónica visión nocturna. Dado que el port para PC de Splinter Cell: Double Agent se consideró prácticamente injugable en su momento, es una gran alegría que los fans hayan hecho el trabajo de Ubisoft. Si desean viajar en el tiempo sin frustraciones, pueden descargar el parche AQUÍ y AQUÍ.

Fuente de la imagen de portada: Ubisoft/IGDB


febrero 21, 2026 0 comments
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Tecnología

Solid Snake en Rainbow Six Siege: Crossover épico confirmado

by Editor de Tecnologia enero 30, 2026
written by Editor de Tecnologia

A pesar de que Konami, sin Hideo Kojima, se ha enfocado principalmente en remasters y remakes de la saga Metal Gear, sus protagonistas están disfrutando de una exitosa carrera en otros videojuegos. Naked Snake, también conocido como Big Boss, recientemente participó en Delta Force, y Solid Snake tuvo ejercicios militares en Fortnite. Ahora, parece que uno de ellos se unirá en una misión con su antiguo rival, Sam Fisher.

Pero no se trata de un nuevo juego de Splinter Cell (una franquicia que, al igual que Metal Gear Solid, ha estado en pausa por un tiempo), sino en las arenas de Rainbow Six Siege. Snake llegará con la primera temporada del Año 11, no como un simple personaje secundario, sino como un operador completamente nuevo. Aunque la revelación completa será el 15 de febrero, el video anterior confirma que no será Big Boss rejuvenecido con Metal Gear Solid Delta, sino el protagonista original, Solid Snake, quien recibirá información de la misión de Fisher a través de su comunicador.

¿Qué es esto sino el crossover del siglo? Rainbow Six Siege, que ha tenido un gran éxito durante más de 10 años, siempre ha manejado bien sus actualizaciones y contenido colaborativo, pero esta colaboración con Metal Gear Solid es un nivel completamente nuevo. Debo admitir que, con solo este trailer, ya estoy convencido. Aunque no he iniciado Siege en años, definitivamente regresaré cuando Snake llegue, y tengo la sospecha de que no seré el único.

Fuente de la imagen de portada: Konami

enero 30, 2026 0 comments
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