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Poncle Gandeng y Yoko Shimomura crearán el tema de Vampire Crawlers

by Editor de Tecnologia abril 14, 2026
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poncle, el estudio responsable de Vampire Survivors, ha revelado el tema principal de su próximo proyecto, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors.

La composición, titulada «Il Cuor non si Spaura», ha sido creada por la renombrada pianista y compositora japonesa Yoko Shimomura. Shimomura cuenta con una trayectoria destacada en la industria, habiendo escrito música para series y videojuegos emblemáticos como Kingdom Hearts, Street Fighter II, Final Fight y Legend of Mana.

En cuanto a su mecánica, Vampire Crawlers es descrito como un «BLOBBER» turbo basado en cartas y turnos que incorpora elementos rogue-lite, trasladando la emoción del crecimiento exponencial característica de Vampire Survivors a un nuevo formato. El título es desarrollado por poncle en colaboración con Nosebleed Interactive.

El lanzamiento oficial está programado para el 21 de abril de 2026 y estará disponible en las siguientes plataformas:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series S|X (estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día)
  • Nintendo Switch
  • PC (Steam)

Asimismo, se ha confirmado que el juego llegará a dispositivos Android e iOS en una fecha posterior durante el transcurso de 2026.

Para más información, puede consultar la noticia original en Poncle Gandeng Yoko Shimomura Garap Lagu Tema Vampire Crawlers, Siap Rilis 21 April 2026.

abril 14, 2026 0 comments
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Tecnología

Microsoft planea cambios en el catálogo de Xbox Game Pass

by Editor de Tecnologia abril 11, 2026
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Según información revelada por una fuente interna, Microsoft estaría considerando realizar cambios en su catálogo de juegos disponibles en Xbox Game Pass, afectando específicamente a los títulos de Call of Duty, los cuales representan uno de los beneficios principales del servicio.

abril 11, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Game Pass suma Final Fantasy IV y Tiny Bookshop

by Editor de Tecnologia abril 6, 2026
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Xbox Game Pass expande su catálogo esta semana con la incorporación de dos títulos destacados: el clásico Final Fantasy IV y el lanzamiento Day One de Tiny Bookshop. Ambas novedades estarán disponibles para los usuarios a través de la nube, PC y consolas Xbox Series X|S.

Final Fantasy IV: Un regreso pixelado

El próximo 7 de abril, los suscriptores de Game Pass Ultimate, Game Pass Premium y PC Game Pass podrán acceder a Final Fantasy IV. Esta versión es un «pixel remaster» que revitaliza el RPG legendario, manteniendo la esencia del original pero optimizando su experiencia.

En esta entrega, los jugadores asumen el rol de Cecil, un caballero oscuro que comienza a cuestionar las órdenes de los Red Wings de Baron. La trama despliega un viaje global en busca de cristales y la revelación de secretos, acompañados por personajes icónicos como Kain, Rosa y Rydia. En el apartado técnico, el juego presenta visuales en 2D actualizados bajo la supervisión de la artista original Kazuko Shibuya y una banda sonora reorganizada por Nobuo Uematsu.

Tiny Bookshop llega como lanzamiento Day One

Para quienes buscan una experiencia más relajada, el 10 de abril se sumará a Game Pass Tiny Bookshop. Este título llega como un lanzamiento Day One y estará disponible en Xbox Series X|S, PC y dispositivos portátiles, contando además con el soporte de Play Anywhere.

Tiny Bookshop llega al ecosistema de Xbox tras haber tenido una recepción «abrumadoramente positiva» en su paso previo por Steam, consolidándose como una opción atractiva para los usuarios del servicio de suscripción de Microsoft.

abril 6, 2026 0 comments
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Tecnología

NBA 2K26 llega a Xbox Game Pass

by Editor de Tecnologia abril 3, 2026
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NBA 2K26 se incorpora a la oferta de Xbox Game Pass, estando disponible para los suscriptores de los niveles Ultimate, Premium y PC, con un despliegue progresivo del servicio. El título puede ser accedido en Xbox Series X|S, Xbox One y mediante Xbox Cloud Gaming.

Para los usuarios de Xbox Game Pass Ultimate que adquieran el juego, se habilita la posibilidad de transmitir NBA 2K26 vía streaming hacia navegadores, televisores y otros dispositivos compatibles, sin necesidad de realizar descargas o compras adicionales.

En el apartado técnico, el simulador implementa la tecnología ProPLAY™, que traduce imágenes reales de la NBA en mecánicas de juego realistas, optimizadas específicamente para Xbox Series X|S. El juego incluye modos inmersivos como MyNBA, MyTEAM —donde es posible coleccionar leyendas actuales y pasadas para formar un equipo ideal— y MyCAREER, que permite desarrollar un MyPLAYER desde sus inicios como prospecto hasta alcanzar el estrellato global.

abril 3, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Game Pass: Novedades y juegos que se van

by Editor de Tecnologia abril 2, 2026
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Noticias de Xbox Game Pass: Nuevos lanzamientos y partidas inminentes

El servicio Xbox Game Pass está experimentando cambios significativos en abril de 2026. Se han anunciado nuevas incorporaciones, incluyendo el lanzamiento de Barbie Horse Trails, disponible desde ya. Este juego permite a los usuarios disfrutar de una aventura en un mundo abierto a través de Canterbury Trails Park, asumiendo el rol de Junior Ranger y personalizando la experiencia con Lucky, su caballo.

Sin embargo, no todas las noticias son adiciones. Varios títulos dejarán el catálogo de Xbox Game Pass en breve. Entre ellos se encuentra GTA 5, lo que representa una última oportunidad para los suscriptores de disfrutar de este popular juego. Otros cuatro juegos también se despedirán del servicio próximamente.

Además de Barbie Horse Trails, Xbox Game Pass también ha sumado dos nuevos juegos, incluyendo un título que ha sido galardonado como Juego del Año (GOTY). Se ha confirmado la llegada de NBA 2K26 y Final Fantasy como parte de las nuevas incorporaciones al servicio.

En cuanto a GTA 5, su partida del servicio ha sido confirmada por múltiples fuentes, incluyendo Xboxygen e IGN France, marcando el final de su disponibilidad a través de la suscripción. Los jugadores interesados en continuar disfrutando de GTA 5 deberán adquirirlo por separado.

Finalmente, se ha desmentido que el nuevo juego AAA que se ha sumado a Xbox Game Pass sea una broma de abril, confirmando su disponibilidad real para los suscriptores.

abril 2, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Game Pass: Nuevos juegos de marzo (Infinite Wealth, Absolum y Nova Roma)

by Editor de Tecnologia marzo 24, 2026
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New games land in game Pass this week

Es una gran semana para Xbox Game Pass, y esta vez el foco está firmemente puesto en uno de los RPG más grandes de los últimos años, con la llegada de varios juegos nuevos al servicio por suscripción.

Liderando la carga de Game Pass está Like a Dragon: Infinite Wealth, una aventura expansiva y repleta de contenido que llega junto con un par de nuevas adiciones que ofrecen algo completamente diferente.

Disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, PC y Cloud, Game Pass continúa ofreciendo variedad, desde narrativas emocionales y combates RPG caóticos hasta peleas roguelite y estrategia de construcción de ciudades.

En Resumen

  • Nuevas Adiciones:
    • Like a Dragon: Infinite Wealth – 24 de marzo
    • Absolum – 25 de marzo
    • Nova Roma (Game Preview) – 26 de marzo
  • Suscripciones: Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
  • Plataformas: Cloud, Consola (Xbox One & Series X|S), PC (varía según el título)

Like A Dragon: Infinite Wealth Lidera la Carga

Hay grandes lanzamientos en Game Pass, y luego están los lanzamientos que marcan un hito. Like a Dragon: Infinite Wealth se encuentra firmemente en esta última categoría.

Desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por SEGA, este último título de la larga serie – una serie que ya hemos clasificado – reúne a Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu para una historia que se extiende por continentes y emociones.

Desde las calles iluminadas con neón de Japón hasta el caos bañado por el sol de Hawái, es un viaje que evoluciona constantemente, equilibrando una narrativa conmovedora con el absurdo característico de la serie.

Le dimos una calificación perfecta de 5/5, calificándolo como una “magnum opus” – y es difícil discutir eso. El volumen de contenido, las actividades secundarias y la profundidad narrativa lo convierten en una de las adiciones más importantes de Game Pass de este año hasta el momento.

Absolum Ofrece Peleas Roguelite con Intensidad

Si Infinite Wealth se trata de escala y narrativa, Absolum entra en escena con una energía completamente diferente.

Publicado por Dotemu (recientemente detrás de MARVEL Cosmic Invasion), Absolum combina el espíritu de los clásicos beat ’em ups de desplazamiento lateral con el diseño moderno de roguelite. Ambientado en el mundo fracturado de Talamh, cuenta la historia de una rebelión que se levanta contra un gobernante tiránico, con magia y acero chocando por igual.

Al llegar a Game Pass el día de su lanzamiento, lo que hace que Absolum sea particularmente atractivo es cómo evoluciona con cada partida. Los personajes tienen estilos de lucha distintos, y a medida que avanzas, se abren nuevas habilidades, mejoras y caminos, asegurando que ningún intento se sienta igual. El combate es rápido, contundente y exige precisión, ya sea que juegues solo o en equipo con un amigo.

Es un juego que se siente a la vez nostálgico y fresco, tomando elementos del pasado mientras avanza con sistemas modernos.

Seguiremos con una reseña completa.

Nova Roma Ofrece un Giro Estratégico Más Lento

Cerrando la semana está Nova Roma, un título Game Preview que se inclina completamente hacia un juego reflexivo y metódico.

Disponible en PC a través de Game Pass (y no, por ahora, no podrás jugar en consolas Xbox), Nova Roma te coloca en el papel de un líder que intenta reconstruir la civilización a medida que el Imperio Romano se derrumba. Comenzando desde un asentamiento modesto, tu objetivo es dar forma a una ciudad próspera que pueda resistir el paso del tiempo.

Esto no se trata solo de colocar edificios y ver crecer los números. El juego introduce sistemas complejos que requieren una planificación cuidadosa, desde la gestión del flujo de agua a través de acueductos y presas hasta el equilibrio entre la expansión y los riesgos ambientales. Los ciudadanos tienen sus propias necesidades y expectativas, mientras que la influencia omnipresente de los dioses añade otro elemento impredecible a la mezcla.

Como lanzamiento de Game Preview, Nova Roma aún está evolucionando, pero incluso ahora ofrece una base sólida para los jugadores que disfrutan de experiencias profundas y estratégicas. Encuentra la descarga que necesitas en la Xbox Store.

Una Semana de Variedad para los Jugadores de Game Pass

Lo que hace que esta semana destaque no es solo el RPG principal, sino la gama de experiencias que ofrece.

Desde las emociones y el contenido interminable de Like a Dragon: Infinite Wealth, hasta el combate contundente y rejugable de Absolum, y la planificación más lenta y deliberada de Nova Roma, Game Pass continúa satisfaciendo a todo tipo de jugadores.

¿De alguna manera no has jugado Infinite Wealth todavía? Ahora es tu oportunidad.

marzo 24, 2026 0 comments
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Tecnología

Phil Spencer: Auge y declive del líder de Xbox

by Editor de Tecnologia marzo 3, 2026
written by Editor de Tecnologia

Puede que sea difícil recordar que Phil Spencer fue en un momento dado visto como el salvador de Xbox. El equipo de Xbox, bajo el liderazgo del ejecutivo Don Mattrick, había arruinado la presentación de la consola Xbox One en 2013, dejando a Spencer la tarea de limpiar el desastre y recuperar la buena voluntad del público gamer cuando fue nombrado nuevo líder de la división en 2014.

Con su personalidad amigable y camisetas que lucían con orgullo los logotipos de los estudios de Xbox, Spencer tenía la imagen de un ejecutivo gamer con mayúscula –y tenía el Gamerscore y las horas de juego para demostrarlo. Para la base de fans, era una figura cercana, en contacto con los jugadores y con una visión de futuro para los videojuegos. Pero, si bien Spencer pudo haber recuperado la confianza de muchos fans durante la era de Xbox One, los posteriores fracasos de la división de juegos de Microsoft pronto eclipsaron cualquier logro.

Después de una prolífica serie de adquisiciones de estudios y editoriales, la era de Xbox Series X|S pronto se definió por despidos masivos, cierres de estudios, cancelaciones de juegos, el abandono de títulos exclusivos de Xbox y aumentos de precios del hardware y las suscripciones. Toda la buena voluntad que Spencer había ganado se evaporó lentamente con el paso de los años.

Spencer fue quizás lo que Xbox necesitaba en 2014, pero tras dejar el cargo de CEO de Microsoft Gaming en 2026, la marca ahora enfrenta desafíos completamente diferentes, creados por ella misma, sin mencionar factores externos como una economía inestable, cambios en el comportamiento del consumidor y la escasez de chips.

A continuación, resumimos los principales acontecimientos en Xbox bajo la supervisión de Spencer, año por año, para mostrar cómo evolucionó la fortuna de la división de juegos de Microsoft durante este período.

En marzo de 2014, Microsoft ascendió a Phil Spencer a «Head of Xbox». Spencer había estado con el equipo de Xbox desde su formación en 2001 y con Microsoft desde 1988, donde comenzó su carrera en la empresa como becario. Su ascenso se produjo tras la desastrosa presentación del Xbox One en el verano de 2013, un evento que, según Spencer, «le dolió personalmente».

Más tarde, en septiembre, Microsoft adquirió el estudio de Minecraft, Mojang, y el acuerdo se cerró en noviembre. Según los informes, Spencer convenció al CEO de Microsoft, Satya Nadella, de la compra, calificándola como el primer paso de una «visión audaz» para el negocio de juegos de Microsoft.

En E3 2015, Spencer anunció que la retrocompatibilidad con juegos selectos de Xbox 360 llegaría a Xbox One, cumpliendo con una gran petición de los fans de Xbox. En octubre, Spencer dijo en una entrevista que recuperar la confianza de los fans era una motivación mayor para Microsoft que «vencer a Sony».

En abril de 2016, Microsoft cerró Lionhead Studios, el desarrollador de Fable. Microsoft había adquirido el estudio en 2006. En E3 2016, Xbox presentó el programa Xbox Play Anywhere, que permite a los jugadores acceder a juegos selectos de Xbox tanto en su consola como en PC. Microsoft también presentó una Xbox One S más delgada y económica y anticipó una consola más potente con el nombre en clave «Project Scorpio». Detallando su visión general para Xbox, Spencer enfatizó «unir a las comunidades de jugadores» en todas las plataformas y «innovación en hardware sin sacrificar la compatibilidad».

En enero de 2017, Microsoft canceló Scalebound, un exclusivo de Xbox y PC de Platinum Games. Históricamente, Xbox ha tenido dificultades para vender en Japón, y la cancelación de Scalebound fue una oportunidad perdida para que Xbox creara un juego exclusivo de fabricación japonesa. En 2020, Spencer reflexionaría sobre la cancelación, calificándola de «no un momento que considere un punto alto en mi función».

En febrero de 2017, Microsoft anunció Xbox Game Pass, un servicio de suscripción con acceso ilimitado a juegos selectos de Xbox One y Xbox 360 por una tarifa mensual de 10 dólares. El servicio sería un punto de inflexión importante para Xbox, con Game Pass convirtiéndose en el pilar central de su futura estrategia.

En E3 2017, Spencer anunció la retrocompatibilidad para los juegos originales de Xbox en Xbox One y reveló la consola Xbox One X de mitad de generación, que antes se conocía como Project Scorpio. Spencer también se unió al equipo de liderazgo sénior de Microsoft en septiembre como «vicepresidente ejecutivo de juegos».

En E3 2018, Spencer anunció que Microsoft había adquirido los estudios de juegos Ninja Theory, Undead Labs, Compulsion Games y Playground Games, y que la compañía había formado un nuevo estudio llamado The Initiative. En noviembre, Microsoft también compró los estudios inXile y Obsidian Entertainment. En diciembre, Spencer declaró en una charla en una conferencia que Xbox Game Pass eventualmente «llegará a todos los dispositivos».

Microsoft continuó con sus adquisiciones con la compra de Double Fine Productions en junio de 2019. La compañía también lanzó los planes de suscripción Game Pass Ultimate y Game Pass PC. Al final del año, Spencer hizo una aparición en The Game Awards, anunciando oficialmente la consola Xbox Series X de próxima generación de Microsoft.

En septiembre de 2020, Microsoft anunció que adquiriría ZeniMax, la empresa matriz de los editores de Elder Scrolls y Fallout, Bethesda, en un acuerdo de 7.500 millones de dólares. Spencer declaró que Microsoft dejaría a la compañía en paz. A pesar de los desafíos planteados por la pandemia de COVID-19, la Xbox Series X|S se lanzó en noviembre según lo previsto, aunque sin Halo Infinite como título de lanzamiento. Spencer también dijo que Xbox Game Pass era sostenible y «estaba funcionando muy bien desde una perspectiva empresarial, creativa y de participación».

Microsoft informó de un lanzamiento récord para la Xbox Series X|S, siendo los sistemas Xbox de más rápida venta hasta la fecha. La adquisición de ZeniMax se cerró en marzo, y Spencer dijo que todos los juegos de Bethesda se «distribuirán en las plataformas donde exista Game Pass». Poco después de que se cerró el acuerdo, Xbox añadió varios juegos de Bethesda al servicio de suscripción.

Spencer declaró en octubre que Microsoft «definitivamente no ha terminado» de adquirir estudios. Tras preocupantes informes sobre mala conducta y acoso sexual dentro del editor de terceros Activision Blizzard, Spencer declaró que el equipo de Xbox estaba «evaluando» su relación con la compañía.

Microsoft envió ondas de choque a toda la industria de los videojuegos en enero de 2022 al anunciar la adquisición de Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares. Spencer fue nombrado CEO de la recién formada división Microsoft Gaming, que incluye Xbox Game Studios, ZeniMax Media (y Bethesda) y Activision Blizzard.

En febrero de 2022, Spencer recibió un premio a la trayectoria en DICE, con Todd Howard de Bethesda presentándole el premio. En mayo, Bethesda retrasó dos exclusivos de Xbox, Starfield y Redfall, hasta 2023.

La adquisición de Activision Blizzard se extendió a lo largo de la mayor parte de 2023, pero no antes de que el caso de la FTC con respecto a la compra de Microsoft condujera a una filtración masiva de correos electrónicos y documentos internos que detallaban los planes de hardware de Xbox y los calendarios de los títulos aún no lanzados. Una cadena de correo electrónico tenía a Spencer nombrando a Nintendo como un objetivo de adquisición.

«Es difícil ver que el trabajo de nuestro equipo se comparta de esta manera porque ha cambiado mucho y hay mucho que entusiasmar ahora y en el futuro. Compartiremos los planes reales cuando estemos listos», escribió Spencer en relación con las filtraciones. La compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft se completó en octubre.

La marca Xbox tuvo un año particularmente turbulento en 2024 después de adquirir Activision Blizzard. El año comenzó con despidos masivos, con Microsoft Gaming recortando 1.900 puestos de trabajo después de identificar «áreas de superposición». En febrero, Spencer confirmó que cuatro títulos de Xbox llegarían a otras plataformas, con Sea of Thieves y Hi-Fi Rush en PlayStation 5 y Pentiment y Grounded tanto en PS5 como en Nintendo Switch. Describiendo la nueva estrategia empresarial de Microsoft en una nota interna, Spencer declaró su deseo de «un futuro donde cada pantalla sea una Xbox». Más tarde ese año, se lanzó la campaña de marketing «What we have is an Xbox».

En abril de 2024, Microsoft informó de una disminución del 31% en los ingresos por hardware de Xbox. En mayo, Microsoft cerró cuatro estudios, incluido Arkane Austin, el desarrollador de Redfall, y Tango Gameworks, el creador de Hi-Fi Rush. Xbox Game Pass también recibió una importante reestructuración y subida de precios. Microsoft despidió a 650 personas adicionales en su división de juegos en septiembre. A julio, la Xbox Series X|S estaba quedando por detrás de la Xbox One en ventas.

Otra ronda de despidos masivos en Microsoft en julio resultó en la pérdida de empleos de alrededor de 9.000 trabajadores, incluido el personal de Xbox. Las repercusiones incluyeron la cancelación de Everwild de Rare y un MMO de ZeniMax Online Studios. Microsoft también cerró el estudio The Initiative y canceló su reinicio de Perfect Dark.

En una nota al personal de Xbox sobre los despidos, Spencer escribió: «Reconozco que estos cambios se producen en un momento en que tenemos más jugadores, juegos y horas de juego que nunca. Nuestra plataforma, hardware y hoja de ruta de juegos nunca han sido más sólidos. El éxito que estamos viendo actualmente se basa en decisiones difíciles que hemos tomado previamente». En medio de los aranceles impuestos por Estados Unidos, Microsoft, Sony y Nintendo aumentaron los precios de algunas de sus consolas en 2025, pero Microsoft lo hizo dos veces, primero en mayo y luego en septiembre. En octubre, la compañía elevó el costo de Xbox Game Pass Ultimate a 30 dólares al mes.

A principios de 2026, la estrategia multiplataforma de Xbox no tenía fin a la vista. Forza Horizon 5, que había recibido un puerto para PS5 el año anterior, fue el título de Microsoft más vendido en PlayStation por un amplio margen. Los juegos de Xbox no lanzados en 2026 planeados para su lanzamiento en PlayStation incluyen Halo: Campaign Evolved, Fable y Forza Horizon 6.

En febrero de 2026, se anunció abruptamente que Spencer se retiraría como CEO de Microsoft Gaming, y también renunciaría la presidenta de Xbox, Sarah Bond. Asha Sharma, la presidenta de la división CoreAI de Microsoft, ocupará el lugar de Spencer. Sharma prometió «el regreso de Xbox» bajo su liderazgo y no ha descartado un regreso a los juegos exclusivos de Xbox. Spencer declaró que había estado planteando la idea de la jubilación al CEO de Microsoft, Satya Nadella, desde el otoño de 2025. Spencer dijo que permanecerá en Microsoft hasta el verano en un puesto de asesor.

marzo 3, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox: Phil Spencer dimite y Microsoft apuesta por la IA

by Editor de Tecnologia febrero 26, 2026
written by Editor de Tecnologia

El mundo del gaming es testigo de un cambio de guardia histórico: Phil Spencer, figura emblemática de Xbox desde 1988, ha presentado su dimisión. Este adiós no es aislado, ya que Sarah Bond, actual presidenta de la marca, también dejará la compañía. La sucesión refleja fielmente las nuevas prioridades de Microsoft, con el timón pasando a Asha Sharma, una directiva proveniente de la división CoreAI. La elección de una especialista en inteligencia artificial en lugar de una experta en videojuegos marca una ruptura clara con la gestión anterior de Spencer.

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Esta revolución interna surge en un contexto financiero complicado para la consola, nacida en 2001. Los últimos datos de 2025 revelan cifras preocupantes. Los ingresos por la venta de hardware se desplomaron un 32% y la facturación total de la división registró un descenso del 9%.

En el mercado estadounidense, Xbox ha sido superada incluso por empresas más pequeñas como Nex Playground, cayendo al tercer puesto a nivel mundial, por detrás de Sony (45%) y Nintendo (27%), con una cuota de mercado del 23%.

Para mitigar estas pérdidas, Microsoft ya había intentado reducir costes mediante despidos y el aumento de precios, medidas que, sin embargo, no han logrado revertir la situación.

La crisis de Xbox no es solo un reflejo de la competencia externa, sino el resultado de una estrategia específica iniciada en 2014 por el CEO Satya Nadella. Bajo su liderazgo, Microsoft ha desplazado su enfoque hacia la nube (Azure) y los modelos de suscripción.

En esta visión, la consola física se ha convertido en un elemento accesorio, un medio para distribuir servicios en lugar de ser el fin último del negocio. Al igual que ocurrió con Windows, Xbox se ha transformado en la puerta de entrada a Game Pass.

Lanzado en 2017, Xbox Game Pass debía revolucionar el sector. Para apoyarlo, Microsoft completó adquisiciones colosales, culminando con los 68 mil millones de dólares invertidos en Activision Blizzard en 2023. Sin embargo, las ambiciones de Spencer (que aspiraba a alcanzar los 100 millones de usuarios para 2030) chocaron con la realidad. Tras llegar a los 34 millones de suscriptores en 2024, el crecimiento se estancó.

La creación de Microsoft Gaming ha diluido aún más la fuerza de la marca Xbox. La estrategia multiplataforma ha llevado a la empresa a ceder títulos históricamente exclusivos, como Forza Horizon 5 y Age of Empires II, a competidores directos como PlayStation y Switch.

Esta apertura total ha generado lo que los analistas definen como una crisis de identidad. Una campaña publicitaria de 2024 explicitó este paradoxo, definiendo «Xbox» como cualquier dispositivo capaz de ejecutar un juego (PC, smartphone o visor), vaciando de hecho el significado de la consola doméstica.

La llegada de Asha Sharma plantea interrogantes legítimos entre los aficionados. Sharma no es una jugadora en el sentido tradicional del término y su experiencia se centra profundamente en el desarrollo de algoritmos.

En una reciente comunicación a los empleados, la nueva líder intentó tranquilizar al equipo, declarando su intención de proteger el ecosistema de contenido carente de identidad generado masivamente por inteligencias artificiales. También mostró señales de apertura hacia la comunidad en X, admitiendo comprender el descontento de los usuarios por la escasez de títulos exclusivos.

febrero 26, 2026 0 comments
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Tecnología

Xbox Game Pass: Nuevos juegos de febrero y marzo 2026

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
written by Editor de Tecnologia

Xbox Game Pass sigue imparable en 2026 y se acerca al final de febrero y al inicio de marzo con una nueva oleada de videojuegos que refuerzan su catálogo. Entre estrenos inmediatos, regresos importantes y lanzamientos desde el día uno, Microsoft continúa marcando el ritmo en el mundo del gaming por suscripción.

Durante los próximos días, los suscriptores podrán disfrutar de una gran variedad de propuestas, desde shooters estilizados hasta aventuras en mundos abiertos, pasando por simuladores y RPGs de gran escala.

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Juegos ya disponibles en Xbox Game Pass

Xbox confirmó que, desde esta semana, los usuarios ya pueden acceder a los siguientes títulos dentro del servicio:

  • Aerial_Knight’s DropShot (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Un FPS de carreras de alta velocidad donde controlas a Smoke Wallace, capaz de disparar balas desde sus dedos tras un extraño accidente con un dragón radiactivo.
  • Avatar: Frontiers of Pandora (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Disponible en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Explora la Frontera Occidental de Pandora como un Na’vi que busca reconectar con su herencia mientras enfrenta a la corporación RDA. Incluye una nueva actualización en tercera persona.
  • Avowed (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Disponible ahora con Game Pass Premium.
    El RPG de Obsidian suma nuevas razas jugables, modo Nueva Partida Plus, modo Foto y múltiples mejoras de jugabilidad.

Próximos juegos que llegarán a Xbox Game Pass en febrero

La segunda mitad del mes se presenta cargada de títulos muy esperados y propuestas para todo tipo de jugadores.

  • Death Howl – 19 de febrero (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Un deck builder tipo soulslike ambientado en un melancólico mundo espiritual donde una madre desafía a la muerte.
  • EA Sports College Football 26 – 19 de febrero (Nube y Xbox Series X|S) – Game Pass Ultimate.
    Regresa el fútbol universitario con 136 escuelas FBS, más de 2.700 jugadas nuevas y 10.000 atletas.
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition – 19 de febrero (Nube y consola) – Game Pass Ultimate y Premium.
    La aclamada aventura de Geralt de Rivia vuelve en su edición completa con todo el contenido.
  • TCG Card Shop Simulator (Game Preview) – 24 de febrero (Nube, Xbox Series X|S, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Administra tu propia tienda de cartas, fija precios, organiza eventos y expande tu negocio.
  • Dice A Million – 25 de febrero (PC)– Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
    Un curioso desafío donde debes construir la bolsa de dados perfecta para alcanzar el millón.
  • Towerborne – 26 de febrero (Consola, portátil y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    El título deja atrás su versión preliminar con más historia, áreas, enemigos y cooperativo opcional.

Juegos que llegarán a inicios de marzo

  • Final Fantasy III – 3 de marzo (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    Cuatro héroes elegidos por los cristales deberán salvar al mundo cuando la oscuridad amenaza con dominarlo.
  • Kingdom Come: Deliverance II – 3 de marzo (Nube, Xbox Series X|S y PC) – Game Pass Ultimate, Premium y PC Game Pass.
    RPG de acción ambientado en la Bohemia del siglo XV, con una intensa historia de venganza y guerra civil.

Actualizaciones destacadas

  • Overwatch: Season 1: Conquest: Desde el 10 de febrero (Consola y PC).

Juegos que dejarán Xbox Game Pass el 28 de febrero

Como es habitual, algunos títulos se despedirán del servicio y los suscriptores pueden adquirirlos con hasta un 20% de descuento antes de su salida.

  • Monster Train
  • Expeditions: A MudRunner Game
  • Injustice 2
  • Middle Earth: Shadow of War
febrero 19, 2026 0 comments
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Tecnología

DOOM: The Dark Ages – Descuento Xbox del 67% en el DLC Premium

by Editor de Tecnologia febrero 19, 2026
written by Editor de Tecnologia

DOOM: The Dark Ages, cuyo DLC de campaña aún está en desarrollo, ni siquiera ha sido revelado por Bethesda, pero ya puedes precomprarlo con un descuento considerable en la Xbox Store.

Efectivamente, en la Microsoft Store, durante los próximos siete días aproximadamente, el DOOM: The Dark Ages Premium Upgrade tiene un descuento del 67%. Esto reduce el precio del paquete DLC a $11.54 / £11.54, bajando desde los $34.99 / £34.99, e incluye la próxima expansión de campaña para el FPS de Xbox de 2025.

A continuación, te dejamos un enlace a esta oferta, que expira el miércoles 25 de febrero:

Cabe destacar que esta actualización Premium ofrecía la ventaja adicional de acceso anticipado al juego base cuando se lanzó el año pasado; ahora, simplemente obtienes la expansión de la historia mencionada y otras extras digitales como la banda sonora y el libro de arte. Aún así, dudamos mucho que la expansión independiente cueste menos cuando salga, por lo que si de todos modos planeabas comprarla, probablemente valga la pena adquirirla ahora.

Como mencionamos a menudo con estas actualizaciones Premium, también se puede combinar con Xbox Game Pass. Con el juego base en XGP Ultimate y esta actualización vinculada a tu cuenta de Xbox, puedes acceder al juego completo y su próxima expansión (cuando finalmente se lance) por el bajo precio de $11.54 / £11.54.

¿Te tienta esta oferta? Cuéntanos qué opinas de DOOM y su actualización DLC.

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Ben Kerry

Ben is a News Writer at Pure Xbox, and is a fan of action, racing and straight-up shootin’ in any Xbox game he can get his hands on. When he’s not clutching an Xbox controller like his life depends on it, Ben spends his time listening to music that’s far too old for him, watching football on the telly and probably eating somewhere.

febrero 19, 2026 0 comments
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