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Ubisoft en Crisis: Ex-Empleado Revela Problemas Internos

by Editor de Tecnologia

Muchos recordarán a Ubisoft tal como era en sus inicios: un equipo lleno de pasión y creatividad que produjo algunos de los juegos más queridos de la industria, transformando aparentemente todo lo que tocaba en oro durante la primera década del siglo XXI.

Desde Assassin’s Creed hasta Far Cry, Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman y Prince of Persia, por nombrar algunos. Sin embargo, en los últimos años esta imagen se ha desmoronado, y las críticas han sido implacables, no solo por parte de jugadores y la prensa, sino también internamente.

En una entrevista, un antiguo empleado de Ubisoft (que prefiere permanecer en el anonimato) relata cómo el estudio perdió tanto dirección como confianza, y afirma que el rechazo que muchos jugadores sienten hacia ellos hoy en día también se refleja dentro de la empresa. Muchos de los que trabajan allí odian activamente su lugar de trabajo y su cultura.

Según sus declaraciones:

“Es difícil imaginar que Ubisoft vuelva a crear un gran éxito. Difícil, pero no imposible. Actualmente, son odiados por una gran parte del público debido a una década de lanzamientos decepcionantes, y odiados por muchos de sus propios desarrolladores.”

De acuerdo con la fuente, los problemas están relacionados en gran medida con el liderazgo y los problemas de producción recurrentes, donde la compañía ha sido incapaz de identificar y romper los patrones destructivos que surgen una y otra vez. En muchos casos, las consecuencias han recaído sobre los propios desarrolladores, mientras que la responsabilidad en los niveles superiores de la organización ha sido más difusa.

No obstante, considera que, aunque es difícil imaginar que Ubisoft pueda dar un vuelco a la situación actual, especialmente bajo el liderazgo actual, un regreso es posible. La compañía aún posee, después de todo, una colección de marcas increíbles y un gran talento.

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¿Qué crees que debe suceder para que Ubisoft controle los problemas?

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