Microsoft ha anunciado un cambio significativo en la dirección de su división de juegos. Asha Sharma ha sido nombrada Vicepresidenta Ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming, reportando directamente a Satya Nadella, Presidente y CEO de Microsoft. Este nombramiento se produce en un momento clave para la compañía, que celebra el 25 aniversario de Xbox y ha alcanzado los 500 millones de usuarios activos mensuales.
Sharma llega a este puesto con una sólida trayectoria en la gestión de plataformas a gran escala. Anteriormente, ocupó el cargo de Directora de Operaciones en Instacart y fue Vicepresidenta en Meta. Su experiencia en el desarrollo y crecimiento de servicios que alcanzan miles de millones de usuarios, así como en la creación de ecosistemas prósperos para desarrolladores y consumidores, la convierten en la persona ideal para liderar la próxima era de crecimiento de Microsoft Gaming, según declaraciones de Nadella.
En un movimiento paralelo, Matt Booty ha sido ascendido a Vicepresidente Ejecutivo y Director de Contenido, también reportando a Sharma. Booty ha sido fundamental en la expansión de Microsoft Gaming a casi 40 estudios, incluyendo Xbox, Bethesda, Activision Blizzard y King, responsables de franquicias icónicas como Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush y Fallout.
La elección de Sharma, una ejecutiva con experiencia en inteligencia artificial, ha generado reacciones mixtas entre los aficionados, algunos de los cuales expresan preocupación por el futuro de Xbox, como se refleja en informes de la BBC. Sin embargo, un fundador de Xbox, Seamus Blackley, ha manifestado su optimismo sobre la nueva CEO, destacando su capacidad para revitalizar el espíritu “renegado” de la marca.
Microsoft continúa apostando fuertemente por el sector del juego, reconociendo su importancia central en su estrategia de consumo. La compañía espera que la combinación de la experiencia en productos de consumo de Sharma y la profunda comprensión del mundo del juego de Booty impulsen la innovación en plataformas y la creación de contenido.
