Resumen
- El modo Xbox se implementará en dispositivos Windows 11 en abril en mercados seleccionados.
- El tiempo de implementación varía según la región; no todos los dispositivos lo recibirán a la vez.
- Advanced Shader Delivery estará disponible para desarrolladores de juegos de terceros en mayo.
Microsoft se enfrenta a un desafío. En un escenario ideal, las compañías de juegos portátiles siempre elegirían Windows 11 como el sistema operativo predeterminado en sus productos. Sin embargo, SteamOS (y las distribuciones inspiradas en él, como Bazzite) pueden ofrecer un rendimiento excepcional a un costo adicional nulo, lo que no es ideal si Microsoft quiere que su sistema operativo sea la opción preferida para portátiles, especialmente con su propio Asus ROG Xbox Ally X.
Esta lógica probablemente impulsó el diseño de la “Xbox Full Screen Experience”, ahora llamada “Modo Xbox”. Se trata de un nuevo modo que llegará a Windows 11 y transformará el sistema operativo en una experiencia de juego a pantalla completa. Si bien facilita jugar en un dispositivo portátil con Windows 11, también se puede utilizar en escritorios si eres un usuario interno. Ahora, Microsoft ha revelado que el Modo Xbox llegará a todos los dispositivos Windows 11 en mercados seleccionados el próximo mes.
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Microsoft revela el despliegue del Modo Xbox
No todos lo recibirán a la vez
En el Windows Blog, Microsoft ha revelado lo que mostrará en la GDC de este año. La estrella del evento es el anuncio del lanzamiento general del Modo Xbox, que ocurrirá el próximo mes:
A partir de abril, el Modo Xbox comenzará a implementarse para los usuarios en mercados seleccionados en todos los factores de forma de PC con Windows 11, incluidos portátiles, escritorios y tabletas, lo que ampliará la experiencia a una gama más amplia de dispositivos. El Modo Xbox facilita a los jugadores sumergirse en una experiencia de juego dedicada y a pantalla completa siempre que deseen relajarse y jugar.
Microsoft también señala que el momento del lanzamiento del Modo Xbox variará según la región, por lo que esperamos que la compañía nos mantenga informados al respecto.
Microsoft también anunció que Advanced Shader Delivery (ASD) estará disponible para todos los desarrolladores de juegos. Lo vimos introducirse el año pasado con el ROG Xbox Ally X, y ahora el gigante tecnológico está abriendo las puertas a “estudios de terceros” en mayo.
