次世代XboxにAI Copilotは不要。ゲームに求められるAIはアップスケーリング技術 – ギズモード・ジャパン

by Editor de Tecnologia

Microsoft detiene el desarrollo de Copilot para Xbox y redefine su estrategia de IA

Microsoft ha anunciado cambios significativos en la integración de su inteligencia artificial en el ecosistema de juegos. La compañía ha decidido detener el desarrollo de la versión de Copilot para Xbox, así como finalizar el proyecto de «Gaming Copilot», la herramienta diseñada específicamente para ofrecer guías y asistencia en los videojuegos.

Microsoft detiene el desarrollo de Copilot para Xbox y redefine su estrategia de IA
Xbox Este

Este giro estratégico no solo afecta a las consolas; la versión móvil de Copilot también experimentará una reducción gradual. Según se ha informado, estas decisiones están vinculadas a una reestructuración en la organización y el sistema de desarrollo de Xbox.

La redirección de los esfuerzos de IA parece centrarse ahora en el rendimiento técnico más que en la asistencia interactiva. Se ha planteado que un asistente como Copilot es innecesario para la próxima generación de Xbox, argumentando que la inteligencia artificial que realmente aporta valor a los juegos es la tecnología de escalado (upscaling).

Este movimiento coincide con una polémica generada por la publicación de un ejecutivo de Microsoft, quien sugirió la eliminación de Copilot de aquellos espacios donde la empresa «no pueda cumplir las promesas», lo que refuerza la idea de una depuración de las funciones de IA que no cumplen con las expectativas o necesidades reales del usuario.

En un plano más ligero pero relacionado con la identidad de la marca, el CEO de Xbox ha recurrido a la comunidad a través de una encuesta para resolver una duda sobre la nomenclatura oficial: determinar si la mayoría de los usuarios prefiere la escritura «Xbox» o «XBOX».

leer más  50 Cent: El rapero más escuchado de Nueva York en 2025

You may also like

Leave a Comment

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.