¿Están sus ordenadores listos para el nuevo James Bond? 007 First Light ha recibido un nuevo tráiler coincidiendo con la colaboración de los creadores con NVIDIA, y al mismo tiempo se han revelado los requisitos de hardware iniciales.
007 First Light es, sin duda, uno de los juegos más esperados de 2026. Los creadores de la serie Hitman han recibido la licencia del Agente 007 y todo indica que saben cómo aprovecharla al máximo. Cada nuevo material solo aumenta el apetito de los jugadores y demuestra que podemos esperar una experiencia verdaderamente cinematográfica y, al mismo tiempo, tecnológicamente avanzada.
Durante el CES 2026, NVIDIA confirmó que 007 First Light será uno de los juegos que aprovechará al máximo las tecnologías GeForce RTX. La producción recibirá soporte para NVIDIA DLSS 4 junto con Multi Frame Generation, lo que se considera clave para la visión de IO Interactive en la versión para PC. Los desarrolladores admiten directamente que sin esta tecnología no podrían alcanzar el nivel de calidad deseado.
Ulas Karademir, director técnico de IO Interactive, comentó la colaboración de la siguiente manera:
Nuestra asociación con NVIDIA en 007 First Light nos permite ofrecer una experiencia para PC del nivel que creemos que merece la marca Bond. El rendimiento, la capacidad de respuesta y la calidad de imagen deben ser algo natural y sin esfuerzo para el jugador, y las tecnologías NVIDIA GeForce RTX, incluido DLSS 4, nos permiten lograr exactamente ese efecto.
En el nuevo material de vídeo, vemos el juego funcionando a una fluidez que alcanza casi los 300 fotogramas por segundo. Por supuesto, no se ha revelado la configuración de hardware en la que se realizó la demostración, pero todo indica que se trata de una tarjeta de gama alta como la GeForce RTX 5090. Tampoco se ha confirmado directamente si se utilizó el nuevo modo 6X Multi Frame Generation presentado en el CES, pero teniendo en cuenta que la actualización llegará a los jugadores en primavera y el juego en sí debutará el 27 de mayo de 2026, se puede suponer que la versión final aprovechará plenamente estas soluciones.
Es curioso, sin embargo, la falta de mención al ray tracing. Esto es sorprendente, ya que Hitman 3 (ahora conocido como World of Assassination) ya ofrecía RT en 2021. Por el momento, IO Interactive no comenta al respecto, por lo que es posible que los detalles sobre el ray tracing se revelen más cerca del lanzamiento.
Eche un vistazo también a los requisitos de hardware iniciales:
