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PS6: Sony usa IA para podcasts con Kratos y Ellie

by Editor de Tecnologia

Imaginen iniciar su PlayStation 5 o PS6 y ser recibidos no por un menú estático, sino por la voz de un personaje icónico que les habla directamente. Kratos anunciando los lanzamientos del día, Ellie ofreciéndoles consejos sobre un juego que acaban de instalar… No, no es una alucinación de un jugador falto de sueño. Es algo que Sony está considerando seriamente, gracias a una nueva tecnología de IA generativa presentada en una patente publicada recientemente.

Este proyecto innovador se basa en un principio simple: utilizar a los personajes más populares del universo PlayStation como la voz de contenidos de audio personalizados. Todo esto se generaría automáticamente a través de sistemas de deepfake vocal, capaces de imitar las voces oficiales de los héroes.

La IA generativa en el corazón de la consola del futuro

El documento técnico, detectado por el medio Tech4Gamers, detalla una tecnología que podría transformar radicalmente la interacción entre el jugador y su consola. Al igual que un asistente de voz inteligente, esta IA no se limitaría a responder a comandos, sino que crearía contenido. En particular, podcasts de audio personalizados, centrados en las últimas noticias, juegos recientes o resúmenes de sus actividades dentro del juego.

Sony lo explica claramente en su patente: “Los modelos de IA se utilizan para crear podcasts personalizados de noticias que un jugador podría encontrar interesantes”. Este enfoque ultra individualizado podría permitir que cada jugador tenga una experiencia totalmente diferente según sus gustos, su historial de juego o incluso la hora de conexión.

Kratos, Ellie o Aloy… como nunca los han escuchado

Lo que diferencia este concepto de un simple asistente de voz es la emoción y el apego que los jugadores ya sienten por estos personajes. Sony no se conforma con un robot genérico: el objetivo es utilizar las voces, las entonaciones e incluso la personalidad de las figuras emblemáticas de sus franquicias.

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Según la patente, estos podcasts podrían transmitir información, interactuar con el jugador o incluso simular discusiones entre personajes. “Estos podcasts podrían presentar noticias en la voz de un personaje conocido, adaptadas al perfil de un jugador en particular”. De forma similar a una escena post-créditos o un diálogo adicional, cada sesión podría ofrecer una sorpresa auditiva única.

Del sueño técnico al futuro posible de la PS6

¿Debemos creerlo? Esa es la pregunta clave. Sony registra patentes regularmente antes de decidir, o no, implementarlas. Sin embargo, este documento específico, publicado en un momento estratégico (mientras la PS6 está en desarrollo), demuestra que la compañía está considerando seriamente mejorar la experiencia del usuario con la IA.

Hace unos meses, otra patente ya mencionaba una IA capaz de jugar en lugar del jugador en caso de bloqueo. Esta nueva funcionalidad iría más allá, estableciendo una relación narrativa continua entre la consola y su usuario.

Una cosa es segura: si Sony lleva a cabo este proyecto, podríamos presenciar una revolución en el ecosistema PlayStation. Más inmersivo, más interactivo… y quizás un poco más extraño también.

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