Battlefield 6: Temporada 2 – Novedades, mejoras y modo con gas

by Editor de Tecnologia

Battlefield 6』 dará inicio a su esperada Temporada 2 el 17 de febrero. Ya se ha lanzado el nuevo mapa “Contaminated”, pero en esta ocasión se han compartido de forma anticipada mejoras a los sistemas existentes, como desafíos, el pase de batalla, armas, movimiento y audio.

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Novedades y mejoras de la Temporada 2 de 『BF6』

La Temporada 2 de 『Battlefield 6』 comienza el 17 de febrero. El tráiler de jugabilidad se publicará el 13 de febrero a la 1:00 AM (hora local) en YouTube. No olvides echarle un vistazo.

Como nuevo contenido, ya se ha lanzado el mapa “Contaminated”, pero desde la cuenta oficial Battlefield Comms se han revelado cambios más detallados.

¿Un modo temporal centrado en el “gas”?

Battlefield 6 Season 2 Intro Cinematic 1 0 screenshot

La Temporada 2 incluirá un modo temporal. Su apariencia ya se ha mostrado en el tráiler cinematográfico publicado. El escenario será la base aérea de “Hagenthal”, una base de la OTAN en Alemania.

En el vídeo, destaca la presencia de “gas”. Es probable que el combate se desarrolle en un mapa o área inundada de gas letal, similar a otros títulos de battle royale.

Durante la temporada, también se lanzará un nuevo mapa de ritmo rápido. Además, otro modo temporal ofrecerá combates en una base subterránea oscura.

Mejoras y ajustes en los desafíos

La Temporada 2 traerá consigo nuevas mejoras a los desafíos, que han sido objeto de revisión desde su lanzamiento. Algunas de estas mejoras son:

  • Reducción de los desafíos que solo se pueden completar en modos específicos.
  • Eliminación de los desafíos relacionados con armas secundarias de los desafíos diarios.
  • Ampliación de las condiciones de finalización, como la inclusión de asistencias en los desafíos diarios.
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En el pasado, algunos desafíos han sido criticados por obligar a los jugadores a mantener un estilo de juego específico durante largos períodos de tiempo. El equipo de desarrollo está monitorizando la tasa de finalización de cada desafío y seguirá ajustando aquellos que sean demasiado restrictivos.

Aumento de la velocidad de progreso del pase de batalla

La comunidad ha expresado su insatisfacción con la lentitud del progreso del pase de batalla de la Temporada 1. Esto podría estar relacionado con el hecho de que algunos desafíos semanales requerían jugar en modos específicos. Sea como fuere, la Temporada 2 responderá a estas peticiones.

Concretamente, se ajustará la tasa de obtención de tokens del pase de batalla, que se calcula a partir de la experiencia de carrera. A través del juego normal y los desafíos semanales, el pase de batalla se podrá avanzar más rápidamente.

Aumento de la velocidad de progreso en 『REDSEC』

Se aumentará la tasa de obtención de experiencia de carrera y de armas en los modos battle royale y Galleta. Se equilibrará la velocidad de progreso entre 『REDSEC』 y el juego base de 『Battlefield 6』.

Además, se añadirán potenciadores de carrera y del pase de batalla como recompensas iniciales de rango de carrera. Esto está destinado principalmente a apoyar a los jugadores de 『REDSEC』, para quienes subir de nivel y desbloquear equipamiento tiene menos sentido.

Armas, movimiento y audio

  • Se estabilizará la corrección del retroceso de las armas. El comportamiento de las armas será más predecible y fiable.
  • Se ajustarán ampliamente las armas automáticas. Se definirá su función y se hará que cada arma sea óptima en diferentes escenarios de combate.
  • Se mejorará el comportamiento de los soldados en combates rápidos, haciéndolo más predecible. Se modificarán las curvas de aceleración. Se suavizarán las subidas y bajadas de escaleras. Además, se reducirán las inconsistencias visuales y los comportamientos inesperados durante el movimiento y las interacciones a corta distancia.
  • Se refinará el audio para mejorar la claridad y la consistencia durante el combate. Se harán más evidentes las señales de sonido que se producen al moverse e interactuar, lo que permitirá discernir la posición, la superposición de sonidos y los sonidos importantes en espacios de combate congestionados.
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Más información sobre los cambios se publicará en el mapa de ruta de la Temporada 2, que se publicará este fin de semana, y en las notas de la actualización que se publicarán posteriormente.

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