Home TecnologíaCrimson Desert: Sony intentó la exclusividad, pero Pearl Abyss dijo no

Crimson Desert: Sony intentó la exclusividad, pero Pearl Abyss dijo no

by Editor de Tecnologia

A poco más de un mes del lanzamiento de Crimson Desert, el esperado y aclamado RPG de Pearl Abyss, cada nueva información sobre el juego genera aún más expectación. La semana pasada se reveló que el juego no incluirá microtransacciones ni elementos similares, ya que, según los desarrolladores, “está diseñado para ser una experiencia premium que se compra y se disfruta, no para microtransacciones”.

Pero no solo los jugadores están impresionados con el potencial de este título. Sony también parece haber quedado cautivada por la obra del estudio coreano, y según informa Forbes, intentó adquirir los derechos de exclusividad para evitar que esté disponible en otras plataformas:

“El estudio afirma que Sony les hizo una propuesta para que PlayStation fuera su distribuidor a cambio de un acuerdo de exclusividad, que habría lanzado el juego en PlayStation y lo habría mantenido alejado de Xbox durante todo un año.”

Afortunadamente, Pearl Abyss rechazó la oferta, lo que significa que, a partir del 19 de mayo, un público más amplio podrá disfrutar de esta aventura. La razón principal de su negativa fue:

“Dicho acuerdo implicaría que la mayor parte de los ingresos, además de las tarifas de plataforma, irían a Sony como distribuidor, algo que Pearl Abyss quería evitar.”

Sony ha lanzado tradicionalmente sus propias grandes aventuras para un solo jugador. Sin embargo, en los últimos años, sus estudios internos se han orientado más hacia los servicios en línea y han comenzado a centrarse en la adquisición de obras de un solo jugador de terceros, como Black Myth: Wukong y Blade of the Fallen. ¿Qué opinas de esta estrategia?

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