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Capcom: Nuevos juegos en desarrollo confirmados

by Editor de Tecnologia

Capcom ha confirmado que tiene nuevos juegos en desarrollo, los cuales serán revelados en fechas futuras. La información surgió durante una sesión de preguntas y respuestas como parte del informe de resultados del tercer trimestre del año fiscal 2025 de la compañía. Además de Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, proyectos inéditos aún desconocidos para el público se encuentran en la línea de producción de la editora japonesa.

En la declaración oficial, la compañía fue directa: “Además de Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, que ya han sido anunciados, les pedimos que esperen futuros anuncios”. La empresa también reforzó su estrategia de equilibrar el lanzamiento de nuevos títulos con la valorización de su catálogo existente.

“Además de Pragmata, se anunciarán nuevos títulos en una fecha futura, y continuaremos con las iniciativas relacionadas con la expansión de las ventas de títulos del catálogo”. Los detalles completos sobre la estrategia para el próximo año fiscal se presentarán en el informe de resultados anual de la compañía.

Cuando Capcom habla de “expandir las ventas del catálogo”, el contexto sugiere que la empresa está interesada en franquicias clásicas que aún no han llegado a las plataformas modernas. La saga de RPGs Breath of Fire y el clásico de culto de PS2 Shadow of Rome son ejemplos de IPs que permanecen atadas a hardware de generaciones pasadas. Con la franquicia Onimusha ganando impulso a través de remasters y con un nuevo título en desarrollo, Onimusha 3: Demon Siege también surge como un candidato natural para recibir una versión modernizada.

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Para aquellos interesados en conocer los próximos lanzamientos, Capcom ya tiene una agenda definida. Los lanzamientos confirmados son: Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection el 13 de marzo, Mega Man Star Force Legacy Collection el 27 de marzo y Pragmata el 24 de abril.

Onimusha: Way of the Sword aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero Capcom ya ha revelado bastante sobre el proyecto. Se espera que llegue a PC, PS5 y Xbox Series este año, y su director, Satoru Nihei, habló sobre la propuesta del título en enero.

Según Nihei, la acción es el corazón de la franquicia: “La acción es absolutamente esencial cuando se habla de lo que hace que un juego de Onimusha sea especial. Elementos icónicos como la absorción de almas y los contraataques Issen están muy presentes en este juego, y hemos tenido mucho cuidado al desarrollarlos”.

Nihei también aclaró que, aunque el juego incluirá elementos que rinden homenaje a los títulos anteriores, ningún personaje de los juegos antiguos aparecerá, ya que la historia no tiene una conexión directa con los capítulos anteriores de la franquicia. Una versión para Nintendo Switch 2 aún no ha sido confirmada oficialmente, pero sigue siendo una posibilidad.

Fuente: GamingBolt

 


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