Pokémon y No Man’s Sky se unen en un nuevo RPG de mundo abierto

by Editor de Tecnologia

El reciente anuncio de Hello Games sobre el modo Xeno Arena en No Man’s Sky ha generado gran expectativa entre los jugadores, al presentar una experiencia inspirada en los clásicos juegos de captura y entrenamiento de criaturas, como Pokémon, Palworld y los sistemas de mascotas de World of Warcraft.

Este nuevo modo permite a los jugadores visitar estaciones espaciales para entrenar, criar y enfrentar en batalla a las criaturas alienígenas descubiertas a lo largo de la galaxia. Cada criatura posee afinidades elementales determinadas por el bioma del planeta donde se encontró, lo que incentiva la exploración de entornos más hostiles para obtener ejemplares más raros y poderosos.

Según declaraciones de Sean Murray, fundador de Hello Games, el equipo es fanático de los juegos de batalla de criaturas y ve en Xeno Arena una oportunidad para añadir una nueva dimensión a la exploración espacial. «Ahora, al descubrir una criatura robótica rara en un sistema planetario lejano, puedes revisar sus habilidades y, por ejemplo, encontrar un poderoso ataque de explosión neutrónica», explicó Murray.

El modo incluye un sistema de crianza complejo, que permite modificar genéticamente las criaturas para obtener colores y variantes especiales. Además, incorpora un sistema de vinculación y alimentación que influye directamente en las habilidades que las criaturas adquieren con el tiempo.

Hello Games también ha anunciado desafíos diarios, la posibilidad de organizar torneos y un sistema de clasificación que podría permitir a los jugadores alcanzar un estatus similar al de los líderes de gimnasio en las franquicias de inspiración.

El estudio describió la actualización como lo suficientemente significativa para considerarla casi como un juego independiente, destacando especialmente la profundidad del sistema de crianza como uno de sus pilares centrales.

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Estas novedades llegan en un momento en que se habla cada vez más de una posible colaboración entre Hello Games y Pocketpair, los desarrolladores de Palworld, tras un intercambio público en redes sociales donde el jefe de publicación de Pocketpair expresó interés en explorar una idea de colaboración poco antes del anuncio de Xeno Arena.

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