La actualización Versión 1.2.0 de Star Fox ya se encuentra disponible en Nintendo Switch 2 desde el 29 de septiembre de 2026, introduciendo soporte multijugador local de pantalla dividida para cuatro jugadores, nuevos escenarios para el modo batalla y la integración de 62 pistas musicales en la aplicación Nintendo Music.
Novedades y contenido multijugador en la Versión 1.2.0
El parche gratuito trae cambios importantes para la experiencia multijugador, permitiendo que hasta cuatro jugadores disfruten de partidas locales en una sola consola Nintendo Switch 2, además de unirse a enfrentamientos en línea como equipo utilizando la función de pantalla dividida, tal como se había anticipado durante el último Nintendo Direct.

La actualización incorpora tres escenarios inéditos para el Modo Batalla: Katina, Sector X y Venom, acompañados de nuevos objetos que aparecen de forma dinámica durante los combates. Para las sesiones locales, se requiere un control por cada jugador, admitiendo el uso de mandos Joy-Con 2 y Joy-Con en su posición horizontal individual.
Ajustes en campaña, desafíos y cámaras de GameChat
Al seleccionar la opción ABANDON CAMPAIGN
tras una derrota en el modo campaña, el juego ahora muestra un cuadro de diálogo de confirmación. Los desarrolladores también ajustaron los efectos visuales para identificar con mayor claridad el daño infligido a determinados jefes, además de modificar el punto débil del jefe Bolse Core en el nivel Bolse.
El juego en línea y las funciones de comunicación también reciben mejoras técnicas de conectividad y visualización. Las salas de partidas en línea ya no se disipan cuando el anfitrión abandona la sesión. Asimismo, al jugar en pantalla completa utilizando la función GameChat, la transmisión de la cámara de los usuarios aparece directamente en pantalla durante momentos clave, como derribar una nave enemiga, requiriendo una cámara USB conectada y compatible.
Corrección de errores y repertorio musical en Nintendo Music
El extenso registro de correcciones solventa múltiples fallos críticos que provocaban bloqueos en la campaña y los desafíos, incluidos problemas de congelamiento al reiniciar repetidamente en Corneria o al derrotar simultáneamente a jefes como Bacoon en Aquas y Gorgon en Area 6. También se solucionaron fallos de cálculo de puntuación en partidas en línea cuando los puntos superaban aproximadamente los 1,200.

Los jugadores interesados en la vertiente sonora del título disponen de un incentivo adicional.
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