Anthem se apaga: el fin de los juegos como servicio

by Editor de Tecnologia

La necesidad de una conexión a internet permanente para disfrutar de los videojuegos se está convirtiendo en una realidad cada vez más común. Esta tendencia implica que, si un juego deja de generar beneficios, su cierre es inminente. Un ejemplo reciente es el del shooter online “Anthem”, que dejó de funcionar el 12 de enero.

EA desconecta los servidores

El juego, desarrollado por el aclamado estudio Bioware – conocido por clásicos como “Knights of the Old Republic”, “Mass Effect” y “Dragon Age” – no logró cumplir con las expectativas. A pesar de que los primeros tráilers generaron entusiasmo, las ventas fueron decepcionantes. Como consecuencia, Bioware retiró recursos de su desarrollo, dejando el juego sin soporte adecuado.

Desde su lanzamiento en febrero de 2019, la base de jugadores disminuyó drásticamente, lo que llevó a Electronic Arts (EA), la empresa distribuidora, a tomar la decisión de apagar los servidores. Con el cierre definitivo el pasado lunes, el juego ya no es accesible, ya que no existe una versión offline.

“Stop Killing Games”

El cierre de juegos online tras un tiempo determinado genera frustración entre muchos jugadores. La iniciativa “Stop Killing Games”, que lleva años activa, exige que estos juegos sigan estando disponibles al menos en modo offline.

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