Estoy cansado de las suscripciones. ¿Alguien más lo está? Por eso siempre he intentado, siempre que ha sido posible, adquirir software que pueda poseer. Lo compro, quizás compre una actualización más adelante si necesito esas funciones nuevas y sofisticadas, pero después del desembolso inicial, mi dinero se queda en mi bolsillo, donde pertenece, y puedo usar el software durante años. Lo que solía ser la norma, se siente cada vez más como un recuerdo lejano.
Como creador que trabaja con Macs, siempre he visto el software propio de Apple como una especie de droga de entrada: sí, sus ordenadores son caros, pero están entre los mejores portátiles para diseño gráfico. Y el software es (en su mayoría) excelente, barato o incluso gratuito. Apple puede hacer eso porque subsidia la división de software a través de sus ventas de hardware, lo que resulta beneficioso para todos.
Los Buenos Tiempos
Ahora bien, no siempre fue así. En el pasado, cuando Steve Jobs nos presentó iWork, teníamos que pagar por las nuevas versiones de Pages, Numbers y Keynote. Luego, esas aplicaciones vinieron gratuitas con cualquier nuevo Mac… y luego fueron gratuitas. Punto.
Sí que había que pagar por sus herramientas profesionales. Final Cut Pro o Logic costaban 300 dólares cada uno, por ejemplo, pero eso era todo. Cada actualización futura, pequeña o grande, estaba incluida en ese precio inicial. Lo mismo ocurría con Pixelmator Pro, de hecho (ahora propiedad de Apple): una tarifa única de 50 dólares era todo lo que necesitabas pagar por un equivalente a Photoshop. Comparado con lo que tienes que desembolsar a Adobe cada mes, es una ganga para las necesidades de la mayoría de la gente.
La Suscripción es el Nuevo Gratuito
Pero todo esto está cambiando con el Creator Studio de Apple. Todas estas aplicaciones que mencioné anteriormente, y algunas otras, ahora están agrupadas en un paquete. Las suscripciones no son nada nuevo para Apple: ya las tienen para programas de televisión, almacenamiento en línea, noticias, juegos y más. Supongo que si estas aplicaciones estuvieran incluidas en su paquete Apple One, quizás tendrían una razón de ser, pero este Creator Studio se sumará a eso.
¿Y qué obtienes por tu dinero? Cosas que antes tenías gratis, por supuesto, así como aplicaciones por las que antes solo tenías que pagar una vez, con algunas plantillas nuevas y herramientas basadas en IA para endulzar el trato.
Deberíamos haber visto las señales con Final Cut Pro para iPad: una aplicación de nivel profesional a la que hay que suscribirse. Pero habían pasado dos años desde su lanzamiento, y las aplicaciones profesionales en Mac mantuvieron su estructura de precios. Ya no. Ahora tendrás que pagar 13 dólares al mes, o 130 libras al año para usarlas.
¿Lo Mejor de Ambos Mundos?
Sé que algunos de ustedes me dirán que eso no es del todo cierto, que todavía se pueden comprar y descargar todas las aplicaciones de ese paquete por separado, para que puedas elegir alquilar o comprar las herramientas con las que trabajarás.
Oh, ingenuo de verano. ¿Recuerdas cuando Adobe comenzó su propio programa de suscripción? ¿Recuerdas cómo, en ese entonces, podías elegir entre comprar el software directamente o alquilarlo, lo que lo convertía en lo mejor de ambos mundos? Bueno, tengo suficiente experiencia como para recordarlo. ¿Cómo le está yendo a ese modelo de negocio hoy en día?
No estoy diciendo que Apple vaya a hacer lo que Adobe… pero tendría que ser increíblemente ingenuo para pensar que el statu quo permanecerá igual después de un cambio sísmico como este.
Migración Inevitable
¿Cuánto apuestas a que, incluso si las nuevas versiones siguen siendo “gratuitas” en los próximos años, las nuevas funciones interesantes se verán ocultas detrás de un muro de pago? Después de todo, eso ya ha sucedido, o ¿realmente crees que los chips Intel no pueden manejar transcripciones automáticas en FCP, por ejemplo, obligándote a comprar una Mac con Apple Silicon si realmente necesitas esa función?
Quizás los tiempos son difíciles para Apple y hay que apretarse el cinturón. Después de todo, todos estamos sufriendo en esta economía, ¿verdad? Las divisiones de hardware y servicios no pueden subsidiar la división de software para siempre, ¿verdad? Y los números no mienten: en su último año fiscal, Apple solo logró rascar unos míseros 416 mil millones de dólares… Así que ves, realmente no tenían otra opción que estafar aún más a sus clientes (¿qué sigue? Eliminar los adaptadores de corriente de los MacBook Pro manteniendo el mismo precio?).
Steve Jobs odiaba las suscripciones. Me pregunto qué pensaría de su empresa hoy.
