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Battlefield 6: ¿Demasiado poco, demasiado tarde?

by Editor de Tecnologia

Entre el 80 y el 90 por ciento de los jugadores de Battlefield 6 en PC han desaparecido desde su lanzamiento en octubre. Y hay razones de peso para ello.

El juego ha sufrido una sequía total de contenido, y los numerosos problemas que aquejan al modo Battle Royale Redsec no se han abordado.

Solo quedan los jugadores más leales.

Esta semana llega la segunda temporada del juego, que trae consigo nuevas armas, modos y un nuevo mapa, prometiendo lanzamientos mensuales de contenido nuevo en el futuro.

Son buenas noticias para aquellos que vagamos por este campo de batalla cada vez más abandonado.

Pero, ¿será suficiente?

Lo más deseado

La semana pasada tuve la oportunidad de jugar durante dos horas a los modos Conquest y Escalation en el nuevo mapa Contaminated.

Una de las mayores críticas a Battlefield 6 ha sido la falta de mapas grandes. Y este no es la solución.

Entre altas montañas y bosques, los soldados se abren camino a través de búnkeres, trincheras y por encima de riscos rocosos en uno de los mapas más inspirados en la tradición de la saga.

Battlefield Studios sabe cómo crear mapas espectaculares. Contaminated es también uno de los mapas más variados del juego, y ofrece muchas formas diferentes de luchar.

En los búnkeres, siento la buena y antigua sensación de Operation Locker, donde intensas batallas en varios pisos de los búnkeres pueden convertirse en una de las favoritas entre los muchos mapas de Battlefield 6.

El mapa Golmund Railway de Battlefield 4 está en camino, y seguramente saciará la sed de aquellos que quieren mapas más grandes, pero aún falta tiempo. Solo hay dos mapas nuevos en la segunda temporada.

Para mí, Contaminated, a pesar de mi breve estancia allí, parece ser uno de los mejores mapas del juego.

Disfruto más de los combates a corta distancia, y el nuevo mecanismo con el gas VL-7 es una adición divertida.

Ponte la máscara antigás

La segunda temporada trae consigo un modo en el que hay una capa de gas naranja en los puntos.

El gas no es letal, pero le provoca alucinaciones a tu soldado si no lleva máscara antigás.

Dentro del gas, la visión es limitada. Esto te obliga a escuchar a los enemigos y a escanear la pantalla con la mirada de lado a lado.

El gas le da a las batallas una dinámica completamente diferente.


Mikkjell Lønning

Las batallas en los puntos son intensas. Una vez que hayas logrado infiltrarte en el punto detrás de las líneas enemigas, no verás más de diez o quince metros y tendrás que escuchar los pasos de tus enemigos.

Aquí es donde hay que jugar inteligentemente alrededor de las esquinas y ser rápido para derribar a los enemigos cuando se acercan.

El modo VL-7 Strike es, aparentemente, temporal, pero podría convertirse fácilmente en una característica permanente.

Lo más emocionante de la segunda temporada llega en la siguiente fase, que será una especie de reencuentro con las Operaciones de Battlefield 1.

Base delgada

La primera ronda de la segunda temporada introduce el fusil automático VCR-2, el fusil de francotirador GRT-CPS y la ametralladora M121 A2.

Durante la prueba, el VCR-2 se convirtió rápidamente en la opción estándar tanto para mí como para mis enemigos, pero sospecho que los desarrolladores ajustarán la efectividad del rifle un poco antes del lanzamiento de mañana.

No hay una falta de armas en Battlefield 6, así que queda por ver si este es el punto débil.

La introducción del helicóptero Little Bird es una bienvenida para muchos, pero nada que mi RPG no pueda manejar.


Mikkjell Lønning

Normalmente juego Redsec, pero no he podido probar los dos nuevos modos temporales allí, y como tal, es difícil dar una respuesta definitiva sobre el futuro de Battlefield 6 después de dos horas con la segunda temporada.

¿Demasiado tarde?

Pero. Un par de armas nuevas y un nuevo mapa probablemente no generarán el interés que se vio en el lanzamiento.

Sospecho que el tren ya ha pasado para Battlefield Studios, y que deberían haber compartido sus planes para el futuro del juego mucho antes.

Cuando se ejecuta un modelo de “servicio en vivo”, es necesario tener mucho más contenido listo antes del lanzamiento, que se pueda alimentar a los jugadores a intervalos regulares.

Lo saben bien.

Los nuevos cambios son divertidos de probar, pero poco cambian la experiencia de juego más allá de ofrecer algunas horas extra de diversión.

Juegos más antiguos como Battlefield 3 y 4 tenían casi el doble de mapas y armas seis meses después del lanzamiento, y eso es lo que esperan los jugadores.

En cuanto a Redsec, la mayor necesidad es el pulido y, preferiblemente, modos para juegos en solitario, tríos y clasificados, algo que no llega en esta ronda.

Soy optimista, pero sobre todo escéptico. La segunda temporada de Battlefield 6 llega demasiado tarde y hace demasiado poco.

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